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WarioWare: mettilo insieme! ha una svolta: la scelta del personaggio è importante

Il franchise di WarioWare ha un nuovo approccio al suo debutto su Switch

WarioWare: mettilo insieme! è una partenza per la serie di lunga durata. È ancora un gioco pieno di microgiochi bizzarri e divertenti – minigiochi più piccoli con obiettivi semplici che durano circa 10 secondi o meno – ma il modo in cui i giocatori interagiscono è completamente diverso. Nel corso degli anni, i giocatori hanno utilizzato pulsanti o controlli touch per pizzicare i peli del naso, giostrare o evitare le frecce che cadono. Ma WarioWare: mettilo insieme! vede i giocatori controllare uno dei membri dell’equipaggio di Wario e manipolare l’ambiente di gioco tramite quell’avatar.

Mettilo insieme! toglie il controllo diretto della serie ai giocatori e aggiunge un intermediario. Ciascuno dei personaggi di Get It Together! ha uno stile di gioco unico. Alcuni possono volare, alcuni non possono smettere di muoversi e alcuni non possono nemmeno muoversi.

Questa è una razza diversa di WarioWare, quella in cui la scelta del personaggio potrebbe essere tutto.

Come funziona WarioWare: mettilo insieme! opera?

Una varietà di personaggi di WarioWare giocano a Daily Grind

Wario e i suoi amici giocano a Daily Grind, un gioco a scorrimento laterale in WarioWare: Get It Together!Immagine: Nintendo

Nintendo mi ha dato una demo hands-off per WarioWare: Get It Together! all’inizio di questa settimana. La nostra anteprima ha mostrato il gioco e le sue varie modalità con multiplayer a due giocatori, ma molte modalità di gioco, come la storia, consentono anche il gioco da soli.

Ho visto due giocatori entrare direttamente nella modalità storia di WarioWare: Get It Together!, che dovrebbe funzionare in modo simile ai vari pacchetti di WarioWare che i giocatori ricordano. Il duo è saltato in quello che hanno chiamato un “Fantasy Pack”, che includeva un assortimento casuale di microgiochi ispirati alla fantasia.

Entrambi i giocatori hanno selezionato i loro personaggi — Dribble e Spitz, la combinazione di cane e gatto che lavora presso WarioWare Inc. — e si sono lanciati nei giochi. Dribble e Spitz hanno lavorato insieme per risolvere ogni microgioco che WarioWare: Get It Together! sputargli addosso. Meglio facevano, più velocemente i giochi successivi acceleravano.

Finora, questo dovrebbe suonare familiare alla maggior parte dei giocatori di WarioWare. Ma la selezione di Dribble e Spitz ha cambiato radicalmente l’esperienza. In WarioWare: mettilo insieme! Dribble e Spitz vanno in giro su piccole auto buggy che volano in aria e sparano proiettili. Sono personaggi costruiti per la cooperazione e progettati per andare insieme; una delle loro auto è sempre rivolta a destra e l’altra è rivolta a sinistra. A causa delle loro direzioni bloccate, ciò significava che a volte il giocatore rivolto a sinistra non poteva fare nulla per risolvere un microgioco, mentre altre volte erano essenziali per completare rapidamente un gioco.

Altre modalità di gioco che abbiamo visto hanno offerto rivelazioni simili. Un minigioco più lungo, Daily Grind, è solo uno schermo a scorrimento in cui i giocatori devono lavorare insieme per raccogliere contratti e raggiungere l’altro lato. I giocatori ottengono punti per trovare potenziamenti che cambiano il loro personaggio del giocatore, il che fa sì che l’intero processo si trasformi rapidamente nel caos. Alcuni personaggi, come 9-Volt, vanno costantemente sullo skateboard, quindi il giocatore che li controlla deve stare attento a non farsi strada tra i nemici. Altri personaggi, come 18 Volt, non possono muoversi da soli e hanno bisogno di attaccarsi per tirare le corde negli ambienti usando i proiettili. Daily Grind è un gioco semplice e ripetitivo, ma quei personaggi avranno esperienze fondamentalmente diverse giocandoci.

