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Descrivere il film sciocco di Roland Emmerich Moonfall lo fa suonare meglio di quello che è

È molto meno di quanto sembra, e anche solo un po’ di più

È meglio per tutti noi se vizio qui, all’inizio, il grande e sciocco film d’azione di Roland Emmerich Moonfall. Questo non è un atto di dispetto. Volevo davvero godermi Moonfall e spero che chiunque lo guardi troverà qualcosa che valga la pena godersi nei suoi 130 minuti di durata. Il problema è che Moonfall mantiene a malapena la promessa del trailer di un film catastrofico del passato del re del genere. Nel suo terzo atto, cade a pezzi anche quando si trasforma in uno spettacolo di fantascienza pazzo. Quel perno è la cosa più interessante di Moonfall: una scelta inspiegabile che porta a ilarità non intenzionale e un mondo di opportunità perse. Questo film avrebbe potuto letteralmente regalarci la Luna. Invece, offre la ninna nanna più rumorosa del mondo.

Ecco ciò che Moonfall finge di essere: un film sulla Luna che cade dall’orbita, devastando l’ecologia terrestre e stimolando una distruzione catastrofica su scala globale. È il genere di cose che richiedono una missione disperata per un equipaggio disordinato di astronauti, che deve decollare per fermare la Luna in qualche modo.

Ecco cos’è in realtà Moonfall. (Spoiler avanti. Seriamente.) È un film di fantascienza su come la Luna sia effettivamente cava, un vascello dei nostri antenati interstellari, che è sotto attacco da una minaccia aliena sotto forma di una nuvola senziente di nanoparticelle. La Luna e questa intelligenza artificiale sono gli ultimi resti di una guerra interstellare e la Terra si trova nel fuoco incrociato.

Una Luna estremamente vicina incombe su Los Angeles da dietro l'Osservatorio Griffith.

Immagine: Lionsgate

Emmerich si è fatto un nome come uno degli ultimi grandi re dei film catastrofici. Il genere che lo ha reso famoso, attraverso film come Independence Day e The Day After Tomorrow, è caduto in disgrazia, poiché la distruzione cinematografica è diventata in gran parte di competenza dei film di supereroi. Moonfall è un ritorno al passato per quel tipo di spettacolo, ma è un motivo terribile per il ritorno del genere. Il che è un peccato, perché Moonfall è una combinazione titolo/premessa killer, il tipo di formaggio cinematografico che fa rallegrare gli amanti dei blockbuster per la pura follia (scusate) di tutto ciò.

Moonfall segue una formula familiare. Un ciarlatano trascurato – questa volta KC Houseman (John Bradley di Game of Thrones), un teorico della cospirazione che lavora come bidello in un’università di ricerca – sospetta che qualcosa non va nell’orbita della Luna. Nel frattempo, l’astronauta caduto in disgrazia Brian Harper (Patrick Wilson) sa che qualcosa non va con la Luna dopo una missione andata storta, ma le autorità si rifiutano di credergli e invece lo incolpano. Quando diventa ovvio che la Luna è spenta, KC lo dice al mondo per spingere la NASA all’azione. Mentre la situazione diventa sempre più disperata, le uniche persone rimaste per salvare il pianeta sono KC, Brian e il suo ex partner Jo Fowler (Halle Berry) che lanciano una missione disperata e sconsiderata sulla Luna.

Ma la sceneggiatura di Moonfall seppellisce il suo ruolo, commettendo il peccato del narratore di non aprire prima con le cose più interessanti. Invece, il film trascorre la sua prima metà sulla famiglia fratturata di Brian, su suo figlio tormentato, sul nuovo marito stronzo di sua moglie, quel genere di cose. Queste digressioni continuano a essere una distrazione, poiché la famiglia di Harper è la metà terrestre di Moonfall, gli occhi attraverso i quali vediamo le maree travolgere la terraferma e i grattacieli sradicati dalla gravità della Luna. Sfortunatamente per il pubblico, la devastazione è solo una piccola parte della lotta del cast. La maggior parte delle loro preoccupazioni sono più banali rispetto agli imbrogli alieni in orbita, come ladri e valanghe. E le interpretazioni del cast, anche di Wilson, che si impegna sempre completamente nei suoi ruoli, non possono fare molto di una sceneggiatura che sembra algoritmica.

Patrick Wilson in una tuta spaziale galleggia in una camera stagna in Moonfall

Foto: Reiner Bajo/Lionsgate

Questo tipo di lavoro faticoso è più o meno previsto in un film di Emmerich, ed è tollerabile se ci sono dei buoni fuochi d’artificio in serbo nella seconda metà del film, dove la parte “disastro” del “film catastrofico” diventa la star. Moonfall altera questa meccanica, sia sulla Terra – poiché i grandi momenti della fisica traballante in stile Inception vengono ignorati troppo rapidamente e il terrore di una luna gigante all’orizzonte non sembra mai reale – sia nello spazio, quando KC, Brian e Jo finalmente entra nella Luna e scopre che si tratta di un’astronave attaccata da un’intelligenza artificiale malevola.

Non si può sottolineare quanto sia deludente questa rivelazione sulle banane. Qualcuno sentendo questa premessa descritta in un bar potrebbe pensare “Oh, è fantastico”. E tu sai cosa? È piuttosto bello. Come premessa, “la luna è vuota” è a pochi passi da “la luna è infestata”, una top 10 se mai ce n’è stata una. Qualunque cosa evoca quell’idea, però? È tutto molto più interessante di Moonfall. Gioca invece a un videogioco. Fucked Up Moons come tropo è una delle poche aree in cui i giochi hanno film assolutamente battuti. Tenere conto:

  • The Legend of Zelda: Majora’s Mask (Luna arrabbiata)

  • La maggior parte dei giochi di Halo (Halos sono lune)
  • Destiny 2: Shadowkeep (Haunted AND hollow Moon)

  • Moon: Remix RPG Adventure (Luna che ha bisogno di amore)

  • Super Mario Odyssey (Bowser sulla Luna)

  • Spelunky 2 (Luna che ti uccide ancora e ancora)

  • Wolfenstein 2: Il Nuovo Colosso (Luna nazista)

Di solito, i critici cinematografici evocano somiglianze con i videogiochi in modo dispregiativo, come mezzo per descrivere un’opera che privilegia gli effetti speciali rispetto alla posta in gioco. Moonfall, tuttavia, sarebbe stato più piacevole se fosse stato più simile a un videogioco, abbandonando la maggior parte del cast umano che trascina il film verso il basso e concentrandosi sulla sua squadra disordinata su una Luna che è più strana di quanto ci aspettassimo. In effetti, se Moonfall sostituisse ogni personaggio con quello di Halo Master Capo, sarebbe stato più facile restare indietro.

Moonfall debutterà nelle sale il 3 febbraio.

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