Dungeons & Dragons

Il gioco da tavolo Dragonlance di D&D non è uno spin-off, fa parte della storia

E un potenziale regalo per i fan che progettano le proprie campagne homebrew

La Wizards of the Coast sta provando qualcosa di diverso con il combattimento in Dungeons & Dragons. Per la sua prossima grande campagna, un libro intitolato Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen, sta anche pubblicando un gioco da tavolo – Dragonlance: Warriors of Krynn – al dettaglio per $ 79,99. Ma non è un gioco spin-off, e non è nemmeno un merchandising tie-in. È un’esperienza separata e complementare, una sorta di motore narrativo vestito per sembrare un wargame tradizionale. Di conseguenza, potrebbe diventare un nuovo modo per integrare le campagne homebrew in futuro.

Warriors of Krynn è un gioco di battaglia astratto, non un wargame tradizionale, in cui minuscoli pennarelli rettangolari di plastica sostituiscono grandi formazioni di guerrieri. Include tessere di cartone con terreno diverso, sagomate in modo tale da poter creare un’unica massiccia linea del fronte o più campi di battaglia discreti, chiamati “fianchi”, in diverse forme ondulate, forse anche in un cerchio. Ci sono anche miniature in scala eroica da 28 mm che sostituiscono gli eroi, rappresentazioni degli stessi personaggi che esploreranno il mondo di Krynn in Shadow of the Dragon Queen. In effetti, non c’è niente che impedisca ai giocatori di portare le loro miniature personalizzate su misura dal loro gioco di D&D direttamente nel gioco da tavolo.

Il co-designer Rob Daviau si affretta a sottolineare che i giocatori non saranno comandanti sul campo di battaglia in Warriors of Krynn. Non raduneranno le loro truppe in ranghi e non le spingeranno a destra oa sinistra per avanzare o ripiegare. In effetti, le battaglie stesse possono svolgersi senza il loro intervento.

Nell'opera d'arte di Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen, il drago rosso, il suo cavaliere in sella, si affaccia su due colonne di truppe che si muovono attraverso un passo di montagna.  I cieli sono scuri e il passo è stretto.

Immagine: Evyn Fong/I maghi della costa

“Durante i test di gioco, eravamo tipo, supponiamo che i personaggi si siedano nella tenda di comando e non facciano letteralmente nulla”, ha detto Daviau durante una conferenza stampa. “Se queste battaglie accadono e basta, quanto tempo ci vuole prima che tutto vada storto? OK, non così a lungo.

“Quindi i personaggi sono importanti”, ha detto Daviau. Semplicemente non stanno necessariamente guidando la carica.

In altre parole, Daviau ha detto: “La battaglia è più grande di te. Sei un componente e puoi mettere il dito sulla bilancia e provare a far pendere le cose nel tuo equilibrio. Ma, soprattutto ai livelli più bassi, non stai comandando. […] Le battaglie stanno accadendo intorno a te e al tuo lavoro come eroi [is] farà una missione speciale”.

[Warning: The next paragraph will spoil the stakes of an early mission in Dragonlance: Warriors of Krynn, the board game from Wizards of the Coast, as well as the opening moments of Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen.]

Nell'artwork di Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen, una città brucia sullo sfondo.  A metà strada i cittadini saltano dal molo in barca in attesa.  In primo piano un uomo si guarda indietro, uno sguardo di disgusto sul volto.  Una donna tiene in braccio un bambino fasciato.

Immagine: Ralph Horsley/Wizards of the Coast

Prendi il primo scenario, per esempio. Il designer senior di Wizards of the Coast F. Wesley Schneider ha dichiarato durante la conferenza stampa che comporterà l’evacuazione di una popolazione non combattente, con i giocatori che cercheranno di proteggere una folla di civili disarmati. Un folto gruppo di nemici attacca e la città deve montare una difesa. L’efficacia di tale difesa dipenderà probabilmente da elementi casuali nel gioco da tavolo. I personaggi dei giocatori saranno costretti ad adattarsi alla situazione, aiutando dove possono. Ma il loro obiettivo principale è portare in salvo gli innocenti.

