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Far Cry 6 verrà lanciato con il più grande arsenale di armi del franchise a ottobre

Ispirato al jerry-rigging cubano, Far Cry 6 offre un pugno improvvisato

A prima vista, la nuova classe di armi di Far Cry 6, il Supremo, non ha bisogno di alcuna giustificazione. Quando Far Cry 6 verrà lanciato il 7 ottobre 2021, i giocatori indosseranno lo zaino Supremo a loro scelta. Quando la roba brutta va giù, scaricherà un attacco brutale quando ne hanno più bisogno, come sparare una raffica di razzi. È meraviglioso. È stato detto abbastanza.

Ma David Grivel, lead designer di Far Cry 6, e il suo team hanno comunque escogitato un retroscena per questi congegni di Supremo. “I Supremo sono ispirati ai fumetti di Yara”, ha detto Grivel, riferendosi all’ambientazione di Far Cry 6 nella nazione insulare di Yara, un analogo nella finzione per Cuba. Quando il soggetto di questi fumetti, creato come parte del retroscena di Far Cry 6, viene fuori durante la nostra intervista, è positivamente raggiante.

“Non dico che i fumetti siano una parte importante del gioco”, ha continuato Grivel, “ma ci sono decisamente. Ne troverai alcuni durante il gioco.”

Fondamentalmente, l’eroe di Far Cry 6 Dani Rojas – o Danny (in un primo momento, i giocatori possono scegliere un protagonista maschile o femminile) – svilupperà un jetpack, o il lanciarazzi “Exterminator”, o la difesa lanciafiamme “Furioso”, per imita i supereroi dei fumetti pre-rivoluzione dell’isola. Come le automobili di Yara degli anni ’50, non sono tanto oggetti da collezione quanto reliquie moderne di una nazione congelata nel tempo.

Quello scambio mi ha dato un’idea di quanta cura Ubisoft Toronto – e altri sei studi di supporto sparsi in tutto il mondo, dal Canada a Shanghai – mettono nello sviluppo della nazione fittizia e proibita di Yara, e quanto si sono divertiti a pensare la sua tradizione. Yara, sia nella storia che nell’ambiente, è una terra sotto un regime totalitario che è sia fisicamente che economicamente tagliata fuori dal mainstream. Ciò ha dato ai suoi cittadini uno spirito molto pieno di risorse, che applicano a un’armeria di Far Cry 6 piena di kit che sembra essere molto divertente da giocare.

“L’idea è [to provide] questo super esperto, super gadget [for players] che possono usare ogni tanto “, ha detto Grivel,” e questo può anche aiutarti a supportare i diversi stili di gioco che abbiamo in Far Cry ”

Ovviamente, uno sbarramento di razzi è un modo non troppo sottile per risolvere i problemi della vita. Ma la furtività rimane una componente vitale dell’approccio dell’esercito di una persona di Far Cry. In effetti, c’è un po ‘più di sottigliezza rispetto ai giochi precedenti. I giocatori possono ora riporre le armi, ad esempio, e cercare di sfuggire alle guardie. Ci saranno anche Supremos per assistere a stili di gioco più nascosti.

Supremos è stata un’idea inventata dopo che Grivel e il suo team hanno visitato Cuba per un viaggio di ricerca, dopo essersi rapidamente stabiliti in quella nazione come modello per il prossimo capitolo della serie giramondo di Far Cry. Mentre a Cuba, gli sviluppatori sono rimasti affascinati da numerose espressioni dello spirito “risolutore” del paese. Resolver – significa “cavarsela” – è la cultura degli elettrodomestici vintage meticolosamente mantenuti e delle riparazioni a cassone ribaltabile per cui i cubani sono diventati famosi in oltre 50 anni di embargo economico quasi totale. In uno di questi esempi, Grivel ha visto un ventilatore da tavolo le cui lame di ricambio sono state ricavate da un disco in vinile.

