Con una lotta contro un boss nell’altoforno
L’undicesimo capitolo di Resident Evil 4 segue Leon e Luis mentre risalgono in superficie dopo un lungo viaggio attraverso le profondità alla fine del capitolo 10.
La nostra procedura dettagliata del capitolo 11 del remake di Resident Evil 4 ti assicurerà di non perdere alcun oggetto dall’inizio del capitolo attraverso le miniere, l’altoforno, un paio di giri sul carrello della miniera, lo scalo e l’alveare.
Durante questa procedura dettagliata, non menzioneremo tutti gli oggetti che chiunque (o qualsiasi cosa) ti fa cadere: se uccidi qualcosa, cerca un bottino.
Inoltre, c’è un po’ di casualità nel contenuto delle casse in base al tuo inventario e alle tue armi, quindi probabilmente non troverai esattamente le stesse cose elencate di seguito. Tuttavia, le casse e i barili stessi saranno sempre nelle stesse posizioni. E tutti gli altri oggetti – chiavi, oggetti da collezione e risorse che non si trovano nelle casse – dovrebbero essere gli stessi.
Fatti strada verso la superficie (ancora)
Il capitolo 11 inizia in una stanza sicura di un mercante. Prendi il file del registro del caposquadra a sinistra della macchina da scrivere e distruggi la cassa a destra per pesetas e polvere da sparo.
Il Mercante non sta vendendo nulla di nuovo, ma ti scambierà un gettone d’oro per 3 spinelli. Abbiamo incassato tutti i nostri tesori non molto tempo fa, quindi se hai seguito le nostre procedure dettagliate del capitolo, probabilmente non avrai nulla da vendere.
C’è anche una galleria di tiro qui se stai cercando nuovi ciondoli da appendere alla tua valigetta.
Miniere
Sali la scala a nord-ovest della passerella (ferrovia) sopra di te. Gira a destra per distruggere un paio di casse per polvere da sparo e munizioni magnum. Tornate a sinistra e seguite il tunnel.
Grafico: Jeffrey Parkin | Fonti: Capcom tramite Viaggio247
All’incrocio, continua ad andare avanti per trovare il blocco Blast Zone (?). Girati, prendi il file Explosives Storage Notice dall’imboccatura del tunnel a sinistra (nord) e prendi quel bivio a nord.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
In cima, entrerai nelle miniere. Se hai le munizioni, prenditi un secondo per colpire tutti i villici che vedi. Quando scavalchi la ringhiera qui, ci saranno molti altri abitanti del villaggio, incluso un abitante della motosega, che attaccheranno da sinistra.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Fai attenzione al barile esplosivo dietro l’angolo per aiutarti. Quando pensi di aver finito, un altro abitante della motosega scenderà le scale a sinistra.
Da dove cadi, abbassati sotto la passerella per una cassa con munizioni per pistola e fucile. Andate a sinistra (oltre le scale) e seguite il muro intorno per trovare un’erba verde.
Salite le scale nella parte meridionale delle miniere. Segui il percorso nell’edificio e distruggi la cassa per una granata pesante e della polvere da sparo.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Vai a tirare la leva del ponte sulla console e alcuni altri abitanti del villaggio arriveranno dietro di te.
Scendi le scale e distruggi la cassa per i proiettili del fucile, le munizioni per il fucile e le munizioni per la pistola.
Aprite la porta ed entrate. Salite le scale di fronte alla porta. Gira a sinistra e cerca una lanterna con uno zaffiro.
Attraversa il ponte che hai appena abbassato e prendi il tunnel a sinistra. C’è una cassa e alcuni barili sulla destra con pistola, fucile e munizioni Magnum. Prendi la dinamite dalle scatole al centro.
Fuori, gira a sinistra e segui la passerella. Alla fine, prendi la sinistra per trovare una cassa con una clessidra d’oro. Scendi dalla sporgenza e torna al “blocco” della zona esplosiva.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Usa la dinamite e poi corri di nuovo nel tunnel: devi evitare sia l’esplosione che le rocce che cadono dopo.
Segui il tunnel fino al vicolo cieco. Distruggi la cassa e la canna per le pesetas e le munizioni del fucile. Prendi il tunnel a sinistra e calcia attraverso la grata per incontrare un altro Armored Giant. Oh, e ha portato un amico.
Sconfiggi i due giganti // Altoforno
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
C’è molto da fare in questo combattimento, in particolare, avere a che fare con due giganti e non avere un cannone a portata di mano per eliminare quello corazzato. (Il loro nome ufficiale dovrebbe davvero essere “Un Gigante” o “Los Gigantes” a questo punto.)
Fortunatamente, questa lotta può finire molto più rapidamente delle due precedenti. C’è una console a nord-est (è lungo il lato destro quando entri) con un interruttore. Tenendo premuto l’interruttore si aprirà una grata al centro della stanza che cadrà in una vasca di metallo fuso.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Inizia concentrandoti sul gigante senza armatura. Proprio come il primo combattimento, sparagli abbastanza da far uscire il parassita, quindi sparagli (o premi il pulsante per saltarci sopra e iniziare a pugnalarlo). Il tuo obiettivo questa volta è farlo cadere in ginocchio al centro della stanza – e in realtà , deve solo essere vagamente vicino al portello. Quando sarà in posizione, Luis ti dirà di premere l’interruttore. Fare così.
