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Pokémon Legends: Arceus è un esperimento disordinato e utile

Legends: Arceus offre finalmente ai fan dei Pokémon qualcosa di nuovo

Pokémon Legends: Arceus è un po’ un pasticcio, ma tutte le prime bozze lo sono.

Inciampa spesso sulla strada dell’innovazione (dopotutto sta cercando di far evolvere una serie vecchia di quasi 24 anni) e porta in parti uguali brillantezza e frustrazione nei suoi sistemi aggiornati. Ma i lati positivi di Pokémon Legends: Arceus superano quelli negativi, completando un primo tentativo di successo di un gioco Pokémon incentrato sull’azione.

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Legends: Arceus si svolge nella regione di Hisui, un’antica versione del continente di Sinnoh introdotta per la prima volta in Pokémon di quarta generazione, Diamante e Perla, e io gioco come un giovane allenatore con abilità ben oltre la mia età. Il mio obiettivo è completare il primo Pokédex in assoluto e “catturarli tutti”. È un concetto familiare per un gioco Pokémon, anche se in un’ambientazione feudale ispirata al Giappone, ma Pokémon Legends: Arceus elimina alcuni dei punti fondamentali della serie. Non ci sono allenatori in attesa di fissarmi gli occhi sulla strada e Pokémon casuali non mi sfidano a combattere se passo nell’erba alta.

Tuttavia, passo ancora il mio tempo a cacciare in vari biomi, cercando di catturare e combattere un’ampia varietà di Pokémon selvatici. Ed è qui che risiede il più grande punto di forza di Pokémon Legends: Arceus: sembra sapere quanto possa essere noiosa la serie Pokémon, quindi offre una versione trasformativa della lotta e della cattura dei Pokémon, le caratteristiche storicamente più lente, ma più importanti della serie.

Hisui funziona come un mondo semiaperto, diviso in cinque biomi principali, ognuno pieno zeppo di Pokémon unici da osservare e catturare. Durante la mia avventura, ho due modalità tra cui posso scambiare toccando il pulsante X: oggetti e Pokémon. Nella modalità oggetto posso lanciare varie Pokéball per catturare istantaneamente Pokémon selvatici senza doverli combattere. Se passo alla modalità Pokémon, posso sfogliare il mio gruppo e iniziare immediatamente una battaglia a turni più tradizionale lanciando i miei Pokémon contro un mostro errante. Sono utili per calmare un Pokémon che mi ha individuato o indebolirlo se continuano a sfuggire ai miei tentativi di cattura.

Un allenatore che esce con i suoi Pokémon in Pokémon Legends: Arceus

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Ciascuno di Legends: i Pokémon selvatici di Arceus si comportano in modo leggermente diverso quando mi avvicino. I Bidoof corrono insieme nell’erba e non sono troppo attenti; tre rapidi lanci di Pokéball (mirati come un tradizionale sparatutto in terza persona) e ho aggiunto una famiglia di Pokémon simili a castori alla mia collezione. I Gyrados, invece, sono più difficili da colpire con una Pokéball e anche più pericolosi. Se avverto uno della mia presenza, potrebbe mettermi KO con pochi attacchi; se non lancio uno del mio gruppo fuori per difendermi, i Pokémon furiosi mi attaccheranno direttamente in Legends: Arceus, facendomi cadere alcuni dei miei oggetti e rispedirmi al campo.

Essendo una persona che odia l’interruzione delle battaglie casuali, non catturo mai più di uno o due Pokémon di una singola razza in un tipico gioco Pokémon. Ma stavo annegando in Wurmples pochi minuti nella mia prima avventura in Pokémon Legends: Arceus. È così facile e fluido prendere un Pokémon e aggiungerlo alla mia festa mentre esploro i campi verdeggianti del gioco o la tundra innevata. C’è sempre un nuovo tipo di Pokémon dietro ogni angolo e fa sentire il mondo vivo. Ma come molte cose in Legends: Arceus, quella velocità e accessibilità sono sia una benedizione che una maledizione.

Per compilare la voce di un Pokémon nel Pokédex, devo completare una serie di compiti di indagine come: catturare diversi della stessa razza, sconfiggerli in combattimento numerose volte o guardarli usare mosse specifiche. Non ci sono palestre tradizionali o distintivi palestra in Pokémon Legends: Arceus, quindi i progressi e gli oggetti più potenti sono limitati dal mio grado Pokédex, che posso aumentare solo completando questi compiti del sondaggio. La caccia e la cattura di nuovi Pokémon è ciò che mantiene il gioco coinvolgente. Ma la fatica per catturare un’altra versione dello stesso mostro può diventare noiosa quando mi mancano solo poche centinaia di punti per sbloccare l’accesso alle Great Balls.

