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Battlefield 2042 non riesce a raggiungere i punti più alti del franchise

A meno che non risolva alcuni problemi evidenti

È passato molto tempo dall’ultima volta che sembrava che DICE capisse cosa rendesse Battlefield speciale. La serie si è sempre concentrata su enormi combattimenti su enormi mappe, ma dal rilascio di Battlefield 3 nel 2011, sembrava che Battlefield stesse inseguendo le code di tutti gli altri famosi sparatutto in franchising, da Call of Duty a Payday. Ma dopo quasi un decennio nel deserto, DICE ha finalmente iniziato a ritrovare le radici della serie con Battlefield 2042. Potrebbe non raggiungere i massimi livelli di titoli precedenti come Battlefield: Bad Company 2 o Battlefield 3, ma è il più distinto e interessante la serie si è sentita negli anni – almeno, quando non sta andando a modo suo.

Battlefield 2042, sviluppato da DICE Interactive e Ripple Effect, è tecnicamente più simile a tre giochi (o almeno concetti di gioco) riuniti in un unico pacchetto. Il gioco è solo multiplayer, ma offre tre modalità principali: All-out War, Hazard Zone e Portal.

Mentre le ultime due modalità sono nuove per la serie, All-out War sembra la classica esperienza di Battlefield. Include Conquest, un tipo di gioco in cui le squadre devono catturare e tenere determinate aree, e Breakthrough, in cui una squadra attacca punti di cattura sequenziali e gli avversari li difendono. In entrambe le modalità, fino a 128 giocatori (su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X, con solo 64 giocatori possibili su console di ultima generazione) si affrontano su mappe estese con ogni tipo di supporto veicolare da jet, elicotteri, carri armati e mezzi corazzati per il personale.

Una battaglia con più elicotteri che sorvolano un deposito di container a Singapore, da Battlefield 2042.

Immagine: DICE/Electronic Arts

In termini di messa in scena di combattimenti epici tra enormi squadre in ambienti tentacolari, Battlefield 2042 si avvicina ad alcune delle filigrane più alte della serie: un’impresa che alcune delle voci recenti e ancora meno altri franchise possono vantare. I combattimenti sono entusiasmanti, con dozzine di giocatori che sparano contemporaneamente e dozzine di piccole schermaglie che sanguinano l’una nell’altra. È caotico e abbagliante come pochi altri tiratori possono essere.

Non fa male che il gioco sia assolutamente stupendo. C’è un’infarinatura di effetti meteorologici casuali come temporali, tempeste di sabbia e persino tornado, che si aggiungono al caos visivo degli scontri a fuoco. Gli effetti a volte possono essere un po’ disorientanti, ma è sempre divertente poiché i giocatori rimangono abbastanza facili da individuare, grazie ad alcuni intelligenti trucchi visivi, come tagliare le particelle appariscenti e ripulire gli arbusti non essenziali.

Battlefield è caotico e abbagliante come pochi altri tiratori possono essere

Uno sfortunato effetto collaterale delle enormi mappe di Battlefield 2042, che sembrano molto più grandi delle loro controparti dei giochi precedenti, è che possono impiegare un po’ troppo tempo per attraversarle a piedi. Ci sono state alcune partite di Conquest, in particolare sulla mappa del deserto Hourglass, che mi hanno fatto sentire come se stessi giocando a un gioco di battle royale, seguendo raffiche lontane di spari e giocatori lontani, solo per scoprire che l’azione si era spostata altrove dal tempo sono arrivato. Un certo periodo di inattività può fare miracoli per il ritmo di una partita di Battlefield, ma qui spesso virava verso la noia totale.

Parlando di battle royale: il nuovo sistema di attaccamento di 2042 sembra che avrebbe potuto essere strappato da PUBG, ed è uno dei punti salienti di questa voce. Con esso, i giocatori possono personalizzare le proprie armi con diversi accessori in ogni slot – diversi mirini o silenziatori, per citarne un paio – quindi regolarli al volo durante il gioco. Ciò significa che puoi usare un mirino a lungo raggio sul tuo fucile mentre stai vagando per le montagne, ma passa a un punto rosso quando ti imbatti in alcuni edifici che devono essere ripuliti. È una funzionalità semplice, ma ti dà la sensazione di avere un inventario di trucchi a tua disposizione senza complicare eccessivamente il gioco. Fa sembrare la vita di ogni individuo molto più di un’avventura.

Aerei da combattimento combattono in mezzo a una tempesta di fulmini in Corea, in Battlefield 2042.

Immagine: DICE/Electronic Arts

Il problema più grande con le tradizionali modalità Battlefield del 2042 era la frequenza con cui si verificavano problemi tecnici frustranti durante il mio tempo con il gioco.

Tutte queste impressioni sul gioco provengono da un evento di revisione a distanza di tre giorni ospitato da EA e DICE. L’evento è stato suddiviso in blocchi specifici in cui abbiamo giocato a determinate modalità. Tuttavia, il matchmaking ha avuto diversi problemi e più di alcuni giocatori (me compreso) hanno avuto diversi crash. Inoltre, c’erano problemi di giocatori nemici che scomparivano a metà combattimento, scivolavano a caso per decine di metri sul terreno, o morivano e rimanevano congelati nelle animazioni in esecuzione, disseminando la zona di guerra con dozzine di cadaveri falsi che rendevano sgradito trovare nemici veri. ulteriore sfida.

