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Star Wars Jedi: Survivor mi ha quasi travolto

Costruisci una squadra di ladri spaziali nel sequel molto migliorato, ma ancora imperfetto, di Respawn

Sì, ora c’è il viaggio veloce.

OK. Ora che ho tolto di mezzo la parte più importante della recensione, iniziamo correttamente.

Scrivere una recensione di un videogioco è un po’ come avere una vorticosa storia d’amore per le vacanze: accade tutto così in fretta e non puoi assolutamente valutare l’esperienza con le metriche tradizionali. Tu e la tua nuova ossessione stipate un’intera relazione in un lasso di tempo davvero compresso e, di conseguenza, le emozioni possono diventare un po’ più calde di quanto avreste previsto. Alla fine, ti accasci su una sedia a casa e dici: “Che diavolo è appena successo?”

Ad un certo punto del mio tempo con Star Wars Jedi: Survivor, stavo ridendo così tanto che non riuscivo a respirare; in un altro, ho spento il gioco dopo aver sbattuto la testa contro un boss per più di 30 minuti, poi ho indicato la mia PlayStation 5 e ho detto: “Fanculo e fottiti”, prima di precipitarmi a letto sbuffando. A volte emettevo un penetrante “WOO!” mentre trasformavo una volta a rampino in uno scatto aereo che mi ha letteralmente portato attraverso uno Stormtrooper. A volte guardavo una stanza di 10 nemici che avrei dovuto combattere tutti in una volta mentre venivo colpito da colpi di blaster; dì ad alta voce: “No, fratello”; e vai via per un po’. C’erano ritmi della storia che sinceramente non vedevo arrivare, e ritmi della storia così prevedibili che mi sono lamentato quando sono accaduti.

Cal, con il piede su una roccia, osserva un mondo desertico chiamato Koboh, con il droide BD-1 nelle vicinanze, in Star Wars Jedi: Survivor

Cal osserva il paesaggio desertico di Koboh in Star Wars Jedi: Survivor.Immagine: Respawn Entertainment/Electronic Arts

Star Wars Jedi: Fallen Order era un gioco acquistato in vendita che raccoglieva polvere proverbiale nella mia libreria PlayStation, ma in preparazione di questa recensione, ci ho dedicato un intero fine settimana prima ancora di toccare Jedi: Survivor. Con mia sorpresa, ho incontrato molti personaggi divertenti, ritmi di storie divertenti ma meccanici, stanze puzzle ragionevolmente coinvolgenti, un sacco di arrampicate in stile Uncharted, ma anche una sfilata di seri posti di blocco. Enormi mappe senza viaggi veloci – come puoi intuire dalla mia introduzione a questa recensione – sono state un grande “perché ?!” cosa, ma anche il combattimento è stato straordinariamente brutto. Enormi combattimenti di gruppo contro più nemici in mischia provenienti da quattro diverse angolazioni erano la norma, spesso mentre una falange di Stormtrooper faceva piovere fuoco blaster che interrompeva l’attacco. Sono uscito da Jedi: Fallen Order senza finirlo.

Se ci affidiamo all’analogia del romanticismo vorticoso, in pratica sono uscito con qualcuno intrigante ma fastidioso; gli ho detto di perdere il mio numero; poi ha trascorso un fine settimana con il fratello minore, che forse ha imparato dagli errori del fratello maggiore ma ne sta ripetendo anche qualcuno.

Richiamerei il fratello minore, però, davvero. A patto di stabilire prima alcune regole di base.

Jedi: Survivor è un gioco più raffinato, ponderato e completo di Jedi: Fallen Order. Il protagonista Cal Kestis ha già tutte le abilità Jedi che ha raccolto alla fine del primo gioco, quindi ti senti davvero un Jedi fin dall’inizio. Diversi stili di spada laser, che sono stati introdotti molto tardi in Jedi: Fallen Order, non sempre fanno una grande differenza, ma ti consentono di adattare in modo più efficace il tuo approccio ai mob nemici che combatterai. Ora c’è il viaggio veloce (seriamente, Respawn, cosa stavi pensando?), E il percorso critico nel sequel produce più strumenti di sopravvivenza (aggiornamenti della salute e cariche di stimolazione curativa) rispetto a Jedi: Fallen Order, dove questi utili aggiornamenti spesso richiedevano un noioso backtracking – il che è stato aggravato dalla mancanza di viaggi veloci. (Se non l’avessi notato, la cosa del viaggio veloce mi ha davvero infastidito.)

Cal Kestis guarda verso la telecamera, di fronte alla quale una misteriosa figura vestita tiene un elmo da Stormtrooper, in Star Wars Jedi: Survivor

Immagine: Respawn Entertainment/Electronic Arts

Anche tutte le cose che mi sono piaciute di Jedi: Fallen Order sono tornate. Sono un fanatico delle storie Jedi e Cal è, per lo meno, un simpatico protagonista che non commette errori eclatanti che mettono alla prova la mia pazienza. Il cast di NPC che riunisci gradualmente – un processo che prevede anche di rimettere insieme la band Jedi: Fallen Order – spazia da interessi amorosi a un alieno pescatore con accento scozzese alto circa 2 piedi, ognuno con le proprie interazioni divertenti e amicizie in erba (o più) con Cal. C’è una piacevole atmosfera di Mass Effect 2 nel (ri)assemblare la tua squadra mentre corri per raccogliere i MacGuffin per salvare la galassia.