A volte dovrò cacciare un membro del gruppo per una battaglia con un potente Pokémon o un allenatore nemico. Sebbene non sia necessario per catturare la maggior parte dei Pokémon, combattere è necessario per completare alcune attività di sondaggio, sconfiggere incontri rilevanti per la storia e far salire di livello rapidamente il mio gruppo. Per fortuna, gli aggiornamenti dei sistemi di battaglia la rendono un’attività più strategica – e che richiede molto meno tempo per essere effettivamente eseguita – ma ha anche causato alcuni dei più grandi mal di testa nel mio gioco.

Un allenatore che cavalca un Pokémon in Pokémon Legends: Arceus

Immagine: Nintendo tramite Viaggio247

Invece di una battaglia avanti e indietro, Legends: Arceus si concentra interamente sulla velocità. Se un Pokémon è più veloce dell’altro, può potenzialmente attaccare più volte di seguito. Questo si accoppia con il nuovo sistema di maestria, in cui i Pokémon possono aumentare la potenza di un attacco al costo di ritardare la mossa successiva, o agire due volte di seguito accelerando un attacco, facendogli infliggere meno danni. È una meccanica che abbiamo visto in molti altri recenti giochi di ruolo a turni come Octopath Traveler, Bravely Default 2 e Ruined King: A League of Legends Story.

Questi cambiamenti apparentemente piccoli aggiungono un nuovo livello di strategia alla serie Pokémon e, per la prima volta da anni, ho dovuto prendere decisioni significative durante le battaglie non Elite Four. Ma ci sono state anche battaglie che mi hanno fatto venire voglia di lanciare il mio controller professionale su uno dei miei televisori. In una battaglia cruciale verso la fine del gioco, i Pokémon di un allenatore nemico mi hanno attaccato tre volte prima che il mio antipasto completamente evoluto e sovralivellato potesse muoversi una volta. Ha messo fuori combattimento il mio Pokémon prima ancora che ne avesse una possibilità e mi ha fatto sentire come se avessi perso tutto il tempo trascorso a salire di livello prima della battaglia.

Dopo alcune ore, mi sentivo come se il gioco non mi fornisse abbastanza informazioni per prendere alcune delle decisioni strategiche che volevo.

Tuttavia, Pokémon Legends: Arceus mi ha fatto interessare alle battaglie, e in realtà vorrei che ci fossero più battaglie di allenatori sparse per il mondo. Ma ho perso parte della prevedibilità che si trova nella serie principale. Ogni volta che andavo a scambiare un Pokémon con un altro a metà battaglia, trattenevo il respiro, senza sapere se avrei dovuto subire un colpo dal nemico prima di poter attaccare. Dopo alcune ore, mi sentivo come se il gioco non mi fornisse abbastanza informazioni per prendere alcune delle decisioni strategiche che volevo. Adoro la direzione in cui stanno andando le battaglie con Legends: Arceus, ma una manciata di momenti “che diavolo” hanno ucciso parte del mio entusiasmo.

Questa è solo l’esperienza di Pokémon Legends: Arceus. È pieno di idee eccellenti volte a cambiare una serie che è diventata in gran parte stantia. Ma alcune delle esecuzioni generano frustrazione. Esplorare il mondo aperto è liberatorio, ma anche imbarazzante, finché non sblocco più opzioni di viaggio più avanti nel gioco. Legends: Arceus è graficamente terribile, con texture piatte e pop-in rampanti in ogni area, ma i Pokémon si animano meravigliosamente. Tuttavia, prenderò volentieri un gioco Pokémon imperfetto che sfrutti qualcosa di diverso, anche se non sempre ha successo.

Potrei continuare con l’elenco di pro e contro di Pokémon Legends: Arceus per altre 1.000 parole solo per rafforzare ulteriormente l’incoerenza del gioco. Ma Legends: Arceus è abbastanza fiducioso nella sua nuova direzione che i suoi passi falsi sembrano più piccoli fastidi che problemi importanti, come un sassolino nella mia scarpa durante una passeggiata altrimenti adorabile.

Pokémon Legends: Arceus uscirà il 28 gennaio su Nintendo Switch. Il gioco è stato recensito su Switch utilizzando un codice fornito da Nintendo. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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