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Armored Core 6 non è solo un gioco mech “Soulsborne”, dicono i creatori

Non aspettarti Elden Ring con nuclei corazzati

Lo sviluppatore FromSoftware di Elden Ring e Sekiro: Shadows Die Twice sta realizzando un nuovo gioco Armored Core, che promette di essere stimolante e offrire combattimenti viscerali basati su mech. Ma i creatori dietro Armored Core 6: Fires of Rubicon affermano che il loro revival del franchise non è semplicemente un gioco “Soulsborne” in abiti heavy metal.

Il presidente di FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, ha dichiarato a IGN in un’intervista che la sua azienda non sta cercando di dirigere le meccaniche di Armored Core 6 verso un gameplay di tipo Soulsborne, il tipo di gameplay stabilito nel 2009 da Demon’s Souls e perfezionato in più di un decennio attraverso Dark Souls, Bloodborne. e, più recentemente, Elden Ring. Invece, ha detto Miyazaki, FromSoftware sta dando “una buona occhiata al concetto centrale di Armored Core e a ciò che ha reso speciale quella serie” e applicando la sua recente esperienza di sviluppo del gioco e “riesaminandola insieme a quei concetti chiave di Armored Core”.

In altre parole, ha detto Miyazaki a IGN, l’assemblaggio del mech dei giochi Armored Core e la libertà di “regolare ogni singola parte” del tuo mech – che determinerà quanto bene il tuo AC si comporta in battaglia – saranno ancora presenti in Armored Core 6.

Il regista di Sekiro: Shadows Die Twice, Masaru Yamamura, sta dirigendo il nuovo Armored Core, e ha detto a IGN che il gioco d’azione sui samurai e Armored Core 6 “condividono la stessa essenza della battaglia come l’aggressività, il cambio di velocità e il combattimento orientato all’azione”. I giocatori romperanno la postura dei mech nemici, ha detto, lasciandoli colpire con colpi critici.

“Questo è il punto di partenza per il cambio di velocità lento e veloce della battaglia, e quando combinato con lo scontro a fuoco a lungo raggio e il combattimento corpo a corpo a distanza ravvicinata, il nemico e la sua macchina si affrontano violentemente, creando una battaglia più aggressiva e dinamica che solo i mecha possono impegnarsi”, ha spiegato Yamamura.

Armored Core 6 si concentrerà sul giocatore singolo per la sua modalità storia, ha detto Yamamura, ma ci sarà una sorta di elemento multiplayer. “Le battaglie con i boss dinamiche e intense” saranno il momento clou del gioco, ha affermato Yamamura.

FromSoftware e l’editore Bandai Namco hanno confermato ufficialmente il riavvio del franchise di Armored Core la scorsa settimana ai The Game Awards 2022. Ma l’esistenza di Armored Core 6 era trapelata mesi prima, con immagini e una descrizione del gioco che promettevano un “titolo d’azione mecha sparatutto in terza persona che ti consente di spostarti su una mappa in scala schiacciante che rappresenta un mondo fantascientifico unico con azione mech dinamica “e” battaglie feroci sia a lungo che a corto raggio usando pistole e lame “.

Armored Core 6: Fires of Rubicon uscirà nel 2023 per PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.

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