Mentre passavamo da una modalità di gioco all’altra, la filosofia basata sui personaggi di WarioWare: Get It Together! ha influenzato ogni parte dell’esperienza.

In che modo i personaggi di WarioWare influenzano la formula?

WarioWare: mettilo insieme!  i personaggi giocano a un microgioco di fuga

Alcuni personaggi eccelleranno in questo microgioco, mentre altri potrebbero avere difficoltàImmagine: Nintendo

L’idea di un cambiamento drastico come questo probabilmente ha alcuni fan di WarioWare della vecchia scuola che si dimenano sui sedili. Ma ognuno dei microgiochi di WarioWare: Get It Together! è stato creato pensando al roster. Alcuni microgiochi potrebbero essere più facili per alcuni personaggi e più difficili per altri, ma ogni personaggio può completare ogni gioco, ha affermato Nintendo.

Il cambiamento al gameplay specifico del personaggio promette di cambiare la mentalità con cui i giocatori entrano nei nuovi microgiochi, ma non è necessariamente una cosa negativa. Tornando ai vecchi giochi WarioWare, non è sempre chiaro come devi interagire con un microgioco finché non lo hai già perso. Quindi il successo può sembrare una memorizzazione, sapendo che devi premere un pulsante specifico per far partire il cavallo, piuttosto che aspettare che inizi naturalmente.

I personaggi di WarioWare: Get It Together! potrebbero potenzialmente danneggiare l’assoluta diversità dei microgiochi, ma dovrebbero anche ridurre la confusione. Ogni personaggio ha gli stessi controlli per ogni microgioco, anche se interagiscono con loro in modo diverso. I giocatori dovranno imparare i dettagli di ogni personaggio per padroneggiare il proprio stile di gioco, ma dovrebbero avere un tempo più facile nel sorvolare microgiochi che non hanno mai visto prima.

Forse l’aspetto più avvincente della selezione dei personaggi di WarioWare: Get It Together! è per i veterani e i giocatori che vogliono davvero spingere le loro abilità. Verso la fine della nostra anteprima, i due rappresentanti di Nintendo hanno selezionato un microgioco specifico da Play-O-Pedia: una raccolta di tutti i microgiochi sbloccati dai giocatori che si ripete continuamente per divertimento, punteggio elevato o pratica.

Il duo ha selezionato un minigioco incentrato sulla fuga da un complesso sotterraneo e sull’ingresso in un elicottero, con ogni giocatore che deve premere un pulsante per far uscire l’altro. È un microgioco ambientato in spazi ristretti e richiede precisione per avere successo. Ma i ragazzi di Nintendo hanno selezionato una coppia di personaggi ninja chiamati Kat e Ana, che hanno una particolarità molto specifica: saltano sempre.

Ogni corsa attraverso il microgioco era il caos. Entrambi i giocatori rimbalzavano ovunque andassero, sbattendo la testa sul soffitto o mancando la porta di uscita per mezzo secondo. Ma i due hanno trovato un ritmo e hanno finito il microgioco più di una dozzina di volte. Una volta esaurite le vite, WarioWare: Get It Together! ha dato loro il punteggio più alto specifico di Kat e Ana per quel microgioco.

L’esperienza di stabilire il proprio obiettivo ed eclissarlo attraverso la pura bolgia sembra autentica per WarioWare, anche attraverso tutte le differenze specifiche del personaggio. Il cambiamento può essere spaventoso, specialmente per una serie così amata che esiste dal Game Boy Advance. Ma Nintendo sta mantenendo intatte le radici caotiche della serie mentre tenta anche qualcosa di nuovo.

Nintendo ha recentemente lanciato una demo eShop in modo che i giocatori possano da soli le modifiche di Get It Together!. Verrà lanciato ufficialmente WarioWare: Get It Together! il 10 settembre, in esclusiva per Nintendo Switch.

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