Analysis

La classifica completa dei principali giochi di Halo

Dal migliore al peggiore, ecco come si accumulano i giochi Halo FPS

La serie Halo compie 20 anni quest’anno, con il lancio del gioco originale il 15 novembre 2001. Il franchise così influente ha avuto i suoi alti e bassi e ha spostato i team di sviluppo nel corso degli anni. Bungie ha iniziato la serie, ha realizzato cinque dei giochi in questo elenco e poi l’ha passato a 343 Industries, uno studio Microsoft composto da molti veterani di Bungie. E prima di Halo Infinite, il terzo gioco di 343, classificheremo tutti i principali giochi di Halo.

Vale la pena notare che ci stiamo concentrando sui giochi FPS Halo. Non classificheremo lo Spartan Assault o lo Spartan Strike dall’alto. E mentre vorremmo classificare la fantastica serie di Halo Wars, sono un po ‘troppo mele per arance per questa lista. Inoltre, classificare sette giochi di Halo sembra un bel omaggio al numero preferito di Bungie (e il numero di Halo suona là fuori).

Senza ulteriori indugi, i giochi di Halo dal migliore al peggiore.

1. Halo 2

Master  Il capo combatte al fianco degli ODST in Halo 2

Immagine: Bungie tramite Halopedia

Halo 2 è il gioco Halo definitivo. Non solo cementa Master Capo come uno dei più grandi tosti di videogiochi di sempre, offre anche ai giocatori la possibilità di giocare come Arbiter e dare un’occhiata all’interno del Patto. Questo crea la storia più forte che la serie di Halo abbia mai visto finora. Trasforma l’Alleanza in un culto militarizzato vivente, piuttosto che alcuni alieni sciocchi che vengono lasciati nelle arene.

Halo 2 aggiunge anche alcune delle più grandi caratteristiche della serie come il dirottamento e il duello, dando una dimensione al gioco senza distrarre dall’azione. L’iconico fucile da battaglia fa il suo debutto qui, insieme a molte nuove armi. Ed è uno dei giochi multiplayer Xbox Live di debutto.

Halo 2 è ancora un esempio quasi perfetto di come aumentare le dimensioni del tuo sequel. Tutto è più grande e migliore dell’originale, ma sembrava comunque Halo.

2. Halo: Combat Evolved

Master  Il capo e un gruppo di marine assaltano una spiaggia in Halo: Combat Evolved

Immagine: Bungie tramite Halopedia

Halo: Combat Evolved ha lanciato uno dei più grandi franchise di videogiochi di tutti i tempi. Ha alcuni dei migliori livelli di campagna mai realizzati e l’iconica pistola Magnum del gioco appartiene alla hall of fame degli FPS. È stato responsabile di così tanti pigiama party e LAN party che ha definito la generazione finale pre-Xbox Live. E, cosa forse più importante, Bungie ha utilizzato Halo: Combat Evolved per dimostrare che le console possono ospitare giochi FPS, che hanno plasmato per sempre l’industria dei giochi.

È difficile descrivere quanto sia influente e importante Halo: Combat Evolved. Ha alcuni difetti chiave nella sua campagna, in particolare il Flood è un enorme dolore da combattere e la frequenza con cui si torna indietro attraverso i livelli. Ma è un vero titano di un gioco, e ogni sparatutto per console o gioco in prima persona sarebbe diverso oggi se non fosse esistito.

3. Halo 3

Master  Il capo sta di fronte a uno sfondo, con gli occhi di Cortana incombenti

Immagine: Bungie tramite Halopedia

Halo 3 è più divertente da giocare rispetto a Combat Evolved – riprende alcuni dei grandi e moderni miglioramenti di Halo 2 – ma manca di poco il secondo posto. È un po’ sicuro meccanicamente, soprattutto rispetto al salto da Halo: Combat Evolved a Halo 2. Soffre anche di alcuni livelli dimenticabili – e i Brute meno divertenti da combattere che prendono il posto delle Elite, sebbene narrativamente interessanti, danneggiano il generale combattere. Tuttavia, ha offerto il miglior multiplayer nella storia della serie, con mappe infinite come The Pit costruibili attraverso Forge, e pochissimi giochi si sono avvicinati al rovesciamento della sua azione sparatutto nell’arena.

Halo 3 è imperfetto, ma la sua enorme scala e il multiplayer eclissano tutti i suoi problemi relativamente minori.

