The Last of Us

Troy Baker di The Last of Us ci spiega come far valere la scena della tua morte

Il doppiatore di The Last of Us parla del suo ruolo a sorpresa nell’adattamento HBO del gioco di successo

Troy Baker รจ sempre stato un vero sostenitore. La maggior parte delle persone lo conosce per il suo lavoro come doppiatore prolifico e per il suo ruolo decisivo nella carriera di Joel nei giochi per PlayStation The Last of Us e The Last of Us Part 2. Ma la community di fan dei giochi puรฒ anche considerarlo uno dei i suoi membri piรน importanti – dal primo giorno, ci sono stati pochi stan di Last of Us piรน grandi di lui.

Baker, come molti che amano la storia iniziata dal videogioco di Naughty Dog del 2013, crede fermamente che The Last of Us sia “una delle piรน grandi storie mai raccontate”, sia per la difficile situazione dei suoi personaggi umani sia per il modo in cui ha portato una trama unica, coinvolgente e cinematografica per i videogiochi ad alto budget, cambiandoli effettivamente per sempre.

Quando The Last of Us ha fatto il salto alla HBO, Baker non vedeva l’ora di passare al 100% di fan, guardando da “gli spalti”, come ha detto lui. Ma poi ha ricevuto la chiamata per far parte ancora una volta della storia di Joel ed Ellie, questa volta nei panni di James, il braccio destro di un predicatore con oscuri segreti.

In un’intervista Zoom da Los Angeles, Baker ha parlato con Viaggio247 della consegna delle redini, del suo nuovo personaggio conflittuale e di come far contare la tua unica scena di morte.

James (Troy Baker) entra in una stanza

Foto: Liane Hentscher/HBO

Viaggio247: Quindi, prima dello show, come hai descritto The Last of Us alla gente?

Troy Baker: Un po’ come avrei fatto io dopo l’uscita dello show. Penso che The Last of Us sia una delle piรน grandi storie mai raccontate. E il motivo รจ perchรฉ non si tratta, sai, di infetti. Non si tratta di post-apocalisse, non si tratta di survival horror, รจ una storia sull’amore, su come appare l’amore in questo mondo e su quanto sia terrificante. Quindi per me รจ stato uno dei migliori giochi di sempre, perchรฉ tutto nel gioco รจ stato ispirato dalla storia.

Com’รจ stata l’esperienza nel vedere il ruolo di Joel essere riformulato e tradotto in un nuovo mezzo? รˆ strano per te?

Non lo chiamerei necessariamente rifusione; Penso che abbiano lanciato il gioco e ora tu hai lanciato lo spettacolo. Quindi non รจ che non c’era niente di perso, per me. L’unica cosa che sarebbe stata una perdita รจ se Pedro [Pascal] รจ entrato in questo ruolo – o davvero chiunque – e ha deciso di imitare qualcosa che era giร  stato fatto.

รˆ come, beh, questa รจ un’opportunitร  persa. Abbiamo tutti questi nuovi strumenti a nostra disposizione con cui raccontare la storia; sfruttiamo quegli strumenti. Non abbiamo un controller, non abbiamo un gameplay. Quindi appoggiamoci agli strumenti che abbiamo e raccontiamo una versione diversa della storia in questo modo. E Pedro vi apporta una diversa sensibilitร  intrinseca.

Joel (Pedro Pascal) seduto e appoggiato a un muro di roccia e guardando un fuoco

Foto: Liane Hentscher/HBO

Un vecchio Joel di The Last of Us Part 2 guarda la telecamera.

Immagine: Naughty Dog/Sony Interactive Entertainment

Sรฌ, รจ come se uno dei piรน grandi complimenti che puoi fare a un attore sia “Adoro le tue scelte”.

Adoro le scelte, amico. Di solito ci sono uno o due episodi in ogni episodio che Pedro fa ed รจ tipo, Oooooh, va bene. Sai, onestamente, Neil [Druckmann] ha avuto la stessa cosa con Craig [Mazin]. La scelta di rendere Sam sordo – Craig ha detto: โ€œHo avuto questa idea. Penso di voler rendere Sam sordo. E Neil ha detto: “Un’ottima scelta!”

Non avrebbe funzionato altrettanto bene nel gioco. Ma qui in questa versione della nostra storia, aggiunge un altro livello a quella relazione, porta una certa intimitร  a tutte le loro interazioni e cambia la dinamica della relazione tra Henry e Sam in un modo meraviglioso.

Come sei stato coinvolto nello spettacolo? Sapevi che stavano cercando di fare spazio al cast vocale del gioco?

