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Il nuovo spin-off di Bayonetta non può decidere cosa vuole essere

Cereza e il demone perduto offusca il margine della serie

L’uscita dello scorso anno di Bayonetta 3 ha annunciato grandi cambiamenti per la serie di personaggi d’azione. Il combattimento è più indulgente rispetto alle voci precedenti, con meno incontri infernali e una più ampia varietà di stili di gioco disponibili. Le sequenze platform e stealth sono molto più importanti, a complemento delle risse e dei combattimenti contro i boss che rimangono i pilastri della serie. Funzionalità come la modalità angelo – che copre le ultime mosse di Bayonetta che perdono i vestiti – e i personaggi nuovi, più giovani e meno apertamente sessuali come Viola lasciano alle spalle la tradizione provocatoria, sexy e irriverente di Bayonetta a favore di un tono più adatto alle famiglie. Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon rafforza questa direzione più ampia e accessibile.

Interpretiamo Cereza, una strega tweenage (e anche la titolare Bayonetta all’inizio della vita) che si ribella contro Morgana, una strega umbra che vive alla periferia della società che accoglie la protagonista e le insegna la magia. Cereza ha un sogno su uno strano ragazzo e un lupo bianco che l’aiuteranno a sviluppare abbastanza potere per liberare sua madre, Rosa, dalla prigione. Accettando questo destino, entra nella foresta di Avalon e cerca di evocare un demone per aiutarla. Sfortunatamente, è troppo debole per stipulare un contratto con l’entità e finisce per possedere il suo amato gatto di peluche, Cheshire. Da qui in poi, lei e Cheshire esplorano insieme la foresta, combattendo le fate, litigando tra loro e di conseguenza avvicinandosi. Il ciclo di gioco consiste in un mix di platform, risoluzione di enigmi e combattimenti molto semplici (nessuna combo estesa o pistole da bara qui).

Un paesaggio forestale visto dall'alto in Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Immagine: PlatinumGames/Nintendo

Questo ciclo diventa ripetitivo nel corso della storia di 12 ore: entra in un’area, esplora, combatti le fate nelle fasi di battaglia e cerca i quattro nuclei elementali nascosti nella foresta per aumentare il potere del Cheshire. Le singole zone sono splendidamente illustrate con piacevoli colonne sonore e alcune parti sono soggette a limiti di abilità per incoraggiare i giocatori a tornare più tardi quando saranno più potenti. L’esplorazione della foresta non solo diventa rapidamente banale, ma anche gli incontri di combattimento, contro peoni e boss allo stesso modo. Nell’apparente sforzo dello sviluppatore PlatinumGames di rendere Bayonetta più appetibile a una gamma più ampia di giocatori (cosa che penso sia riuscita a fare), la sfida punitiva e l’eccitazione che inizialmente mi avevano attirato verso la serie sono svanite. L’avvicinabilità può fare miracoli per portare nuovi giocatori, ma c’è un buco al centro di Cereza e del Demone Perduto a prescindere.

Per quanto riguarda quei personaggi: possiamo davvero avere un gioco di Bayonetta senza costumi attillati (e che scompaiono), balli apertamente sessuali e pistole al tallone? Penso che potrebbe essere possibile. Ma Cereza e il demone perduto sicuramente non riesce a colmare quel divario. Platinum ci dà uno sguardo ai primi anni di vita della strega e alla relazione unica con i demoni che brandisce, ma manca dell’atteggiamento “vaffanculo” e del combattimento a fuoco che hanno reso i giochi precedenti così propulsivi. Il titolo sembra più una fanfic per famiglie che tenta di legare il selvaggio finale di Bayonetta 3 all’infanzia della strega. È dolce, schiumoso e il punto di partenza più semplice (in senso meccanico) per le persone che non conoscono il franchise? Assolutamente. Ma spinge i limiti, come hanno fatto i giochi precedenti, nel bene e nel male? Non sono così sicuro.

Cereza lancia un feroce attacco magico contro un nemico in Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon

Immagine: PlatinumGames/Nintendo

Tutto sommato, Cereza e il demone perduto sembra meno una nuova interpretazione del DNA della serie e più una concessione, pensata per fare appello a ogni denominatore (e fascia di età) possibile. C’erano così tante altre storie, relazioni e meccaniche che avrebbero potuto essere esplorate per rendere questo titolo non solo dettagliato come gli originali, ma anche più gratificante sia per i veterani della serie che per i nuovi arrivati. Forse Platinum continuerà a esplorare le storie sulle origini in futuro e troverà un equilibrio migliore. Per ora, però, non sono ottimista.

Se stai cercando un platform carino e accogliente con semplici meccaniche di battaglia e una storia giocosa, non guardare oltre Cereza e il demone perduto. Per quelli, come me, che sperano di vedere come Cereza ha davvero guadagnato il suo potere e ha sfruttato la seduzione e la pura abilità magica necessarie per diventare l’ultima strega umbra, questo gioco è una mancanza. E va bene. Vorrei solo che questo nuovo approccio mi entusiasmasse quanto i precedenti. Apprezzo l’accessibilità, ma Bayonetta è sempre stata una serie incentrata sul mettersi in riga e nulla in questo titolo ha corso dei rischi. Spero che il prossimo approccio sia abbastanza degno da stare da solo tra i migliori giochi della serie.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon uscirà il 17 marzo su Nintendo Switch. Il gioco è stato esaminato utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Nintendo. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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