4. Halo: Raggiungi

Artwork di Halo Reach con quattro Spartan

Immagine: Bungie/Microsoft

Halo: Reach è il punto in cui la serie inizia a perdere un po’ di vigore. Bungie usa il suo status di prequel per introdurre un diluvio di nuove armi nel gioco, la maggior parte delle quali sono dimenticabili rispetto alla suite originale. Tuttavia, la grande varietà di gameplay fornita da queste nuove armi e abilità di armature impedisce ai livelli del gioco di diventare stantii. C’è sempre qualcosa di nuovo con cui giocare, anche se il gameplay momento per momento non è così serrato come la trilogia originale.

Essendo l’ultimo Halo di Bungie, Reach è un po’ una delusione. Sembra che Bungie fosse a corto di energia per il franchise, pronto a passare il testimone a qualcun altro. Ma nonostante quel funk, Halo: Reach rimane un posto decente per porre fine a un’era.

5. Halo 3: ODST

The Rookie, protagonista di Halo 3: ODST, sta esplorando le rovine di New Mombasa durante un temporale

Immagine: Bungie

Halo 3: ODST è un grande esperimento che non si presenta come un’esperienza di gioco divertente. Invece di un gruppo di spartani, segue un normale equipaggio di marines ODST (quelle persone che cadono dal cielo in capsule). I suoi personaggi sono tutti un po’ rumorosi e odiosi, le sue missioni sono in gran parte dimenticabili e il combattimento è meno eccitante se eseguito come una persona normale. Parte della fantasia di Halo è giocare nei panni di un alieno gigante o di un super soldato dal culo grosso.

Tuttavia, per i suoi difetti, ODST ha in realtà un formato semi-aperto davvero interessante. ODST cerca di fare qualcosa di diverso e in parte funziona, ma alla fine fallisce.

6. Halo 4

Master  Capo che guarda il cielo in Halo 4

Immagine: 343 Industries/Microsoft Studios

Halo 4 è il primo gioco Halo post Bungie. Porta la storia in modo significativo fuori dai binari, dando ai Precursori una possibilità per il titolo dell’antagonista principale. Ed è questo focus di Forerunner che alla fine porta Halo 4 più in basso in questa lista. 343 Industries aggiunge fantastici veicoli mech alla serie (consentendo di calpestare in terza persona legioni di cattivi) e in realtà ha alcune missioni divertenti e memorabili. Ma i Precursori si stanno aggravando e non è chiaro come combatterli. Anche le loro armi, che sembrano incredibili, sono sovradimensionate.

Come primo colpo per un nuovo studio, prendendo una pugnalata in uno dei franchise più prolifici del gioco, Halo 4 non è poi così male. Ha anche una delle mie missioni Halo preferite, scortare il Mammut in “Reclaimer”. Ma è tutto un po’ disordinato e impallidisce rispetto al resto Master Le avventure del capo.

7. Halo 5: Guardiani

Guardiani di Halo 5

343 Industrie/Microsoft

Halo 5: Guardians non sembra Halo. Dopo Halo 4, 343 si è preso molte libertà con Halo, il che, come successori di Bungie, è comprensibile. Ma il risultato è stato un mashup di tonnellate di altre meccaniche di gioco AAA (come gli stivali a reazione), che lo hanno trasformato in qualcosa di irriconoscibile. Il combattimento a squadre, la storia delle banane che dà la priorità a un gruppo di noiosi nuovi spartani su Master Capo e struttura della missione priva di fantasia non si uniscono per creare un gioco di Halo molto divertente.

Halo 5: Guardians va in alcuni posti per offrire qualcosa di selvaggiamente diverso, ed è piuttosto bello combattere al fianco dell’Arbiter e delle Elite sul loro pianeta natale. Tutto ciò è encomiabile e non senza qualche merito, ma al di fuori dell’estetica e di alcune armi, è difficile persino vedere Guardians come un gioco di Halo.

Related posts
AnalysisPCPlayStation

Il Venom di Spider-Man 2 non è Eddie Brock, quindi chi è?

AnalysisEntertainmentMovies

Rise of the Beasts è stata una nuova possibilità per far apparire grandiosi i Transformers sullo schermo, ma...

AnalysisNewsPlayStation

A cosa serve effettivamente Project Q di Sony?

AnalysisEntertainmentMovies

Lo strano lancio di Beau Is Afraid ha senso per un film così strano

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *