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Il riavvio della Gen Z di Saints Row non lesina sul caos, giura lo studio

L’enorme epopea criminale open world torna a casa per una nuova generazione

Se sei diretto a Saints Row quando la nuova avventura criminale open world verrà lanciata ad agosto, prepara un pranzo proverbiale; sembra molto. Gli sviluppatori di Deep Silver Volition ne sono consapevoli.

“In termini di quantità, l’hai detto, puoi essere una vittima di così tanto”, ha riconosciuto il direttore creativo Brian Traficante, dove “così tanto” significa quasi tutte le funzionalità di Saints Row: personalizzazioni dei personaggi, trambusti laterali e racchette , combattimenti in auto, finali corpo a corpo e, naturalmente, missioni ambientate in più parti che guidano la narrativa principale.

“Quindi abbiamo messo molte energie per assicurarci che tu possa sentirti di successo e che tu possa essere raggiunto negli obiettivi principali”, ha detto Traficante. “Non devi fare tutte le cose. Ti diamo uscite più facili. In un esempio di a [business] avventura, puoi costruirlo, ma puoi farne solo il 25%. [the] avventurati e guadagnerai l’obiettivo [to] Vai avanti.”

In altre parole, Traficante e Volition stanno cercando di infilare un ago. Da un lato, c’è lo sconfinato mondo aperto di contenuti che i completisti più accaniti si aspettano da Saints Row e dal suo genere da due decenni. Ma, nella struttura, dilettanti e campionatori non si sentiranno paralizzati da FOMO. Invece, i designer stanno proponendo le molte sfaccettature di Saints Row come espressione dello stile di gioco, partendo dal presupposto che la maggior parte della gente non vorrà fare tutto.

“Vedrai una cosa interessante, ed è proprio questo il bello: sei attratto dai veicoli? Sei tirato a combattere?” disse Traficante. “Sei attratto dalle armi? Sei attratto dallo stile del personaggio? Tipo, qual è la tua passione? Perché ti garantisco che abbiamo qualcosa là fuori da farti cercare.

Quadro generale, Saints Row sarà lo stesso epiche risorgimento che i giocatori si aspettano dal genere criminale open world, non importa quanto strano sia diventato da Saints Row Terzo del 2011 in poi. Il gioco è ancora incentrato sull’eliminazione delle fazioni rivali per stabilire il controllo della città: in questo caso, Santo Ileso, introdotto nella prima grande rivelazione del gioco alla Gamescom 2021.

Tre mesi dopo, Volition e Deep Silver hanno dato il via alla data di lancio di Saints Row ad agosto (da febbraio), affermando che il gioco aveva bisogno di più raffinatezza nello sviluppo e giurando di non tirarsi indietro dalle sensibilità della Gen Z più giovane, più diversificata e più inclusiva presentato nel cast e nella storia. L’evento di anteprima della scorsa settimana sembrava confermarlo; le missioni, i dialoghi e (va detto) le armi sono rimaste fedeli a quanto mostrato nove mesi fa e non sono tornate indietro ai giorni in cui Saints Row era commercializzato da pornostar e dildo.

Questo non vuol dire che sia meno buffo. I giocatori saranno coinvolti in una missione di rapina tutorial di un prestito con anticipo sullo stipendio, perché loro e i loro coinquilini della casa del gruppo devono pagare l’affitto. Ovviamente, ciò porta a ulteriori problemi con una banda rivale, in una lunga missione della storia che introduce le storie dei tuoi luogotenenti e i loop di gioco a cui tornerai in Saints Row.

“C’è un sacco di lavoro pesante” fatto nelle prime porzioni del gioco, ha detto Traficante. “Questi sono personaggi nuovi di zecca. […] Vogliamo darti tutto il tempo, tutte le conoscenze e tutte le sensazioni, ma ci sono altri costi, giusto? Dobbiamo mantenere le cose in movimento per mantenere il giocatore impegnato”.

Il personaggio del giocatore

Immagine: Volontà/Argento profondo

Volition ha mostrato una missione in cui la banda, ancora ai suoi esordi ma iniziando a fare un pugno, acquisisce un elicottero d’attacco (sono usati come giostre da brivido a Santo Ileso, simile a Las Vegas, per permettere ai turisti di sparare nel deserto) per invadere la fabbrica di armi di una fazione rivale. Prima di entrare, The Boss (il personaggio del giocatore, lo stesso che sono sempre stati conosciuti) ha ridefinito il loro carico di abilità, che include quattro vantaggi in profondità. Queste abilità passive minori si ottengono completando le sfide nel più ampio mondo aperto e, se disposte correttamente, possono dare ai giocatori un vantaggio. Nella missione che abbiamo visto, un vantaggio di resistenza al fuoco ha aiutato il giocatore a masticare la fonderia di armi contro la banda dei Pantera, nota per il dispiegamento di bombe incendiarie.

“È un gioco di Saints Row, dovrebbe essere riconoscibile e sentito come Saints Row”, afferma il direttore creativo Brian Traficante

Allo stesso modo, tutte le armi di Saints Row avranno abilità distintive che vengono sbloccate completando le sfide. Nella missione della fabbrica di armi, abbiamo visto un fucile mitragliatore che potrebbe infliggere danni extra alle auto. Ciò torna utile quando un monster truck scatenato e calpesta si avvicina al set. Presumibilmente, ci sono altri vantaggi e firme di armi per pacificare in modo efficiente questi boss e sub-boss nemici, a seconda dello stile del giocatore.

Un personaggio supera un monster truck in uno screenshot di Saints Row

Immagine: Volontà/Argento profondo

“Alla fine della giornata, è un gioco di Saints Row, dovrebbe essere riconoscibile e sentito come Saints Row”, ha detto Traficante. Quando Volition ha annunciato il ritardo del gioco a novembre, il chief creative officer Jim Boone ha detto che lo studio non stava usando il tempo extra per riscrivere la storia o i personaggi di Saints Row. In conclusione, Volition sta cercando di far sentire Saints Row familiare attraverso il gameplay, supponendo che sia ciò che i suoi più grandi fan apprezzano di più.

I trambusti e le iniziative collaterali, un punto fermo del franchise, sono un altro tappeto di benvenuto che Volition sta preparando per far sentire i fan dei Saints a casa. La mappa di Santo Ileso ha 14 lotti liberi che necessitano di riqualificazione, uno dei quali è una casa per anziani che sblocca il racket delle frodi assicurative preferite dai fan. Un garage per le braciole offre ulteriori personalizzazioni del veicolo, per i giocatori che trovano i drive-by più efficienti delle sparatorie a piedi. Le iniziative imprenditoriali avranno quattro livelli, con vantaggi progressivi ed elenchi di missioni per sbloccarle. Queste missioni portano anche a acquisizioni di territorio, che ovviamente aiutano a portare il gioco allo stato finale.

“La cultura del trambusto laterale è qualcosa da cui penso di aver attinto molto”, ha detto Jennifer Campbell di Volition, una delle scrittrici di Saints Row. “A causa del sogno di, tipo, ‘Un giorno, forse potrò andare in pensione.’ Sembra essere davvero grande nella prima metà degli anni ’20. Solo vedere tutti questi imprenditori che creano opportunità per se stessi, quando hanno così tanti ostacoli sulla loro strada. Questa è una storia davvero fantastica da esaminare: quando sei contro il mondo, come trovi il modo di prosperare?

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