Sub Gems

Yoshi’s Island è la deviazione più bella della serie di Super Mario

Potrebbe anche essere il gioco di commedia fisica più divertente di sempre

Sapevi che in uno dei migliori giochi di piattaforma mai apparsi nella serie di Super Mario, Mario non può saltare o, se è per questo, correre o parlare?

Super Mario World 2: Yoshi’s Island è una curiosità, anche per gli standard di una serie che in precedenza aveva visto un advergame sul lancio di verdure (basato su un prototipo di Mario scartato) reskinnato come Super Mario Bros. 2. È il sequel ufficiale del Il titolo di lancio di Super NES e il miglior contendente di sempre Super Mario World, ma ha uno stile artistico diverso, un personaggio principale diverso e un gameplay radicalmente diverso.

Al giorno d’oggi, potrebbe essere più utile descriverlo invece come il primo gioco di Yoshi; il gioco che ha creato il tenero dinosauro verde e il suo marchio di piattaforme meccaniche fantasiose, tattili e luminose per la scuola materna. E questo è tutto esatto. Ma la meraviglia di Yoshi’s Island, che è inclusa nella collezione SNES di Nintendo Switch Online, è che può ancora reggere il confronto anche tra i giochi di Super Mario a gola piena. È squisitamente realizzato, a ruota libera, malizioso e gioiosamente strano come tutti loro, e un contendente per il miglior gioco di sempre.

Schermata del titolo di Yoshi's Island, che mostra l'intera isola

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Yoshi’s Island è una sorta di libro di fiabe prequel dei giochi di Mario. Mario e Luigi, da bambini, vengono partoriti da una cicogna, quando il piccolo Luigi viene rapito dal mago Koopa Kamek e il piccolo Mario cade sull’isola dove vivono gli Yoshi. (Questo scenario introduce strane considerazioni nella tradizione di Mario, come l’identità dei genitori di Mario e Luigi e il motivo per cui i bambini sono stati partoriti indossando i loro caratteristici cappelli rossi e verdi.) Yoshi: è una versione più giovane di Super Mario World Yoshi, o un capostipite Yoshi? Qual è la durata della vita di uno Yoshi, comunque? – decide di riunire i gemelli e porta Mario sulla schiena alla ricerca del fratello perduto del bambino.

La deliziosa avventura che segue è definita dal set di strumenti straordinariamente flessibile e sofisticato che gli sviluppatori hanno scelto di dare a Yoshi. Ha un “svolazzare” che può allungare le lunghezze dei suoi salti; può divorare i nemici con la sua lunga lingua e sputarli; oppure può, um, convertirli, con uno squat e uno schiocco soddisfacente, in uova. Queste uova possono essere lanciate usando un reticolo bersaglio e rimbalzare nell’ambiente. Mario si siede sulla schiena di Yoshi e, se Yoshi prende un colpo, galleggia in una bolla e deve essere salvato prima che scada il tempo.

La maggior parte di questo aveva lo scopo di rendere il gioco più tollerante da giocare rispetto a Super Mario World, e in un certo senso lo fa. Grazie al flutter, i salti non devono essere eseguiti con la stessa precisione e la meccanica del baby-bubble essenzialmente dà a Yoshi un secondo colpo prima che venga eliminato. Anche il limite di tempo per i livelli è stato rimosso, incoraggiando un’esplorazione più attenta. Grazie a questi cambiamenti, Yoshi’s Island è tecnicamente un gioco più semplice. Ma le modifiche lo rendono anche più caotico.

Yoshi salta in aria davanti a colline scarabocchiate, seguito da una scia di uova

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Se i giochi di Super Mario sono incentrati sullo slancio, Yoshi’s Island è incentrato sull’elasticità. Mario scatta, salta e vola. Yoshi rimbalza, oscilla e scivola. Il mondo intorno a lui pulsa, ondeggia, si espande e si contrae, grazie a speciali effetti di distorsione e ridimensionamento alimentati da un chip Super FX nella cartuccia di gioco. È tutto così gommoso. I nemici sono per lo più esseri comici e innocenti che si mettono in mezzo, ad eccezione di quelli che vengono incantati da Kamek per diventare boss enormi e fatuo.

Attraverso una combinazione di design meticoloso, causa-effetto guidato dalla fisica e umorismo malvagio, i designer – guidati da Shigefumi Hino (l’artista originale di Yoshi) e Takashi Tezuka (il braccio destro di Shigeru Miyamoto) – hanno creato un’incredibile sandbox per slapstick di videogiochi organici. In effetti, questo è uno dei giochi di commedia fisica più divertenti di sempre. Una fase indimenticabile, “Touch Fuzzy Get Dizzy”, trasforma l’intero livello in una macchina a onde traballanti se tocchi una delle nuvole narcotiche che fluttuano nell’aria, facendo barcollare Yoshi come un salariato ubriaco dopo l’orario di chiusura.

C’è anche una commedia intrinseca nella frenetica corsa di Yoshi per reclamare il piccolo Mario quando viene messo fuori combattimento. Ma c’è anche una vera disperazione, alimentata dalle grida di panico di Mario. (Gli effetti sonori sono fantastici, così come la musica rimbalzante, funky e lirica di Koji Kondo.) Successivamente i giochi di Yoshi sarebbero stati esplicitamente rivolti a giocatori molto giovani. Yoshi’s Island, però, non è un gioco per bambini, ma è un gioco su di loro.

Una folla di Yoshi si raduna intorno al piccolo Mario in una foresta color pastello

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Quando è stato rilasciato nel 1995, Yoshi’s Island era visivamente un valore anomalo, per non dire una reliquia: i lussureggianti rendering di Donkey Kong Country l’anno prima facevano sembrare la pixel art di Yoshi’s Island antiquata e l’esplosione dimensionale di Super Mario 64 era proprio intorno al angolo. La sua grafica è probabilmente invecchiata meglio di entrambi i giochi, tuttavia, e il suo aspetto intenzionalmente impreciso e fatto a mano profetizzava l’estetica dell’album di molti giochi indie successivi.

Nintendo ha successivamente sviluppato questa idea nei materiali tattili e nella sicurezza morbida e ammortizzata di Kirby’s Epic Yarn, Yoshi’s Woolly World e Yoshi’s Crafted World. Yoshi’s Island, sebbene sia ancora adorabile, presenta una visione della prima infanzia più non filtrata e più maliziosa. Yoshi è sia un guardiano stressato, che corre dietro alla sua carica lamentosa, sia un bambino fissato oralmente, che si mette in bocca tutto ciò che riesce a vedere, fa uscire le uova e le lancia per vedere cosa succede.

Yoshi’s Island è un mondo di incantevole caos, distinto dai surreali non sequitur di Super Mario’s Mushroom Kingdom, ma comunque un loro cugino stretto. Se hai un abbonamento a Nintendo Switch Online, devi visitare l’isola a te stesso. Ti farà sentire anni più giovane.

Related posts
Sub Gems

Se hai amato Metroid Dread, Metroid Fusion è dove inizia la storia

NintendoOpinionSub Gems

Decenni dopo, Super Mario Bros. 3 è ancora pieno di sorprese

Sub Gems

Nintendo ha appena ristampato uno dei giochi più importanti di tutti i tempi

Sub Gems

Lo sviluppatore di Dead Space ha anche realizzato il peggior/miglior gioco per Xbox 360

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *