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In Pokémon Legends: Arceus, i Pokémon tornano finalmente misteriosi

Legends: Arceus finalmente esplora la relazione tra Pokémon e allenatore

Un Pokémon potrebbe davvero farti del male? Voglio dire, alcuni potrebbero sembrare spaventosi, certo, ma di solito sono solo amici divertenti, giusto? Sono progettati per essere palle di pelo carine, coccolose e commerciabili con poteri magici. E se quell’adorabile Pikachu avesse sconvolto tua nonna così tanto da farla svenire? O uno Snorlax seduto sulla tua macchina? I Pokémon sono sempre stati creature potenzialmente pericolose e gli umani moderni sembrano averlo dimenticato. Ma Pokémon Legends: Arceus lavora sodo per reinserire parte del mistero nei Pokémon.

Leggende: Arceus si svolge centinaia di anni prima di Pokémon Diamante e Perla, quando la regione di Sinnoh era conosciuta come Hisui. Gli edifici e la moda dell’epoca traggono chiaramente ispirazione dal Giappone feudale e non ci sono comodità moderne per aiutare la vita degli allenatori. (Quel Pokédex su cui stai lavorando è solo carta e inchiostro questa volta.) Per sopravvivere, la comunità di Jubilife Village deve unirsi e difendersi dai pericoli fuori dalle mura della città.

Quando parli per la prima volta con le persone nella città di Jubilife, molti di loro hanno paura dei Pokémon: è passata un’era prima che l’uomo e ‘Mon imparassero a vivere in armonia l’uno con l’altro. Una delle mie prime missioni secondarie è venuta da una donna che voleva che la trovassi una Starly, ma era chiaramente terrorizzata all’idea di esserle troppo vicino. Quando ho riportato indietro l’uccello, la donna si è tenuta a distanza, temendo cosa sarebbe potuto succedere se si fosse avvicinata troppo.

Dopo anni passati a giocare a giochi Pokémon ambientati in un mondo moderno, è facile guardare questi antichi abitanti del villaggio e vederli come ingenui. Ogni personaggio Pokémon giocabile è un bambino letterale e controlla draghi giganti e mostri leggendari senza nemmeno un graffio, ignorando, ovviamente, tutte quelle volte in cui Ash è rimasto scioccato nello show televisivo; o quella volta che è stato trasformato in pietra (e scioccato di nuovo).

I Pokémon ti batteranno a sangue in Legends: Arceus

Ma dopo poche ore da Pokémon Legends: Arceus ho iniziato a capire la paura. Non solo un branco vagabondo di Bidoof viene in città per creare problemi – un problema che ho dovuto risolvere in anticipo – ma i Pokémon in natura sono felici di attaccarti, anche quando non hai un Pokémon pronto.

Più precisamente: i Pokémon ti batteranno a sangue in Legends: Arceus. È un mondo di cattura o di uccisione là fuori.

una ragazza in piedi nell'erba alta che lancia una Poké Ball in Pokémon Legends: Arceus

Immagine: Game Freak/Nintendo, The Pokémon Company

È facile evitare danni e catturare un Pokémon se ti avvicini di soppiatto ai cespugli o lasci che si mangino alcune bacche che hai lanciato per loro, ma le cose possono diventare complicate se ti individuano. Se un Pokémon vede che stai invadendo il suo spazio, si arrabbierà e inizierà a inseguirti. Per evitare ulteriori disastri, puoi combatterlo, stordirlo con oggetti o scappare.

Se plachi un Pokémon furioso e lo lasci semplicemente seguire, invierà una raffica di attacchi diversi sulla tua strada. Foglia rasoio? Scottare? Tutte quelle mosse che prendevano di mira i tuoi Pokémon alleati ora stanno arrivando proprio al tuo personaggio giocatore. Ogni volta che vieni colpito, i bordi dello schermo iniziano a scurirsi e, se vieni colpito troppe volte, il Pokémon ti metterà al tappeto. Ti risveglierai alla base più vicina e perderai alcuni degli oggetti che stavi trasportando.

Pokémon Legends: Arceus fa un ottimo lavoro nel trasformare quelli che erano piccoli JPEG di GameBoy in creature minacciose. Ti dice che vale la pena temere i Pokémon e poi ti mostra quanto possono essere pericolosi. Ma mostra anche come gli abitanti del villaggio hanno imparato a convivere con i Pokémon. Invece del Professore di Pokémon che ti fa solo un discorso su come umani e Pokémon lavorano in armonia, Legends: Arceus mostra effettivamente quel legame speciale in azione.

Parte del tuo lavoro in Legends: Arceus consiste nell’insegnare alle persone a lavorare con i Pokémon. A volte è portare uno Zubat a un pattugliatore notturno locale in modo che possano ispezionarlo, o portare a una guardia un Wurmple in modo che abbiano un amico con cui parlare nelle sole prime ore del mattino. Per il resto del gioco, ho visto quel pattugliatore girovagare di notte con l’amico Zubat che gli avevo dato, e ho visto Wurmple evolversi con il suo nuovo proprietario. Un turbolento signor Mime che ho inseguito nel villaggio ora aiuta a mantenere il cancello chiuso con le sue mura invisibili. Puoi assistere alle persone intorno a te che accettano Pokémon nelle loro vite a causa delle tue azioni. Quindi la prossima volta che avremo un gioco Pokémon moderno, guardare un umano e un mostro lavorare insieme sarà molto più significativo.

I Pokémon possono essere spaventosi in Legends: Arceus e quella paura mi ha fatto pensare a loro come a dei mostri per la prima volta dopo decenni. Di per sé, questo è un interessante cambiamento di prospettiva per una serie vecchia quanto i Pokémon. Ma è il modo in cui Legends: Arceus prende quella paura, e la cambia sottilmente in rispetto, che rende la sua narrazione così unica.

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