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In Horizon Forbidden West, cambio costantemente tra le modalità grafiche a 60 fps e 4K

Favorire la risoluzione o favorire le prestazioni? Hm … perché non entrambi?

Horizon Forbidden West è in tutto e per tutto il fiore all’occhiello tecnico di PlayStation 5 che i principali giochi first party come dovrebbero essere. Guerrilla Games rende la sua versione del 31° secolo di quello che conosciamo come il West americano con dettagli squisiti, dando vita vividamente ai vari biomi di stati come Utah, Nevada e California (e, nella finzione del gioco, la piaga cremisi che sta avvelenando queste terre e i loro abitanti).

Ma qual è il modo migliore, se esiste anche un modo migliore definitivo, per vivere tutto in questo mondo tentacolare? Dopotutto, la versione PS5 del gioco offre due diverse modalità visive, ognuna con i suoi pro e contro. Nel frattempo, i giocatori di PlayStation 4 non hanno scelta; l’esperienza che ottengono dipende esclusivamente dal fatto che possiedano una console standard o slim o una PS4 Pro.

Puoi leggere la nostra recensione di Horizon Forbidden West per vedere i nostri pensieri su questo ampio sequel di Horizon Zero Dawn del 2017. Ma qui, tuffiamoci e discutiamo i dettagli tecnici dell’ultimo blockbuster PlayStation.

Spiegate le modalità grafiche di Horizon Forbidden West su PS5 e PS4

Aloy arroccato su una trave di legno in alto sopra una nebbiosa valle fluviale in Horizon Forbidden West su PS5

Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment tramite Viaggio247

Sapevamo da tempo che Horizon Forbidden West avrebbe offerto due modalità visive su PS5, ma Guerrilla Games non ha discusso i dettagli delle impostazioni grafiche fino ad ora. Ed è solo nelle ultime settimane che Sony ha mostrato filmati della versione PS4 del gioco.

Sto giocando a una copia di recensione del gioco per PS5 da un paio di settimane, passando avanti e indietro tra le modalità di rendering. Troverai l’interruttore, che è contrassegnato come Modalità grafica, nella scheda Visuale del menu delle impostazioni. Le opzioni sono “Favor Resolution”, che secondo il gioco “favorisce una maggiore fedeltà a un frame rate inferiore” e “Favor Performance”, che “favorisce un frame rate più elevato a una fedeltà inferiore”. Che illuminante!

Dal momento che le descrizioni in-game non sono specifiche, ho contattato Sony per ulteriori informazioni. Ecco tutti i dettagli, per gentile concessione di un rappresentante PlayStation.

Anche se stai utilizzando la modalità di risoluzione a 30 fps, tutti i menu funzionano comunque a 60 fps. Pulito!

La modalità Favor Resolution, l’impostazione predefinita, funziona con una risoluzione 4K nativa (2160p), mirando a una frequenza fotogrammi di 30 fotogrammi al secondo, con una combinazione di anti-aliasing temporale (TAA) e anti-aliasing approssimativo rapido (FXAA). La modalità Favor Performance viene eseguita con una risoluzione di 1800p con rendering a scacchiera, con un target di 60 fps. (Ciò si estende ai filmati interni al motore, anche se sono l’unico posto in cui a volte vedrai cali al di sotto del target; il frame rate in entrambe le modalità è essenzialmente bloccato nel gameplay.)

Su PS4, la risoluzione e la qualità dell’immagine dipendono dal modello di console che stai utilizzando. Una PS4 base o slim offre 1080p nativi con TAA e FXAA, mentre PS4 Pro aumenta la risoluzione a quella della modalità prestazioni PS5: un 1800p a scacchiera. Per quanto riguarda il frame rate, il gioco gira a 30 fps su tutti i modelli PS4; non c’è l’opzione 60 fps.

Vale la pena notare che le cifre di risoluzione qui sono massime: il gioco utilizza la risoluzione dinamica in tutte le modalità grafiche, ridimensionando l’immagine “dove necessario” per mantenere il frame rate target in questione, secondo Sony.

C’è un bel tocco in cima a tutto questo (letteralmente). L’interfaccia utente di Horizon Forbidden West è renderizzata separatamente e sovrapposta al gioco, non è soggetta al ridimensionamento della risoluzione, quindi il testo e le icone rimangono sempre nitidi. (L’interfaccia utente è renderizzata a 1080p nativi su PS4, 1800p nativi su PS4 Pro e nella modalità prestazioni PS5 e 4K nativi nella modalità di risoluzione PS5.) Inoltre, anche se stai utilizzando la modalità di risoluzione, che funziona a 30 fps, tutti i menu funzionano ancora a 60 fps. Pulito!

Risoluzione PS5 o modalità prestazioni: qual è la migliore?

