Dungeons & Dragons

Le cinque creature Spelljammer più strane per ravvivare la tua campagna di D&D

Boo è tornato e ha portato degli amici

Sfogliare un manuale dei mostri è una delle grandi gioie di prepararsi a condurre una partita di Dungeons & Dragons, con ogni pagina che offre potenziali amici e nemici che i tuoi giocatori possono incontrare. Spelljammer: Adventures in Space fa rivivere la bizzarra ambientazione di fantascienza pulp di Dungeons & Dragons dopo oltre 30 anni con un cofanetto contenente un’avventura ambientata sul Piano Astrale e una guida alla campagna piena di nuove opzioni per i personaggi e regole per le astronavi. Ma la vera gemma è Boo’s Astral Menagerie, un bestiario ricco di oltre 60 nuove creature che dimorano negli oceani magici conosciuti come spazi selvaggi.

Il libro presenta molte creature trovate nell’originale Spelljammer, come i mercanti di oggetti magici, il mercane, oltre a orrori lovecraftiani come il neh-thalggu, raccoglitore di cervelli. Ma se stai davvero cercando di sfruttare al massimo l’ambientazione dell’opera spaziale, queste sono le cinque creature più strane che dovresti includere nel tuo gioco.

[Ed. note: Definitely some clowns in here. Don’t say we didn’t tell you.]

Dohwar

Tre pinguini color arcobaleno e un cinghiale alato semisenziente.

Immagine: Brynn Metheney/I maghi della costa

Lo shopping non è mai stato così carino come quando coinvolge un gruppo di dohwar, che sono anche conosciuti come un cartello. Ai pinguini dai colori sgargianti alti un metro piace coltivare un’aria di mistero indossando mantelli e incontrandosi in vicoli bui, anche quando stanno solo conducendo affari banali. Sono negoziatori duri poiché possono rilevare i pensieri e spesso sono collegati mentalmente tra loro, un processo noto come fusione. Adorano anche ogni dio della ricchezza e degli affari nel cosmo di D&D, dal Waukeen dei Forgotten Realms allo Zilchus di Greyhawk, nella speranza di ottenere il loro favore e diventare i migliori mercanti del multiverso.

I Dohwar allevano anche maiali spaziali, cinghiali volanti che vengono usati come traccianti o bestie da soma. Possono anche essere addestrati per il combattimento e ricoperti di armature, guadagnandosi il titolo di strilloni della morte, o arrostiti e serviti con salsa di mele.

Le balene astrali si riversano in una nuvola di gas verde, viola e arancione.  Un pianeta roccioso si trova sullo sfondo con innumerevoli stelle appena oltre l'orizzonte.

Immagine: Jessica Nguyen/I maghi della costa

Kindori

Se vuoi basare un’avventura sull’episodio di Doctor Who “The Beast Below” o su Star Trek IV: The Voyage Home, Spelljammer ti copre con queste balene spaziali lunghe 80 piedi. Sono per lo più freddi, nuotano nello spazio selvaggio e si nutrono della luce solare mentre comunicano tra loro attraverso lampi accecanti dei loro raggi oculari. Ma forniscono molti ganci per l’avventura, dal momento che sono cacciati dai draghi e sono così grandi che hanno la loro gravità e bolle d’aria dove possono vivere le creature più piccole.

Potresti trovare un kindori seguito da uno spazzino, effettivamente uno squalo spaziale a cui piace mangiare i parassiti che cercano di colonizzare le balene. Quando un kindori muore di malattia o di vecchiaia, gli spazzini ne puliscono la carne, ma le ossa sono straordinariamente resistenti. Lo scheletro della grande bestia può persino essere trasformato in una nave incantatrice particolarmente inquietante.

Clown spaziali

Una miniatura maledetta di WizKids che mostra un clown con un braccio lungo.

Immagine: WizKids

Ancora un altro maledetto pagliaccio, questo con una minuscola pistola

Immagine: WizKids

Ispirati a Killer Klowns di Outer Space, i clown spaziali sono gli abitanti diabolici di un sistema noto come clownspace. Salpano su navi armate con catapulte lancia-torte e giganteschi clacson usando la tecnologia di incantesimo acquistata dal dohwar. I cittadini dei mondi a tre anelli adoravano un dio della baldoria, ma sono stati corrotti dal loro sacerdozio, che ha reso tutti dipendenti da un elisir chiamato Thrill Joy che è distillato dall’icore demoniaco e dal fiore bozo. Quella pozione alla fine diede loro il loro inquietante aspetto da clown.

I clown spaziali mangiano altri umanoidi, li attaccano in mare o li attirano nei carnevali con la promessa del divertimento. Sono abili artisti e acrobati che possono sempre tirare fuori un trucco dalla tasca, come scioccare con un tocco o sparare con un fucile a raggi che si comporta come il gas del Joker e affligge la vittima con risate incontrollabili. Sono anche maestri dell’illusione: in un cenno a It, i clown spaziali possono farsi sembrare un palloncino galleggiante.

Un orrore cosmico guarda fuori dal retro di copertina di Boo's Astral Menagerie.

Foto: Charlie Hall/Poligono

Criceti spaziali

Ci sono molti animali in questo libro con la parola “spazio” lanciata davanti a loro, ma pochi hanno la ricca storia del criceto spaziale. I criceti spaziali giganti hanno le dimensioni di un orso grizzly ma sono carini come un tipico roditore, il che li rende un compagno perfetto per un ranger o un druido. Gli gnomi hanno provato a potenziare navi incantatrici con ruote giganti per criceti, ma finora non hanno avuto fortuna.

L’omonimo del libro, Boo, è presumibilmente un criceto spaziale gigante in miniatura, una specie creata da esperimenti di maghi sui loro parenti giganti che li hanno resi minuscoli, intelligenti e telepatici. Boo è il compagno animale del ranger Minsc nel videogioco originale di Baldur’s Gate e, nonostante le numerose affermazioni contrarie di Minsc, sembra essere solo un normale criceto. Ma secondo la tradizione lui, e in effetti tutti i criceti sul Piano Materiale, sta solo nascondendo i suoi poteri psichici a tutti tranne che al suo migliore amico. In omaggio alla linea più memorabile di Minsc, i criceti spaziali hanno il potere “Go for the Eyes”, che consente loro di accecare e danneggiare il loro bersaglio.

Vampiri

Perché avere una nave fantasma quando puoi avere un baule intelligente? I vampirati sono pirati che sono morti ma continuano a viaggiare nello spazio selvaggio rubando non solo il bottino ma l’essenza vitale delle loro vittime. Perdono la vita attraverso il tocco o un attacco a distanza piuttosto che bere sangue. Non hanno bisogno di mangiare o bere, ma gli piace farlo, in particolare godendosi sorseggiando rum mentre cantano baracche del mare scuro.

I vampiri di solito richiedono molto lavoro per essere uccisi, ma queste versioni esplodono in una nuvola di polvere necrotica dannosa non appena vengono lasciati a zero punti ferita. Non devi sempre combatterli, però. Nell’avventura Light of Xaryxis, è probabile che i giocatori si alleino con il capitano vampiro Grimzod Gargenhale. È accompagnato da Lefty, la sua stessa mano che ha perso in uno scontro con la spada e animata come un artiglio strisciante. È come un pappagallo, tranne per il fatto che può suonare strumenti musicali e comunicare facendo gesti. Presumibilmente Lefty predilige quelli maleducati.

Spelljammer: Adventures in Space uscirà il 16 agosto. È stato presentato in anteprima con una copia pre-release dei libri forniti da Wizards of the Coast. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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