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La modalità storia MyRise di WWE 2K23 è un’ustione lenta che vale la pena

Per l’immersione, è difficile battere la modalità carriera. Preparati a trascorrere molto tempo fuori dal ring

Una delle qualità meno discusse man mano che i videogiochi sportivi moderni hanno sviluppato modalità narrative sempre più sofisticate è stata quella che io chiamo il tempo di gioco. Ad esempio, quanto tempo ci vuole, dopo aver avviato la modalità per la prima volta, prima che il tuo atleta sia effettivamente là fuori a esibirsi?

Le suite di carriera di alcuni giochi semplicemente non si prestano a un rapido time-to-play; WWE 2K23 potrebbe essere il primo esempio. In difesa di Visual Concepts, non compri una serie come questa per creare superstar generiche: la compri per ricreare ogni dettaglio di una forma di finzione sportiva attentamente sceneggiata. Il fatto che le due nuove trame di carriera di WWE 2K23 valgano questo tipo di gestione dei dettagli è un vero merito per il gioco. Tuttavia, se la modalità carriera per giocatore singolo è il motivo per cui acquisti e giochi a un videogioco sportivo, vorrai dedicare un bel po’ di tempo per inchiodare tutto sul tuo personaggio prima di portarlo sul ring.

E non intendo solo i molteplici look nella suite di creazione del gioco, che sono incredibilmente profondi come sempre, o l’ossessione per gli effetti pirotecnici nelle presentazioni del tuo personaggio. Se sei un giocatore occasionale (o un fan del tipo solo giocatore singolo) e hai bisogno di rispolverare il tuo combattimento, non otterrai la tua partita tutorial in MyRise, come il gioco dell’anno scorso. (Queste nozioni di base sono trattate in un tutorial fortemente consigliato che termina con una partita contro la star di copertina John Cena. Ti viene avviato quando avvii il gioco, ma è sempre disponibile nel menu Extra.)

Il combattimento in WWE 2K23, per quanto semplici siano gli schemi di input, dipende da sottili indizi visivi e, onestamente, basta dedicare del tempo per sviluppare un’idea del flusso di una partita, se non anche delle tendenze del tuo avversario. Fallo nel tutorial vero e proprio del gioco, quindi lavora in partite reali per capire quanto velocemente devi lanciare le mosse una volta iniziata una presa. Perché MyRise, che ha una difficoltà fissa, non ti darà molto spazio per abbattere le tue combo in quel primo incontro.

MyRise è suddiviso in storie distinte: una per le Superstar femminili, l’altra per i maschi. All’inizio, le donne ottengono “The Legacy”, che ha un nuovo preambolo flashback che coinvolge una superstar immaginaria (di nome Justine) che sconfigge la pioniera Diva della WWE Molly Holly durante il suo primo regno nel campionato (nel 2002). Si scopre che Justine è “la zia” della nuova Superstar e le due condividono persino un filmato nel suo primo giorno di lavoro. È un po ‘imbarazzante rilassarsi se entri con una stella generica che il gioco ti ha dato.

Per questo motivo e per altri, le persone probabilmente vorranno creare la propria Superstar e importarla nella modalità prima di iniziare. È stata circa un’ora di gioco, conversazioni di ruolo e altre interazioni prima che entrassi in una partita in cui indossavo la sua attrezzatura individuale. Questa non è una modalità pulsante; i giocatori devono essere all-in nella carriera della loro stella creata, dalla ricerca di consigli alla visione delle introduzioni sul ring, per arrivare all’immersione che ha da offrire. Ma quel tipo di pazienza può andare solo così lontano; Il ritmo dei dialoghi di MyRise è abbastanza lento senza la sensazione di dover vedere ogni opzione di conversazione. E i tempi di caricamento della schermata (ho giocato su PS5) sono… wow.

In qualche modo, al contrario, la storia del personaggio maschile ti fa iniziare come faceva il vecchio MyRise, offrendoti una schermata di creazione del personaggio prima dell’inizio dell’azione. Poiché questa Superstar verrà presentata come “The Lock”, un uomo misterioso fortemente promosso prima del suo debutto a Monday Night Raw, vorrai entrare immediatamente in azione. E onestamente, probabilmente vorrai creare qualcuno che assomigli a un Lock prima di vederlo in azione. The Lock come storia sembrava costruita per attaccanti muscolosi, quasi generici che WWE Creative ha a lungo favorito, piuttosto che tecnici o artisti di alto livello, i cui set di mosse mi sono sempre piaciuti di più.

