Opinion

Lego Star Wars: The Skywalker Saga dà il meglio di sé quando si discosta dai film

Nuovi colpi di scena in aree che non ho mai visto sono più divertenti di un’altra corsa in trincea della Morte Nera

Lego Star Wars: The Skywalker Saga è un’avventura nostalgica, che si basa non solo sui film che l’hanno ispirata, ma sulla stessa serie di Lego Star Wars. Il gioco oscilla tra l’accuratezza cinematografica – con livelli estratti direttamente dai film – e colpi di scena divertenti su pezzi più piccoli di Star Wars. Ma alla fine il gioco dà il meglio di sé quando non si preoccupa troppo di emulare perfettamente i film e si concentra invece sul mostrare ai fan qualcosa di nuovo.

In The Skywalker Saga, ogni episodio numerato di Star Wars è lungo solo cinque livelli lineari e ogni livello è solo un piccolo pezzo della storia generale del film. Il resto di ogni episodio consiste in avventure in un mondo aperto in cui i giocatori volano nello spazio o vagano per i pianeti risolvendo enigmi, guidando veicoli, visitando luoghi iconici e ottenendo informazioni dettagliate sulla tradizione più ampia dell’area.

In molti casi, questo può portare ad alcune vignette Lego piuttosto divertenti. Camminare attraverso la casa di Luke, Owen e Beru su Tatooine, completa dell’iconica stanza di manutenzione dei droidi, colpisce davvero quel segno nostalgico. Camminare fuori casa e sbloccare punti di potenziamento bonus inseguendo un Ratto Womp sembra un’estensione divertente e naturale di quello spazio significativo.

Ma questi ampi livelli sono troppo spesso usati per far avanzare la storia proprio come accade nei film. Volerò giù ad Ahch-To solo per seguire Luke degli Ultimi Jedi per un po’, e poi me ne andrò. Invece di lanciare livelli entusiasmanti, alcuni obiettivi della missione continueranno semplicemente la storia, mostrando una scena del film ricostruita con i mattoncini Lego. Gran parte dei dialoghi del gioco sono persino presi alla lettera dai film, anche se ci sono alcune sciocchezze comiche sullo sfondo di Lego.

Famosi eroi e cattivi di Star Wars stanno su una roccia per Lego Star Wars: The Skywalker Saga

Immagine: TT Games/WB Games/Disney/Lucasfilm Games

Mentre guardo i film per impegnarmi nella tradizione e nell’estetica fantasy della scienza, il gioco mi offre la possibilità di giocare davvero in questo mondo. Ed è qui che la portata di Lego Star Wars: The Skywalker Saga funziona davvero. Adoro il fatto che TT Games abbia costruito ogni pianeta significativo di Star Wars che appare nei film e che posso esplorarli tutti, certo. Ma ho bisogno di un’altra corsa in trincea della Morte Nera? Questa è davvero una corsa con i pod? So che il lato della battaglia dei Gungan contro l’esercito di droidi è importante, ma è un livello divertente da giocare? La risposta a tutte queste domande è no, e Lego Star Wars dà il meglio di sé quando si discosta in modo significativo dal materiale cinematografico.

Mi diverto di più con The Skywalker Saga quando trova il divertimento negli scenari non celebrati dei film e mi offre la possibilità di esplorare aree che la saga numerata non ha mai fatto. Mi è piaciuto molto difendere il Millennium Falcon in Una nuova speranza, dove ho messo insieme perplessi pezzi di spazzatura tra ondate di Stormtroopers. Mi sono divertito moltissimo a interpretare una battaglia molto più estesa di Endor con Wicket e Chewie, dal momento che il film si concentra principalmente sulla sequenza di Shield Generator. Anche Rise of Skywalker, il peggior film della serie per un parsec, ottiene un ottimo livello nell’ibrido puzzle/lotta tra Rey e Kylo durante la distruzione della Morte Nera su Kef Bir.

Le selezioni di livello di Lego Star Wars: The Skywalker Saga sembrano incoerenti. TT Games spesso si avventura fuori dai sentieri battuti per mostrare una nuova prospettiva di un evento di Star Wars che tutti conosciamo, ma crolla anche sotto la pressione del perfezionamento di alcuni dei momenti più iconici della storia del cinema. Il gioco funziona abbastanza bene come simulatore di Star Wars, ma funziona anche meglio come esplorazione di cose ancora invisibili. Quando ripenso al grande viaggio di The Skywalker Saga, so che ricorderò la strana avventura piena di enigmi attraverso la fabbrica di droidi di Geonosis più di quanto ricorderò l’iconica battaglia contro lo stesso Conte Dooku.

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