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The Witcher 3 colpisce ancora più duramente in un mondo post-Cyberpunk 2077

Miglioramenti grafici e nuove opzioni di accessibilità: stesso eccellente gioco di ruolo

L’aggiornamento “next-gen” per The Witcher 3: Wild Hunt è quasi arrivato e ho passato alcuni giorni a giocare le prime ore di gioco (molto tranquillamente) per vedere com’è. Ho buone notizie: è, infatti, un’esperienza completa di Witcher 3 con alcuni leggeri miglioramenti della qualità della vita e un sostanziale aggiornamento grafico. Inoltre, funge ancora da punto di riferimento nel design dei giochi di ruolo, al punto che al confronto fa ancora sembrare più deboli gli altri giochi.

Logo Polygon Recommends con testo

Immagine: Poligono

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L’aggiornamento, che ho giocato su PlayStation 5, si basa su tre pilastri principali: aggiornamenti visivi, diverse mod dei fan che sono state integrate nel gioco vero e proprio e alcuni nuovi DLC che integrano l’estetica della serie The Witcher di Netflix nel gioco.

Gli aggiornamenti visivi offrono una modalità prestazioni che blocca il gioco a 60 fotogrammi al secondo. Sono buoni frame, e anche se so che i giocatori PC vivono in questo mondo da un po’, l’esperienza di rilassarsi sul divano e guardare Geralt di Rivia piroettare mentre taglia a metà Drowners è imbattibile. È fantastico anche al di fuori dell’azione. Guardare le espressioni facciali di Geralt a 60 fps su un grande televisore 4K è affascinante. I suoi caratteristici “hrmms” e “uh-huhs”, con i loro lievi cambiamenti di espressione, sono sempre stati al centro del suo carattere; c’è una pulizia nelle linee e nei movimenti del gioco in modalità performance che disegna queste cose e le rende ancora più stilizzate, con bordi ben definiti e una tavolozza leggermente più morbida nel mezzo.

Una veduta aerea del Ducato di Toussaint nel DLC Blood and Wind in The Witcher 3: Wild Hunt su Xbox Series X

Immagine: CD Projekt Rosso

Inoltre, non fa male che la modalità performance non abbia mai fatto entrare in azione i fan della mia PS5. Al contrario, ogni volta che Geralt pensava di parlare con i cittadini o di galoppare Roach attraverso una palude infestata da mostri, nei miei playthrough last-gen, sembrava che la mia PS4 stesse per lanciarsi in orbita.

The Witcher 3 riesce ancora a far sembrare carente la stragrande maggioranza degli altri giochi di ruolo open world (la maggior parte degli altri giochi, in realtà) al confronto

Tuttavia, non sono rimasto così colpito dalla modalità ray tracing a 30 fps dell’aggiornamento. Non sono sicuro se si trattasse di un’interazione con la mia TV o di un vero problema di frame rate, ma l’attivazione della modalità incentrata sulla fedeltà sembrava introdurre una vera e propria balbuzie. Ancora più strano, in un primo filmato con la maga Yennefer, sembrava interrompere completamente la sincronizzazione dell’audio con i modelli dei personaggi (mettere in pausa il filmato e tornare a Performance lo ha risolto immediatamente). Non l’ho lasciato acceso molto, se non per vedere semplicemente come apparivano le cose con i principali cambiamenti di illuminazione.

Mentre continuo il mio replay del gioco su questa console più recente, lo manterrò in modalità prestazioni, se non altro perché ciò consente al gioco di appoggiarsi ai suoi punti di forza. Il mondo di Geralt è un mondo e le nuove texture 4K, con i loro verdi lussureggianti e i marroni agitati, forniscono uno splendido sfondo su cui Geralt e la sua squadra si distinguono. Qualunque sia il light ray tracing invocato qui è la giusta quantità, senza nulla togliere al movimento di tutto. Il Velen è sempre stato per lo più paludi, ma nella nuova incarnazione del 2022 di The Witcher 3, le paludi assumono un aspetto etereo, quasi come gocce di vaselina versate nel deserto. Vaselina fantasia.

Geralt di Rivia affronta un mostro simile a un minotauro nell'aggiornamento di nuova generazione di The Witcher 3: Wild Hunt su PS5

Immagine: CD Projekt Rosso

Grafica migliorata, mod che rendono un po’ più semplice la gestione dell’inventario e la navigazione della mappa e alcuni DLC aggiuntivi sono tutti buoni. Ma non sono sicuro che siano la cosa esplosivamente eccitante del ritorno a The Witcher 3 nel 2022. Questi sono elementi che potrebbero attirarti per un replay o, se sei fortunato, la tua prima incursione nei mondi interconnessi della gente comune , creature, immortali e signori che Geralt intreccia. Sono ciò che ti porta alla porta, forse, ma non sono la festa.