Il divario di fedeltà tra la modalità Favor Resolution (4K, 30 fps) a sinistra e la modalità Favor Performance (1800p, 60 fps) a destra è più evidente nel modo in cui viene renderizzato il fogliame, specialmente in lontananza. Ma guarda anche la trama che filtra nella corda e nel legno intagliato del totem Tenakth; nel tetto di paglia e nella struttura in legno della tettoia; e nei capelli e nel vestito di Aloy. Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247 e Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment via Viaggio247

La differenza più ovvia e evidente tra le modalità Favor Resolution e Favor Performance è il frame rate raddoppiato. Come qualcuno che ha completato Horizon Zero Dawn su una PS4 Pro nella modalità di risoluzione favore a 30 fps di quel gioco, posso dire che è emozionante (e utile) poter giocare al sequel a 60 fps la prima volta. All’inizio, Aloy è sottolivellata rispetto a molte delle macchine che incontra e la maggiore reattività della modalità performance mi ha aiutato a sopravvivere ad alcune battaglie pelose.

Allo stesso tempo, quando sto giocando a un gioco open world, amo esplorare ogni angolo di quel mondo. La fedeltà conta più della performance per me se osservo la bellezza scenica degli ambienti e mi meraviglio del livello di dettaglio degli abiti e delle attrezzature dei personaggi.

La modalità Favor Resolution è, ovviamente, la migliore vetrina per gli straordinari effetti visivi di Horizon Forbidden West. Ogni singolo fotogramma di questo gioco è ricco di dettagli, rendendo questo mondo post-post-apocalittico pieno di vita. Avvicinati ed esamina ogni fiore, parete rocciosa, animale (sia organico che robotico) e umano; non c’è quasi una trama sfocata da trovare, sia che tu sia fuori terra o sott’acqua. Il rendering 4K nativo, unito al mix di TAA e FXAA di Guerrilla, offre un’immagine incredibilmente pulita che rimane nitida anche in movimento. Non è chiaro fino a che punto la risoluzione possa scendere quando è attivato il ridimensionamento dinamico, ma in questa modalità non mi è risultata alcuna morbidezza risultante.

Alcune persone potrebbero apprezzare così tanto l’azione fluida a 60 fps della modalità Favorisci prestazioni che preferiscono giocare l’intero gioco in quel modo. Dopotutto, le due modalità grafiche sembrano molto simili nei confronti diretti degli screenshot come quelli in questo articolo, a parte i miglioramenti previsti della modalità a 30 fps nel filtro delle texture e nella risoluzione delle texture. Elementi come ombre, illuminazione e distanza di visualizzazione sembrano sostanzialmente identici in entrambe le impostazioni. E sebbene la modalità performance abbia una gestione un po’ più controllata dei livelli di dettaglio (ho notato occasionalmente che oggetti o trame spuntano mentre mi avvicino ad essi), questo problema tende a essere mascherato da splendidi effetti di luce volumetrica, che si tratti di una foschia polverosa che incombe il deserto o le nuvole di nebbia sopra foreste e giungle.

Difficile distinguere tra la modalità Favor Resolution (4K, 30 fps) a sinistra e la modalità Favor Performance (1800p, 60 fps) a destra, vero? La differenza è più evidente in movimento. Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment tramite Viaggio247 e Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment tramite Viaggio247

Detto questo, le carenze della modalità Favor Performance di Horizon Forbidden West diventano più evidenti quando il gioco è in movimento. E a differenza di Uncharted: Legacy of Thieves Collection, la qualità e la nitidezza dell’immagine ridotte sono un compromesso che non sono disposto a fare per giocare a un frame rate più alto (tranne, come ho notato, in combattimento).

Muovere la fotocamera è più fluido a 60 fps che a 30 fps, ovviamente, ma così facendo si evidenziano gli svantaggi delle tecniche di rendering utilizzate nella modalità Favorisci prestazioni. C’è molta vegetazione in tutto il mondo di Horizon Forbidden West, dalla macchia del deserto agli arbusti di montagna alle cime degli alberi frondosi. Il rendering a scacchiera può fare un numero su foglie ed erba che ondeggiano nella brezza, causando artefatti visibili sui bordi. E senza la superba implementazione dell’anti-aliasing della modalità Favor Resolution, c’è un fastidioso grado di luccichio in elementi come il fogliame che ho trovato impossibile da ignorare.

In quanto tale, ho trascorso la maggior parte del mio tempo in modalità Favor Resolution, studiando attentamente gli splendidi ambienti al mio ritmo. Quando mi imbatto in scenari di combattimento, metto in pausa il gioco e passo alla modalità Favore prestazioni.

Questo mi rende strano? In realtà, non rispondere. Ad ogni modo, sono contento che il gioco assecondi le mie idiosincrasie. La possibilità di scegliere una modalità grafica è particolarmente importante in Horizon Forbidden West a causa della natura del gioco: presenta un mondo enorme e bellissimo creato da un esercito di designer e artisti ambientali, mentre molte delle macchine e degli umani che lo popolano stanno cercando di ucciderti a vista. Vale a dire, spesso vorrai fermarti ad annusare le rose … fino a quando non avrai bisogno di schivare l’attacco di un canguro robot.

Horizon Forbidden West sarà rilasciato il 18 febbraio su PlayStation 5 e PlayStation 4. Questo articolo si basa sul tempo trascorso giocando a una copia scaricabile per PS5 fornita da Sony Interactive Entertainment. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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