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Il gioco di golf di EA ritorna con più campi, più personalizzazione e più tiri

30 corsi da non perdere per giocare in una carriera profonda e provare i tuoi tiri più rischiosi o giocare sul sicuro

Sembra solo che le più grandi funzionalità di EA Sports PGA Tour, che verrà lanciato il 24 marzo, siano quelle che i fan hanno già giocato e apprezzato dieci anni fa. L’Augusta National Golf Course e tutti e quattro i principali campionati maschili sono presenti; anche cose come le unità potenziate con modifiche alla fotocamera del “momento di grande successo” stanno tornando.

Ma concentrarsi solo sul ritorno del Torneo Masters, o sulla fedeltà visiva con cui vengono presentati l’Augusta National e altri corsi, svenderebbe quello che ho visto in una presentazione la scorsa settimana. Vale a dire, una modalità carriera che è ancora più simile a un gioco di ruolo rispetto a prima, offre più modi per personalizzare e modellare lo stile di gioco del tuo golfista creato e sembra che inghiottirà tante delle mie serate come i vecchi giochi di Tiger Woods.

EA Sports PGA Tour sembra un gioco in cui, anche se ci saranno più professionisti della vita reale che mai nel roster, gli sviluppatori capiscono che gli utenti stessi sono i veri protagonisti dello spettacolo.

“Anche quando avevamo Tiger, oltre il 97% delle persone giocava come giocatore creato”, ha detto il produttore Ben Ramsour a Viaggio247 in un’intervista dopo la presentazione. “Quindi sappiamo che è una motivazione fondamentale. Tuttavia, abbiamo fatto molto per costruire queste relazioni con questi professionisti e vogliamo raccontare le loro storie nel gioco”.

Certo, non sono riuscito a trarre molto da un singolo assaggio della schermata dettagliata della progressione del golfista che ci è stata mostrata. Ma i giocatori classificheranno 10 diverse abilità (ciascuna con 10 gradi) man mano che acquisiscono punti abilità con ogni livello. Il lead producer David Baker ha anche suggerito che a livelli avanzati, i giocatori saranno in grado di sbloccare pacchetti di tratti che renderanno le abilità dei loro golfisti simili agli stili di gioco delle più grandi star del PGA e dell’LPGA.

Colpo alla testa pubblicitario di Ben Ramsour, produttore di EA Sports PGA Tour, datato 2023

Il produttore di EA Sports PGA Tour Ben Ramsour su Course Fit: “È un’ulteriore agenzia tra te e il tuo personaggio sul percorso: questa è la motivazione principale dietro queste informazioni.” Foto: Electronic Arts

Tutto ciò si basa su un nuovo gameplay che continua a offrire funzionalità di modellazione dei colpi su vasta scala e le differenzia ancora di più con 20 tipi di colpi, alcuni dei quali vengono sbloccati nelle fasi successive della progressione degli attributi. Quei tipi di tiro possono anche essere classificati, a quanto pare.

“Penso che una cosa importante sia la sperimentazione”, ha detto Ramsour, osservando che i giocatori possono nuovamente creare più avatar e farli progredire individualmente. Ha anche detto: “Vogliamo che gli utenti vedano, Ehi, il gioco di Tony Finau si abbina davvero bene ad Augusta, ma è terribile per Harbour Town”.

Questo è emerso attraverso un piccolo menu ingegnoso che ho visto chiamato Course Fit, che ha rubato lo spettacolo per quanto riguarda qualcosa di nuovo che mi collegherà maggiormente al mio golfista creato. Course Fit, visto nella schermata di selezione del campo, offre ai giocatori una visione relativa delle loro abilità rispetto a ciò che il campo si aspetta da un giocatore vincente. Cinque attributi – Potenza, Guida, Approccio, Gioco corto e Putt – hanno tutti delle barre; più la barra di un giocatore è vicina a quella del campo, più sarà in grado di sfruttare quella caratteristica.

Non è un potenziamento degli attributi; sono solo informazioni visive che mi daranno un’idea di quanto siano rischiose le mie idee sul secondo colpo, diciamo, di una delle buche par 5 dell’East Lake Golf Club, o quanto sarà importante mantenere questo approccio a Pebble Beach , dove mi aspetta un impegnativo gioco di put.

Colpo alla testa pubblicitario di David Baker, produttore principale di EA Sports PGA Tour, datato 2023

Il produttore principale David Baker ha affermato che la nuova modalità Sfide è “per momenti di gioco di dimensioni ridotte e per replicare l’esperienza dei professionisti tra eventi di carriera”. Foto: Electronic Arts

“Quindi per me, voglio vincere i principali campionati”, ha detto Ramsour. “Quindi nel mio giocatore principale creato, sto aumentando di livello i tipi di tiro per vincere le quattro major. Ma alla fine, vorrò vincere ogni singolo torneo nella modalità più difficile. Quindi so che dovrò essere meno bomber e più preciso per vincere ad Harbour Town”.