Tutto ciò potrebbe sembrare meschino o meschino riguardo all’estetica di WWE 2K23, ma cos’è il wrestling professionale se non l’estetica? E Visual Concepts ha una domanda incessante dal suo fandom per costumi, opzioni di personalizzazione, arene: ci sono 10 categorie per le quali puoi scaricare le creazioni della community e la categoria Superstars è lunga 1.300 pagine. (Parlando di tempo, questa non è davvero una libreria sfogliabile; dovresti sapere esattamente cosa stai cercando con una parola chiave o il nome di un creatore, perché probabilmente non ti imbatterai semplicemente in esso.)

Drew McIntyre e Roman Reigns si affrontano nella nuovissima modalità

L’evento Hell in a Cell modificato noto come WarGames fa il suo debutto nel videogioco in WWE 2K23.Immagine: Visual Concepts/2K Sports

Per quanto riguarda i grandi sistemi che servono tutte le modalità di gioco, il combattimento di WWE 2K23 si basa ancora su contrattacchi e inversioni per riconquistare quell’importantissimo slancio e il controllo di un incontro. Ma ora incorpora un misuratore di resistenza che può rendere il recupero di energia un vero lavoro di routine. Il modo migliore per scoprirlo è smettere di farsi colpire. Bene, il requisito di tenere un controller lontano dall’avversario quando si preme il paraurti destro per schivare può sembrare imperscrutabile quando la sua schiena è rivolta alla telecamera e hai la luce del giorno a sinistra oa destra, ma una corda dietro di te.

Ancora più digrignante è il combo-breaker e il sistema di blocco. Per cominciare, sto giocando su una TV da 55 pollici e l’avviso di blocco (Triangolo/Y ​​sopra la testa del tuo combattente) è microscopico. Questo è importante: per bloccare una presa devi premere Cerchio/B. Puoi interrompere le combo indovinando correttamente se il tuo avversario sta lanciando un attacco leggero o forte, ma non ricevi suggerimenti per questo. Può sembrare un gioco d’ipotesi per la maggior parte del tempo, e questo non è il modo in cui sceglierei di scoraggiare lo spam dei pulsanti, soprattutto se è coinvolto un sistema di resistenza. Dovrebbe esserci un singolo input di blocco/contatore, soprattutto considerando che quando ne vedi uno a difficoltà standard, sembra già troppo tardi.

Visivamente, il gioco sembra il migliore che la serie abbia mai avuto: le animazioni sembrano molto più pulite, molto più connesse tra loro e più libere da interazioni stravaganti

Visivamente, il gioco sembra il migliore che la serie abbia mai avuto, e non solo nelle presentazioni fotorealistiche di star familiari (praticamente tutti hanno ricevuto l’ultima e più grande scansione della testa) o quello che indossano. Le animazioni sembrano molto più pulite, molto più connesse tra loro e più libere da interazioni stravaganti, sebbene ce ne sia un po ‘nell’angolo e fuori dal ring, a seconda della mossa. Inoltre, gli oltre un miliardo di oggetti che ogni Superstar sembra avere addosso sono renderizzati in modo nitido, privi di scarso caricamento o ritaglio delle texture che potrebbero rovinare un outfit su cui hai passato ore prima di entrare in azione.

Le altre modalità principali del gioco potrebbero offrire esperienze di gioco relativamente più ridotte rispetto a MyRise. I loro miglioramenti vanno da più modesti (MyFaction, la suite in stile Ultimate Team, ora ha il multiplayer online) a per lo più estetici (MyGM, il gioco di gestione, ha più personaggi giocabili e modi per costruire i tuoi eventi). MyUniverse non ha ricevuto un grande aggiornamento, ma quel sandbox è il nonno delle modalità in cui i giocatori trascorrono dozzine di ore ad armeggiare con il toolkit esistente prima di vedere cosa potrebbe essere diverso.

La mia modalità di gioco preferita è ancora MyRise; Visual Concepts fa il miglior lavoro di qualsiasi sviluppatore sportivo nel capire cosa i suoi fan trovano divertente nelle storie dei loro eroi e cosa trovano cliché o banale. WWE 2K23 non è diverso, nonostante il dialogo espositivo. Alcune persone vogliono solo entrare e tirarsela fuori con star della vita reale e rivalità consolidate, e WWE 2K23 li servirà comunque. Ma l’esperienza più profonda è in MyRise, il che significa che i giocatori dovrebbero essere preparati almeno per una tana di coniglio indotta da FOMO che dura diversi giorni.

WWE 2K23 è stato rilasciato il 17 marzo su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Il gioco è stato giocato su PS5 utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da 2K Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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