Jedi: la trama di Survivor in sé non ti stupirà con colpi di scena inaspettati, con forse un’eccezione che non solo è stata davvero sorprendente, ma ha portato la storia in un posto che non mi sarei mai aspettato che andasse. Ovviamente, una storia non deve essere sorprendente per essere divertente e, in verità, Jedi: la narrativa di base di Survivor è principalmente un veicolo per portarti in nuovi luoghi e raggiungere il vero obiettivo: lo sviluppo di relazioni di Cal con gli altri principali membri del cast , in particolare il ritorno del personaggio Merrin e il nuovo amico Bode Akuna.

C’è una piacevole atmosfera di Mass Effect 2 nel (ri)assemblare lentamente la tua squadra mentre corri per raccogliere i MacGuffin per salvare la galassia

Mentre il numero totale di pianeti che visiti in Jedi: Survivor non è molto alto (sei, un paio dei quali sono piuttosto piccoli), è un gioco visivamente piacevole e il parkour Jedi ti fa strada attraverso giungle e rovine fluttuanti del cielo mentre usi i tuoi poteri e gadget della Forza per andare in giro di solito sono un buon momento. La maggior parte del gioco si svolge sul pianeta Koboh, un “New Mexico nello spazio” tipico di Star Wars. Puoi esplorare liberamente Koboh, che include anche dungeon rompicapo in stile Breath of the Wild che sbloccano nuove abilità passive: un bel cambiamento rispetto a Jedi: i tesori nascosti di Fallen Order sono in gran parte cosmetici. (Poi di nuovo, una delle prime cose che ho trovato in uno scrigno del tesoro su Koboh era una triglia. Sto solo dicendo.)

Non è tutto pesche e, uh… latte blu, comunque. Il combattimento è migliorato rispetto a Jedi: Fallen Order, ma di certo non è stato risolto. Combattere un paio di nemici alla volta conferisce una formidabile sensazione di padronanza se sei in cima all’importantissimo tempismo di parata (le difficoltà di combattimento più facili ampliano la finestra di parata, che la dice lunga sul significato del meccanico), e le animazioni per ciascuna delle posizioni della sciabola sembra esteticamente e persino cineticamente diversa. Nella posizione da pirata di Blaster, Cal attacca con rapidi colpi di scherma intervallati da colpi di arma da fuoco, mentre i colpi pesanti e potenti della posizione di Claymore Crossguard hanno un vero peso.

Cal Kestis guarda come un compagno Jedi, Merrin, invia un filo di particelle verdi dalle sue dita in Star Wars Jedi: Survivor

Merrin, un compagno Jedi, ritorna da Jedi: Fallen Order.Immagine: Respawn Entertainment/Electronic Arts

Man mano che il gioco va avanti, però, le battaglie in cui sei contrapposto a un’orda di nemici – con uno sciame corpo a corpo che martella costantemente il tuo misuratore di blocchi e il fuoco laser che rompe le tue combo da lontano – diventano sempre più frequenti, e quei combattimenti sono intollerabile. Questo per non parlare dei capi. Di solito non sono così male con la difficoltà Jedi Knight predefinita, ma alcuni dei combattimenti contro i boss multistadio di fine partita hanno davvero messo alla prova la mia pazienza. Ogni fase successiva ha reso la mia finestra per attaccare sempre più piccola, mentre le stringhe di attacco del boss (spesso con attacchi non bloccabili che causano danni ingenti) sono diventate sempre più lunghe.

Nel peggiore dei casi, Jedi: il combattimento di Survivor sembrava un lavoro ingrato che mi impediva di godermi le parti del gioco che mi piacevano, vale a dire letteralmente tutto il resto. Come grazia salvifica, tuttavia, Respawn posiziona i punti di meditazione – l’equivalente del gioco dei falò di Dark Souls – abbastanza premurosamente da non essere mai bloccato a fare un guanto di sfida e un boss che combatte schiena contro schiena.

Una delle metriche che utilizzo per recensire un gioco, in termini di qualità, è “quanto tempo dedico a pensarci quando non sono specificamente impegnato per la revisione?” Jedi: Survivor è andato piuttosto bene su quel fronte nei sei giorni che ho trascorso con esso. Sono stato investito nei personaggi; Volevo esplorare ogni pianeta e vedere cosa c’era là fuori. Volevo reclutare ladri spaziali più colorati al Pyloon’s Saloon, la base informale di Cal su Koboh. C’era molto intatto.

il droide BD-1 che guarda verso la telecamera, con Cal Kestis dietro di lui seduto ai comandi di un'astronave, in Star Wars Jedi: Survivor

Anche il fidato amico droide di Cal, BD-1, è tornato. Immagine: Respawn Entertainment/Electronic Arts

Se ho intenzione di rivedere questo ragazzo, però… le regole di base, di sicuro. Ho giocato a Jedi: Survivor con la difficoltà predefinita a scopo di revisione, ma probabilmente mi sarei divertito molto di più con un’impostazione più semplice. In questo modo, avrei potuto concentrarmi su ciò che il gioco stava facendo bene: l’esplorazione, il parkour, i personaggi, i luoghi e le animazioni di combattimento, come quelle che rendono i Jedi nei film e nelle serie TV così belli da guardare.

Quindi, Jedi: Survivor mi ha spazzato via dai miei piedi? Sto per presentarlo a mia madre e parlare di prendere un appartamento? Probabilmente no. Per cominciare, dobbiamo discutere di quella barba prima che si parli di andare a vivere insieme. Detto questo, se mi contattasse di nuovo per un secondo appuntamento? È un sì facile, a condizione che io scelga dove andare. Una relazione sana riguarda i confini, dopotutto.

Star Wars Jedi: Survivor uscirà il 28 aprile su PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X. Il gioco è stato recensito su PS5 utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Electronic Arts. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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