Forse non a caso, una delle armi mostrate ai media in un’anteprima di Far Cry 6 la scorsa settimana è una pistola a dardi da record, che suona “Macarena” di Los del Rio, nientemeno. I rivoluzionari di Far Cry 6 svilupperanno anche granate EMP in una cucina per abbattere le telecamere di sicurezza e altre difese elettroniche, e useranno pistole sparachiodi insieme ad armi di livello militare. Gli sviluppatori hanno contato 49 di queste armi nell’arsenale, pubblicizzandolo come l’armeria più grande della serie fino ad oggi. Modifiche improvvisate aiuteranno anche ad aumentare le armi standard; una pistola semiautomatica, ad esempio, è stata mostrata con un caricatore a tamburo ricavato da una scatola di tonno.

Gli sviluppatori affermano che l’enfasi sulle armi improvvisate, e non solo sulle armi modificate o personalizzate, ha permesso agli sviluppatori di Far Cry 6 di spostare il sistema di vantaggi del gioco lontano dagli alberi delle abilità e nell’attrezzatura stessa. Ciò significa che i giocatori avranno accesso a tutti i vantaggi trovati su quegli alberi delle abilità, trovando l’equipaggiamento appropriato in natura o costruendolo da soli. Una volta in mano, possono semplicemente aggiungerlo a un carico su misura per la loro prossima missione. Nei precedenti giochi di Far Cry, i giocatori avrebbero dovuto modificare le specifiche del proprio personaggio da zero per ottenere gli stessi risultati. Grivel ha affermato che ci sarà ancora una serie di vantaggi comuni adatti a tutti i giocatori, ma ha notato che la sua squadra vede l’equipaggiamento “più come un’estensione del tuo stile di gioco”.

L’altro cambiamento nel gameplay, provocato dall’ambientazione di Yara, è la guerriglia urbana di Esperanza, la capitale di Yara. “Suo […] la prima volta che abbiamo costruito un intero paese “, ha detto Grivel. “E quella è stata una sfida interessante per noi. […] Come funziona? Ora abbiamo una capitale, Esperanza, quindi come applichi il gameplay di Far Cry agli ambienti urbani? È stato interessante. “

Di nuovo, nel video di anteprima mostrato alla stampa, si vede il giocatore arrampicarsi sui tetti e chinarsi nei vicoli per rompere la linea di vista di un nemico, fuggire velocemente o colpire un bersaglio sottostante. Questo tipo di verticalità, che ricorda i precedenti giochi di Assassin’s Creed, non era realmente disponibile nei precedenti giochi di Far Cry ambientati in zone selvagge o rurali.

La storia di Far Cry 6 seguirà ancora le radici della serie, un singolo individuo che lavora contro una figura tirannica per liberare una società prigioniera. Giancarlo Esposito è già stato rivelato come il grande cattivo del gioco, un delizioso casting per i fan di Breaking Bad o The Mandalorian. Tornano anche i compagni di viaggio introdotti con l’espansione Guns for Hire di Far Cry 5. I giocatori hanno già visto “Chorizo”, il cane adorabile weiner che scorrazzava sulla sua sedia a rotelle piena di gadget. C’è anche un coccodrillo misteriosamente addomesticato di nome Guapo che, forse non sorprende, torna utile durante i livelli di nuoto.

Il lancio del gioco, originariamente previsto per il 18 febbraio 2021, è stato ritardato a ottobre, in parte a causa delle sfide incontrate durante la pandemia COVID-19. Ma è stata anche in parte una decisione strategica della leadership aziendale di Ubisoft. Grivel ha detto che il suo team – composto da sviluppatori degli studi Ubisoft di Toronto, Montreal, Kiev, Shanghai, Berlino, Filippine e Montpellier, Francia – ha tutti apprezzato il tempo extra e lo ha utilizzato per perfezionare Far Cry 6 per soddisfare le aspettative del pubblico.

“Ci ha dato il tempo di offrire l’esperienza completa di Far Cry 6 che volevamo offrire, con qualità, su tutte le piattaforme che supportiamo”, ha affermato Grivel. Il gioco viene lanciato su Google Stadia, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. “Credo sia fantastico per noi perché, sai, in questo settore non è sempre che abbiamo il tempo di fare le cose nel modo giusto, per bilanciarli davvero e renderli davvero raffinati. Quell’estensione [of time] è davvero il benvenuto, da quel punto di vista. “

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