Pensa a Warriors of Krynn, quindi, come a un nuovo modo per rappresentare quello che altrimenti sarebbe un evento narrativo in un gioco di ruolo: un po’ di testo narrativo scritto all’interno di un riquadro sulla pagina si trasforma in un insieme astratto e in evoluzione di eventi nel gioco da tavolo . Detto questo, Wizards ha anche sottolineato che i Guerrieri di Krynn non saranno tenuti a condurre la campagna che si trova all’interno del libro Shadow of the Dragon Queen. Il libro includerà altri modi per vivere le stesse battaglie e non richiederà alcun acquisto aggiuntivo di $ 79,99.

Warriors of Krynn includerà regole speciali per tutte le 12 classi rappresentate nel Manuale del giocatore: Barbaro, Bardo, Chierico, Druido, Guerriero, Monaco, Paladino, Ranger, Ladro, Stregone, Stregone e Mago. Quanto bene se la caverà una banda di tutti i bardi nel gioco da tavolo? Più o meno quanto ti aspetteresti da un gruppo di trovatori in un gioco di ruolo ispirato ai vecchi film di guerra, ha detto Daviau. Ma l’obiettivo del design era assicurarsi che ogni membro del gruppo avesse un ruolo da svolgere durante lo svolgersi delle battaglie. L’esito di queste battaglie avrà un impatto sull’azione e sulla narrativa del gioco di ruolo e viceversa.

Pensa a Warriors of Krynn, quindi, come un nuovo modo per rappresentare quello che altrimenti sarebbe un evento narrativo in un gioco di ruolo

“Ci sono 12 scenari”, ha detto Daviau. “Alcuni di loro si legano molto strettamente ai momenti chiave del gioco di ruolo, e altri sono un po’ meno definiti, quindi il [Dungeon Master] possono modellarli, rimuoverli o metterli a loro piacimento. In definitiva, questa raccolta di diversi scenari di battaglia dovrebbe essere in grado di fungere da ispirazione per nuove campagne homebrew, sbloccando uno strumento di narrazione completamente nuovo sia per i DM che per i giocatori.

Daviau è noto nel settore dei giochi da tavolo come il creatore di meccaniche di gioco da tavolo legacy, un genere di giochi da tavolo che include i suoi acclamati dalla critica Risk Legacy e Pandemic Legacy, ma anche giochi pluripremiati come Gloomhaven e Charterstone. I giochi legacy si evolvono nel tempo, con gag che includono componenti nascosti, nuove regole e schede di gioco su cui scrivi. Alcuni richiedono addirittura di strappare carte o schede personaggio e di buttarle via, rimuovendole definitivamente dal gioco.

Warriors of Krynn non è un gioco in stile legacy a tutti gli effetti. Nessuno dei componenti verrà alterato o distrutto, il che significa che sarai in grado di riutilizzare il gioco più e più volte. Ma prenderà in prestito un elemento dal lavoro passato di Daviau: set di carte sigillati che si sbloccheranno solo una volta che i giocatori saranno saliti di livello nel gioco di ruolo. Altre sorprese più grandi verranno senza dubbio presentate durante lo svolgersi della narrativa di Dragonlance: Shadow of the Dragon Queen.

Sia il libro della campagna che il gioco da tavolo Dragonlance: Warriors of Krynn saranno disponibili il 6 dicembre. Alcuni bundle di Wizards of the Coast daranno ai gruppi anche un vantaggio di due settimane sul gioco di ruolo, che verrà lanciato in anticipo per alcuni consumatori a novembre 22.

Pacchetto di libri della campagna e giochi da tavolo di Dragonlance

  • $ 145

Prezzi rilevati al momento della pubblicazione.

  • $ 145 su Amazon

  • $ 155 a Wizards of the Coast (include il libro della campagna digitale)

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