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Twitch ne licenzia centinaia a causa dei tagli di Amazon

Quattrocento dei 9.000 lavoratori licenziati provenivano dalla piattaforma di streaming

Più di 400 lavoratori di Twitch sono stati colpiti dai licenziamenti espansivi di Amazon annunciati lunedì, secondo un promemoria del nuovo CEO di Twitch Dan Clancy. La società ha tagliato 9.000 posti di lavoro in totale tra i suoi Amazon Web Services, le risorse umane, Twitch e le divisioni pubblicitarie. La notizia dei licenziamenti arriva pochi giorni dopo che l’ex CEO di Twitch Emmett Shear si è dimesso da quel ruolo.

Clancy ha incolpato il licenziamento “dell’attuale contesto macroeconomico”, affermando che la crescita degli utenti e dei ricavi non ha soddisfatto le aspettative. “Per gestire la nostra attività in modo sostenibile, abbiamo preso la decisione molto difficile di ridurre le dimensioni della nostra forza lavoro”, ha affermato Clancy. Twitch ha rifiutato di commentare ulteriormente, né confermerebbe l’organico totale di Twitch.

Twitch è stata fondata come Justin.tv nel 2007 prima del rebranding in Twitch Interactive nel 2014. Amazon ha acquistato la piattaforma di streaming per $ 1 miliardo nello stesso anno. Twitch ha avuto un successo particolarmente positivo durante la pandemia. La piattaforma, che già dominava lo spazio dello streaming, era più popolare che mai. I numeri di spettatori di Twitch sono diminuiti, ma sono ancora alti.

Questo è il secondo round di licenziamenti di Amazon quest’anno, con oltre 18.000 persone tagliate dall’azienda a gennaio. Quell’ondata di licenziamenti si è concentrata in gran parte su Amazon Stores, che include la sua attività di fumetti, Comixology.

Sembra che una diversa azienda tecnologica stia annunciando licenziamenti ogni giorno, e si estende anche all’industria dei videogiochi. I 10.000 posti di lavoro tagliati da Microsoft hanno avuto un impatto su studi come Bethesda e 343 Industries, che realizzano rispettivamente i prossimi Starfield e Halo Infinite. Unity Software, che produce i prodotti che le persone usano per creare giochi, e Riot Games sono tra gli altri studi che hanno licenziato i lavoratori. Perché avvengono questi licenziamenti? Le ragioni ufficiali differiscono, ma di solito si riduce al rallentamento della crescita dopo il grande boom tecnologico durante la pandemia. Le aziende vogliono risparmiare denaro, ma se i licenziamenti effettivamente riducano i costi è discutibile, secondo The Verge.

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