Oh, non รจ mai stato scontato, non รจ mai stato un presupposto. Era sempre, guarda, il nostro orologio รจ finito. Ed รจ stata una meravigliosa opportunitร  per noi di vivere questa storia in un modo diverso. Posso stare sugli spalti, non in campo.

Quando Craig e Neil dicevano “Ehi, abbiamo un ruolo per te”, mi aspettavo una specie di comparsa. Un piccolo cameo, un piccolo occhiolino al pubblico. Come [with a] clicker, sai, forse indossava una camicia di flanella o qualcosa che probabilmente avrebbe indossato Joel.

James รจ un ruolo molto piรน importante di quello!

James รจ un tale riflesso di ciรฒ di cui tratta questo spettacolo, che รจ: costruiamo su, non sostituiamo, e questo personaggio รจ uno di quei personaggi che hai sorvolato nel gioco. Ma in questo spettacolo, abbiamo l’opportunitร  di dire, chi รจ? Dove si inserisce in questa storia? Tutti quelli che abbiamo visto finora nello show in qualche modo fanno da contrappunto a Joel o Ellie. E, per me, c’รจ un elemento di James che fa entrambe le cose.

C’รจ una differenza tra lui e Joel; c’รจ una somiglianza tra lui e Joel. E c’รจ una grande differenza tra lui ed Ellie. E questo รจ ciรฒ che David vede in James, ovvero che รจ un pragmatico e qualcuno che รจ capace [and] ha questa posizione, ma non รจ violento. Ed Ellie lo รจ [violent], e David รจ una persona violenta. Ha, come dice lui, un “cuore violento”.

Ed รจ quello che gli manca in un pari e pari. E questo รจ qualcosa che James non potrร  mai essere per lui, e James lo capisce. Ed รจ per questo che vuole Ellie il piรน lontano possibile da lui.

David (Scott Shepherd) in piedi di fronte alla sua gente, con uno striscione dietro di lui che recita

Foto: Liane Hentscher/HBO

Hai detto che James non รจ un uomo violento – pensi che anche lui non creda nel modo in cui lo รจ David, o finge di esserlo?

Niente affatto, e non credo che lo sia nemmeno David. Questa รจ la mia interpretazione: questo รจ ciรฒ che amo dell’essere dall’altra parte di questo, la conversazione. Abbiamo visto, sistematicamente, persone nella storia che cercano di opprimere e controllare. Uno degli strumenti piรน facili a loro disposizione รจ, a prima vista, la fede o il credo. Ma in veritร , รจ speranza, armano la speranza contro i disperati.

Ed รจ quello che sono queste persone. Non sono persone cattive. Sono persone disperate. Sono persone che hanno attraversato un inverno davvero, davvero, davvero difficile. E come dice James, โ€œNon hanno perso la fede. Sono solo spaventati. E quando accoppi paura e disperazione, di fronte alla disperazione – quando li privi di tutte le loro risorse – queste persone non hanno cibo, tanto meno qualsiasi altra cosa tangibile. Quindi, quando tutte le risorse tangibili del comfort sono esaurite, allora ti aggrappi all’intangibile e la speranza รจ il bene principale.

David l’ha armato. Quindi quando James lo guarda e dice: “Beh, forse รจ la volontร  di Dio” – questo รจ un dibattito intellettuale che stiamo vedendo. E lo sta usando contro David, per andare, porta via questa ragazza da qui. รˆ un dibattito intellettuale affermare che, cosรฌ come “รˆ solo un’altra bocca da sfamare”. Quindi ora sta persino intaccando [Davidโ€™s] capacitร  di guidare. Ed รจ per questo che David si ferma. E cosa fa? Si rivolge a tutti gli altri, e cita un verso – in realtร  nemmeno un verso, ma scopriamo che lo รจ [a quote from] qualcun altro che รจ noto per opprimere le persone con la fede.

Quindi, quando hai scoperto che avresti interpretato James, avevi qualche speranza per il ruolo? Forse una bella scena di morte?

Onestamente, quando ho scoperto per la prima volta che avrei interpretato James, ho pensato: โ€œAmico, grazie mille. รˆ molto, molto gentile – chi รจ James?

Perchรฉ non era un grande personaggio. Ma poi ho capito, ero tipo, Oh, sรฌ, morirร  in modo orribile. Adoro le scene di morte. Sono grandi. Uno dei vantaggi di fare un gioco รจ che se sei il personaggio del giocatore, puoi fare piรน scene di morte.

Ma puoi morire solo una volta nello spettacolo! Come lo fai contare?

Amico: Fai il tutto esaurito ogni volta perchรฉ non sai mai quale sarร  il tuo primo piano. [laughs] Vendita completa, ogni ripresa!

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