Tuttavia, il gigante non sarà sempre collaborativo, quindi potresti dover ripetere il processo di eliminazione dei parassiti un paio di volte.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Il gigante corazzato è un po’ più difficile da affrontare a causa della, beh, armatura. Non preoccuparti di sparargli. Tienilo occupato scappando finché Luis non se ne va per la sua commissione. Pochi secondi dopo, tornerà con un fascio di dinamite.
Attira il gigante corazzato verso la torre di Luis in modo che possa piazzare la bomba, quindi spara alla dinamite per esporre il parassita di questo gigante. Sparagli per un po’, poi dai a questo gigante anche il momento Gollum alla fine del Ritorno del Re (fallo inginocchiare al centro della stanza, premi l’interruttore per aprire il portello e lascia cadere questo nel metallo fuso.)
Spazza i bordi della stanza per eventuali casse e oggetti. Troverai munizioni per pistole, polvere da sparo, munizioni per mitra e una bomba a mano. Ci sono anche diverse casse e barili con (molte) pesetas e un velluto blu.
Quando hai finito, vai da Luis e spingilo oltre la porta.
Carrello da miniera 1
Nella stanza di manutenzione, controlla sotto le scale per un paio di barili con ancora più pesetas, quindi sali le scale per prendere un’erba verde sul pianerottolo. Continua su per le scale e giù per il tunnel.
Quando arrivi alla stanza del carrello della miniera, resta a sinistra per trovare una macchina da scrivere. Scendi e unisciti a Luis nel carrello della miniera.
Potresti notare che ora hai munizioni infinite nella tua pistola. C’è una ragione: le cose stanno per diventare molto interessanti.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Innanzitutto, dovrai inclinarti nello stesso modo in cui il binario sta curvando per mantenere stabile il carrello: inclinati a sinistra se il binario curva a sinistra. Successivamente, dovrai sparare attraverso le assi che bloccano il tunnel e poi, subito dopo, sparare a un interruttore per deviare il tuo carrello su un percorso meno mortale.
A questo punto appariranno diversi carri con arbalisti villici (con dardi infuocati), che ti sfrecceranno accanto su binari paralleli. Prenditi il ​​tuo tempo e fai i tuoi colpi qui: non devi essere perfetto, ma ci vuole molto tempo per mirare e il carrello è piuttosto debole. Cerca di ricaricare negli spazi vuoti, come quando attraversi un tunnel, perché non avrai molto tempo per farlo mentre vieni attaccato.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Fai attenzione ai barili esplosivi per semplificare il tuo lavoro e tieni d’occhio un abitante del villaggio che tiene la dinamite sulla tua pista.
Dopo la sezione dei barili che esplodono, sparate a un altro interruttore per deviare nuovamente il carrello. Alla fine finirai allo Stopover.
Sosta
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Salite le scale e girate l’angolo. Verrai assalito da tre abitanti del villaggio, di cui uno all’interno, che lancia dinamite. Entra nella stanza principale per trovare due casse con pesetas.
Clockwork Castellan 10 di 16 location.Immagine: Capcom via Viaggio247
Guarda in cima al muro meridionale per vedere Clockwork Castellan 10 di 16. Attraversa una delle porte sullo stesso muro e apri la cassa a destra per un Flagon. Girati e prendi anche l’erba rossa, quindi continua su per le scale.
In cima, gira a sinistra per rompere un barile con più pesetas.
Carrello da miniera 2
Questo giro sul carrello della miniera è accompagnato da una musica di disturbo, quindi sai che è una cosa seria. Dovrai affrontare subito più turni e uno sciame di abitanti del villaggio nei carrelli della miniera. Ci sarà un villico con motosega su un carrello alla tua sinistra, ma non preoccuparti ancora per lui. Guarda altri barili che esplodono e un altro villico dinamite sulla tua pista.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Quando esci brevemente, fai attenzione a una pila di barili all’ingresso del tunnel. Dopodiché, il villico della motosega si avvicinerà molto a te. Infliggi solo danni finché il suo carro non si allontana, quindi rivolgi la tua attenzione agli arbalisti che ti molestano costantemente.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
Alla fine, il villico della motosega passerà dall’altra parte. Continua a pompargli colpi in testa. Non molto tempo dopo, una torre crollerà davanti a te. Guarda a destra per un interruttore (stranamente difficile da colpire).
Dopo un breve giro turistico, la corsa giungerà a una conclusione molto emozionante.
Alveare
Grafico: Jeffrey Parkin | Fonti: Capcom tramite Viaggio247
C’è una macchina da scrivere davanti a te dopo il filmato. Andate a sinistra finché il ponte su cui vi trovate non crolla.
Scendi dalle sporgenze e dalle scale e inizia a seguire il sentiero sulla destra.
Immagine: Capcom tramite Viaggio247
In tutte le miniere,…