La festa – con cui intendo l’enorme storia politica e interplanare che si svolge all’interno di The Witcher 3 – è ancora incredibile e riesce ancora a far sembrare carente la stragrande maggioranza degli altri giochi di ruolo open world (la maggior parte degli altri giochi, in realtà).

Prendi White Orchard come esempio. È la prima area del gioco e funge sia da recupero per i veterani del franchise che da tutorial per i nuovi giocatori. Geralt e il suo pseudo-papà Vesemir stanno cercando di incontrare la loro vecchia amica Yennefer nel mezzo di una zona di guerra, e lei non era dove aveva detto loro che sarebbe stata. Sono alla ricerca e vengono immediatamente trascinati in cose che fanno i witcher: c’è un grifone da cacciare e la politica locale da navigare, e i cacciatori devono trovare una soluzione che soddisfi entrambi. La sezione White Orchard del gioco richiede meno di due ore (più rapidamente, per altri), ma è assolutamente carica di informazioni sul mondo e sugli obiettivi dei suoi personaggi, grandi e piccoli. Conosciamo le nazioni che sono in guerra. Apprendiamo le loro politiche e chi potrebbe ottenere il potere se gli invasori vincono. Vediamo inefficienze e speranze per un domani migliore, e vediamo che vecchi pregiudizi rimangono e ne emergono di nuovi.

The Witcher Ciri e Geralt di Rivia riposano contro il tronco di un albero nell'aggiornamento di nuova generazione di The Witcher 3: Wild Hunt su Xbox Series X

Immagine: CD Projekt Rosso

Geralt vive in un luogo ricco come non lo è mai stato un luogo di gioco e, soprattutto, ne è stanco. Attraverso di lui, impariamo a stancarci noi stessi e possiamo essere irritati dalla miopia dei suoi abitanti. È stato sorprendente per me quanto velocemente sono stato riassorbito in questo mondo fantastico dopo aver pensato di aver finito e di averlo completamente superato, dopo averlo ripetuto per (pensavo) l’ultima volta un paio di anni fa. Gli aggiornamenti aiutano con questa sensazione di allineamento del personaggio e di essere seduti nella finzione: l’interfaccia utente è più discreta ora e c’è una nuova efficienza nella visualizzazione dei menu che rende il tutto molto più veloce da navigare, ma non è quello che manterrà. le persone si sono impegnate nelle prossime settimane o addirittura mesi. Quella magia è stata lì per tutto il tempo.

Stranamente, il pensiero prevalente che mi perseguitava mentre giocavo di nuovo a The Witcher 3 riguardava in realtà un altro gioco. Stavo pensando a Cyberpunk 2077, a cui ho giocato all’inizio di quest’anno, e quanto poco ha giocato sui successi di The Witcher 3. Un punto di forza dell’avventura di Geralt è quanto poco abbia davvero a che fare con lui. È in alcune stanze importanti e incontra persone che si muovono e agitano, ma i guerrieri vivono e muoiono senza di lui. Cadono le dinastie. I mostri uccidono i deboli. I meccanismi della vita accadono e lui non deve essere lì per vedere tutto svolgersi: questo è ciò che rende la sua storia così avvincente. È un eroe quando è in giro, e si muoverà o tremerà se necessario, ma il suo mondo non è guidato da un protagonista. È un’umile fantasia, o almeno si presenta come tale, e al contrario, Cyberpunk 2077 era così egocentrico da parte del giocatore che sembrava che le persone non esistessero se non fossero nel mio campo visivo . In quel gioco, la storia è avvenuta in modo che il protagonista V potesse essere lì per ereditarla. Geralt è quasi anonimo al confronto.

L’aggiornamento di nuova generazione lo renderà disponibile per più persone e ne sono entusiasta. Ma mi ha lasciato con una sensazione di malinconia su dove siamo stati e, dato il futuro del franchise di The Witcher, su dove potrebbe andare un gioco post-Cyberpunk Witcher. Spero che il gioco di ruolo del 2015 di CD Projekt Red, piuttosto che quello pubblicato nel 2020, sia la base su cui costruire.

L’aggiornamento di nuova generazione per The Witcher 3: Wild Hunt sarà rilasciato il 16 dicembre su PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X. Il gioco è stato recensito su PS5 utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da CD Projekt Red. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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