Sebbene i giocatori possano avere più golfisti creati, la maggior parte ne sceglie uno per la carriera. Molto probabilmente vedranno tutte le differenze menzionate da Ramsour in Sfide, una modalità separata, ma che ha un effetto supplementare rispetto alla Carriera.

Le sfide, per me, assomigliavano al tipo di piccoli momenti disponibili nell’offerta per giocatore singolo di Madden Ultimate Team. In effetti, saranno contenuti di servizio dal vivo, guidati da eventi del mondo reale e, come MUT, utilizzeranno giocatori diversi oltre al professionista creato. Baker ha affermato che le sfide sono progettate per giocare come allenamenti tra round, il che significa che saranno esperienze più brevi incentrate su una particolare abilità o un particolare momento.

Le ricompense saranno punti abilità da utilizzare nella progressione del giocatore creato, oltre a mazze e oggetti cosmetici che possono equipaggiare. (È importante sottolineare che queste mazze, attrezzature e abbigliamento non influiscono sugli attributi dei giocatori, come potrebbero avere in passato.) I golfisti possono aspettarsi un approccio basato sulla stagione qui adottato da altri videogiochi sportivi online.

Tutte queste modalità, giocatori e percorsi – 30 al momento del lancio, il numero più alto di sempre per l’edizione standard di un titolo di golf EA Sports – significano poco se il gameplay di base non è serrato, informativo e comprensibile. Anche se l’evento della scorsa settimana non è stato pratico, gli sviluppatori si sono concentrati sul meccanismo di oscillazione e sui 20 tipi di colpi che lo supportano in una dimostrazione a una buca all’Augusta’s No. 13.

Il miglior esempio: un “pungiglione”, che è un tiro più basso ma più sicuro dal tee. Il designer del gameplay Craig Penner ha utilizzato il pungiglione per eseguire un drive di 266 yard con Jordan Spieth che abbracciava ancora la famosa spazzata a sinistra del n. 13: ha semplicemente utilizzato il fairway in discesa per ottenere la sua distanza. Alla fine, Spieth ha sacrificato circa 10 yard di distanza per fare un tiro più sicuro. Questo è qualcosa che proverei spesso a replicare in Tiger Woods PGA Tour 14, ma la traiettoria più bassa offerta dal gioco non si avvicinava a quella che ho visto la scorsa settimana.

Colpo alla testa casuale di Craig Penner, il progettista del gameplay per EA Sports PGA Tour

Il designer del gameplay Craig Penner ha detto che “stava semplicemente cercando i birilli” su un campo con green favorevoli. Al TPC Sawgrass, ha detto: “Ho dovuto cambiare il modo in cui giocavo per andare più in mezzo al green. Non puoi cacciare gli spilli. Devi davvero giocare a quel corso. “Foto: Electronic Arts

Ramsour, nei panni del vincitore del Masters 2022 Scottie Scheffler, ha utilizzato un power drive assistito da boost: impressionante e di successo, ma comunque un tiro pericoloso che è un approccio alla cieca e che potrebbe tagliare le cime degli alberi se non eseguito perfettamente. Ma ancora una volta, Scheffler è più lungo fuori dal tee rispetto a Spieth, quindi entrambi i golfisti stavano giocando per scrivere e prendendo, o evitando, rischi appropriati (soprattutto come evidenziato da Course Fit).

Sono stato anche colpito dai frammenti di commento che abbiamo ascoltato dal gioco mentre si svolgeva la dimostrazione. Per una volta, sembrava che il team di trasmissione stesse effettivamente guardando ciò che veniva riprodotto. Il commentatore principale Rich Lerner torna dal Rory McIlroy PGA Tour del 2015 e, nello scatto di Penner con Spieth, l’ho sentito discutere dell’uso della larghezza e della pendenza del fairway per ottenere il risultato desiderato.

Anche il partner televisivo di ritorno Frank Nobilo (e i nuovi reporter di corso Notah Begay III e Iona Stephen) hanno fornito colori appropriati al contesto, un notevole miglioramento rispetto ai giochi precedenti, che offrivano per lo più ripetizioni generiche.

“Abbiamo una tecnologia che fornisce analisi dettagliate su come si romperanno i putt”, ha detto Baker nella presentazione della scorsa settimana. “C’è anche un sistema che collega l’analisi del giornalista sul campo alla situazione attuale e mette in evidenza anche i punti di riferimento del nostro fantastico elenco di campi, per raccontare storie storiche da quei punti esatti del campo”.

EA Sports PGA Tour verrà lanciato il 24 marzo, due settimane prima del Masters 2023, su PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X. Sarà disponibile in un’edizione standard e in una versione digitale deluxe, che offre tre giorni di accesso anticipato. , oltre ad alcuni contenuti che includono un aumento di XP e valuta virtuale per gli articoli del pro shop in-game.

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