È del tutto possibile che tutti questi bug fossero problemi con la nostra build iniziale del gioco – DICE ha detto che avrebbe pubblicato un’altra patch tra la nostra versione e la versione Early Access che sarà rilasciata il 12 novembre. A partire dalla build che ho giocato , questi problemi non erano necessariamente rivoluzionari. Ma erano una fonte di frustrazione frequente, con almeno uno di loro che si presentava in ogni partita.

L’evento ha anche lasciato poco chiara la progressione del gioco. Ci sono 22 armi in Battlefield 2042, con dozzine di accessori per ciascuna, oltre a veicoli sbloccabili, equipaggiamento per ogni specialista unico e altro ancora. Ma i nostri account di revisione hanno avuto accesso a tutte queste cose fin dall’inizio, quindi è stato difficile avere un’idea di quanto tempo richiederà effettivamente lo sblocco di nuovi oggetti.

Una squadra si procura rifornimenti in modalità Pericolo in Battlefield 2042.

Immagine: DICE/Electronic Arts

Per quanto riguarda le nuove modalità di Battlefield, l’evento ha lasciato ancora più domande. In Hazard Zone, diverse squadre vengono inserite in una piccola porzione delle normali mappe del gioco per recuperare unità dati e guadagnare crediti, che possono essere utilizzati per acquistare temporaneamente equipaggiamento migliore Hazard Zone nelle partite future. A guardia di queste unità ci sono squadre di intelligenza artificiale, che i giocatori guadagnano crediti per l’uccisione. L’estrazione ti darà il maggior numero di crediti possibili, ma solo due squadre riescono a estrarre ogni partita e le estrazioni stesse impiegano diversi minuti per arrivare. Questo è progettato per rendere rischiosa ogni partita, ma i crediti sembrano accumularsi abbastanza rapidamente.

Ecco la cosa, però: Battlefield 2042 non ha la sua chat vocale, almeno non ancora. Durante l’evento, EA e DICE hanno diviso i giocatori in squadre predefinite e hanno offerto loro i canali Discord. Secondo DICE, ci sono piani per aggiungere la chat vocale dopo il lancio, ma al momento della stesura di questo documento, nessuno mi ha confermato quando ciò potrebbe accadere.

Anche se questo non è eccezionale per le modalità normali, rende Hazard Zone, una modalità altrimenti entusiasmante incentrata sulla comunicazione e sul lavoro di squadra, estremamente frustrante per i giocatori solisti e i duetti. Il gioco include un sistema di ping, ma è eccessivamente complicato al punto da essere inefficace, richiedendo diversi sottomenu per selezionare tutto ciò che è effettivamente informativo per i tuoi alleati. Quindi, per il momento, Hazard Zone sembra una modalità che sarà divertente solo con squadre predefinite.

Uno squadrone della seconda guerra mondiale bombarda droni quadrupedi in uno screenshot di Battlefield Portal

Immagine: DICE/Ripple Effect/Electronic Arts

La terza modalità principale del gioco, Portal, funziona più come un “medley di Battlefield”. DICE ha organizzato per noi partite che includevano una modalità VIP (che dotava una squadra di armi di Battlefield: Bad Company 2 e l’altra di armi di Battlefield 1942) e due modalità tutti contro tutti (una che doveva essere extra veloce , e un altro che ha dato a tutti lanciarazzi ma ci ha richiesto di saltare cinque volte per ricaricare). Sebbene robuste di per sé, nessuna di queste opzioni sembrava adatta a Battlefield e non era molto divertente.

Il portale offre anche partite più semplici che importano direttamente i set di regole dei giochi più vecchi. Ciò ti consente di giocare su mappe come Caspian Border con le armi e le regole esatte di Battlefield 3. Tutte queste modalità classiche, insieme ad alcune partite personalizzate create dalla community e create da DICE (si spera che siano più interessanti di quelle che abbiamo giocato), saranno disponibili al momento del lancio per il matchmaking standard in Portal, insieme a un browser server se lo desideri cerca qualcosa di più eclettico. Anche se non posso ancora definire esattamente Portal divertente, serve come promemoria storico della provenienza della serie e di quanto possa essere eccezionale.

Non c’è ancora niente come essere nel mezzo di un enorme scontro a fuoco con dozzine di giocatori, mentre i jet mitragliano il terreno intorno a te e un carro armato rimbomba su una collina a soli 50 piedi di distanza. DICE è alla ricerca della vecchia magia di Battlefield da più di un decennio e Battlefield 2042 ci si avvicina molto. Ma il 2042, almeno finora, raramente riesce ad essere molto di più. Non sembra un vero passo avanti per il franchise o un aggiornamento significativo su una formula vecchia di 20 anni. A partire da ora, sto ancora aspettando il prossimo grande salto.

Battlefield 2042 sarà rilasciato in accesso anticipato il 12 novembre e per intero il 19 novembre su PC Windows, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X e Xbox One. Il gioco è stato recensito su PC durante un evento stampa ospitato da Electronic Arts. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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