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Monster Hunter Rise non salta un colpo su Switch

Vai veloce e porta un grande martello

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La caccia a Mizutsune mi ha preso a calci in culo nella demo di Monster Hunter Rise per Nintendo Switch. A trenta minuti dall’inizio della mia prima corsa contro la bestia, l’avevo nell’ultima gamba, ma nella sua rabbia si è voltata e mi ha buttato a terra per sempre. Ho fallito e non avevo proprio voglia di giocare immediatamente a un’altra caccia di oltre 30 minuti solo per perdere di nuovo.

Il giorno dopo, nel tentativo di provare il gioco in modalità portatile, ho deciso di caricare un’altra caccia contro Mizutsune, una delle due cacce disponibili nella demo. Mi aspettavo di scendere più di una volta nella prima area, con le mie abilità arrugginite ei pulsanti imprecisi del Joy-Con sotto le dita.

Ma ho pattinato attraverso la prima area con un uso intenso del nuovo strumento Wire Bug, un rampino vivente ricaricabile che mi permette di amplificare i miei attacchi, saltare in aria, recuperare rapidamente o schivare via. Dopo alcune schivate malate da parte mia – e altri 30 minuti – ho affondato il mio martello nel Mizutsune per l’ultima volta e la bestia acquosa è andata giù per sempre.

Mentre raccoglievo i miei pezzi dal corpo della creatura (relativamente) innocente in modo da poterlo trasformare in un cappello, ho riflettuto su quanto mi avesse impressionato la demo di Monster Hunter Rise. La demo non solo ha fornito una versione di Monster Hunter: World su una piattaforma molto più piccola, ma mi ha mostrato un gioco più veloce e ancora più moderno.

Caccia ai mostri in movimento

Barioth in Monster Hunter Rise

Il Barioth fa il suo ritorno in Monster Hunter RiseImage: Capcom

Monster Hunter: World è stato il mio primo gioco della serie e ho adorato seguirlo con l’espansione Iceborne. Ma nonostante fossi al culmine della febbre di Monster Hunter, ho saltato la riedizione esclusiva per Switch di Monster Hunter Generations: Ultimate. Non importa quanto fossi entrato in profondità nel mondo della caccia ai mostri, non potrei mai tornare ai giochi pre-World Monster Hunter con caratteristiche invecchiate come seguire i mostri attraverso le zone di caricamento.

Nonostante il mio amore per World e Iceborne, Rise si è seduto comodamente a lato del mio radar dopo il suo annuncio. Poi ho giocato alla demo. Rise non è un viaggio nel vecchio Monster Hunter come mi aspettavo. Invece, è il prossimo passo avanti per la serie, anche se è su qualcosa di un po ‘leggero sull’accensione, come lo Switch.

Giocare a Rise mentre ero seduto alla mia scrivania, lontano dalla mia TV e dal mio dock, mi ha ricordato quanto mi sono sentito sbalordito giocando a Breath of the Wild per la prima volta, mettendo il mio Switch nel dock e camera. Lo Switch è vecchio nel 2021, ma la demo di Rise ha acceso di nuovo quella scintilla. È quasi del tutto senza compromessi da World, ma funziona su una macchina che posso portare con me nel mio prossimo viaggio in aereo (ricordate quelli?).

Monster Hunter Rise su Switch funziona come pubblicizzato – un’impresa impressionante – ma il vero aggiornamento per Rise è nella sua velocità.

Il Monster Hunter che conosci, ma più veloce

Il cacciatore di mostri che chiede al palamute la sua zampa in una radura boscosa.

Il palamute è un ottimo cane Immagine: Capcom

Rise ti consente di muoverti come se fossi in ritardo a un incontro con il mostro a cui stai dando la caccia.

Le demo precedenti di Monster Hunter a cui ho giocato, incluso World, sono metodiche. Ti muovi abbastanza lentamente e devi valutare la lunghezza dell’animazione del tuo attacco contro i movimenti del mostro. È ciò che dà al gioco la sua difficoltà. Ma Rise spinge Monster Hunter più lontano da Dark Souls e più vicino a qualcosa come Sekiro. Tutto ciò che fai sembra ancora deliberato, ma è più veloce.

Ci sono due fattori principali in questo cambiamento ed entrambi sono nuovi per Monster Hunter Rise.

Il Palamute è un cane cavalcabile che può unirsi a te nella tua caccia. Mentre i compagni (i famigerati amici gatto della serie) sono ottimi per supportarti in combattimento con oggetti curativi e trappole, i Palamute sono più simili a motociclette con i denti. Fuori dal combattimento puoi aggrapparti senza problemi al tuo amico cane e zoomare sulla mappa alla massima velocità.

Il Palamute sta cambiando il gioco perché consente ancora gli elementi essenziali di Monster Hunter come la valutazione delle tracce e la raccolta di risorse in movimento. Ma accelera il processo permettendoti di muoverti rapidamente tra le tue battaglie oi tuoi nodi di risorse. Questo è un benvenuto extra nella caccia a Mizutsune, poiché la bestia ha accesso a un passaggio segreto che le consente di spostarsi tra i corpi d’acqua. Senza il Palamute, dovresti farlo alla vecchia maniera tra le arene di battaglia di Mizutsune.

I palamute sono fantastici, ma il più grande aggiornamento in Monster Hunter Rise è qualcosa che ho menzionato prima: il Wire Bug. Non è una nuova arma, ma un nuovo strumento disponibile per ogni cacciatore. Il Wire Bug ha due cariche che si ricaricano nel tempo e posso spendere quelle cariche per eseguire attacchi aerei unici o correre in aria per schivare una fetta in arrivo dalla coda di un mostro.

Il tipico movimento lento di Monster Hunter può far sembrare la serie punitiva per i giocatori nuovi o inesperti, specialmente per i cacciatori come me che apprezzano un’arma lenta e pesante come il martello. Ma il Wire Bug mi ha fatto volare in giro per la mappa, sul Mizutsune, alla mia seconda corsa.

Questo nuovo metodo di movimento cambia radicalmente il modo in cui funziona Monster Hunter. Ora posso reagire rapidamente quanto voglio e Capcom può costruire mostri più veloci per compensare. Allo stesso tempo rende Rise più accessibile, consentendo ai giocatori di fascia alta di esprimere le loro abilità con mosse incredibili e veloci contro i loro mostri.

Ma la nuova velocità di Monster Hunter Rise non avrebbe importanza se il gioco non funzionasse bene dentro e fuori dal dock. Nella mia caccia al palmare, non ho riscontrato alcun problema di frame rate che avrebbe ostacolato la mia capacità di combattere con la rapidità e la precisione di cui avevo bisogno per avere successo. Graficamente sembra peggiore di World, ma Rise mantiene la stabilità di cui ho bisogno quando sono otto Mega Pozioni in profondità in un’intensa caccia ai mostri. Togliere il mio Switch dal dock è un privilegio, non un downgrade per comodità.

Attraverso una singola demo e un paio di trailer, Capcom mi ha mostrato che Monster Hunter Rise è molto più di quanto mi aspettassi. È il vero seguito di uno dei miei giochi preferiti dell’ultima generazione e arriverà su una piattaforma molto più accogliente. E ora, con poche ore di pratica di caccia alle spalle, Rise è uno dei miei giochi più attesi del 2021.

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