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Il DLC Return to Castlevania di Dead Cells è un gioioso fan service roguelike

Alucard e la banda uniscono le forze con l’equipaggio di Dead Cells per un gioco

Lo studio di sviluppo di Dead Cells, Motion Twin, non è mai stato timido nell’appoggiarsi alle radici ispirate a Castlevania del roguelite. Dai livelli medievali a scorrimento laterale in 2D ai sistemi di esplorazione in stile Metroidvania che si basano sulla ricerca di nuove abilità di esplorazione, è ovvio che Dead Cells deve molto a giochi come Castlevania: Symphony of the Night. Quindi non sorprende che il team abbia convinto Konami a consegnare la licenza di Castlevania per integrarsi completamente nel mondo di Dead Cells.

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Grafica: James Bareham/Viaggio247

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È un grande passo per Motion Twin, che finora ha collaborato con altre indie solo per collaborazioni in costume. La fusione in un franchise importante e affermato come Castlevania è un altro passo. E per fortuna, lo studio se la cava a meraviglia.

Dead Cells: Return to Castlevania è il quarto DLC a pagamento per il gioco e, a $ 10, è anche il più costoso del gruppo. Ma per gli amanti di Castlevania, c’è una cornucopia di glorioso servizio di fan nascosto all’interno.

Come con i precedenti pacchetti DLC di Dead Cells, Return to Castlevania aggiunge un nuovo percorso attraverso il gioco, portandoti alla periferia del castello di Dracula, oltre il suo logoro ponte levatoio e nelle profondità della disperazione che si trova all’interno. In termini pratici, consiste sostanzialmente in due nuovi “biomi” ispirati alle mura esterne e al santuario interno del castello reso famoso da dozzine di versioni di Castlevania. Come con gli altri biomi di Dead Cells, c’è una generazione di livelli casuali in gioco con queste nuove aree, quindi sarà un po’ diverso ogni volta che ti farai strada. All’interno di queste zone, vedrai molti luoghi familiari, come scheletri che lanciano ossa, set infestati di armature che lanciano asce e vari altri cenni al franchise.

La grafica appena aggiunta è una perfetta ricreazione dell’atmosfera di Castlevania all’interno dell’estetica di Dead Cells, che opta per uno stile di pixel più croccante rispetto al materiale originale. Eppure, i punti di riferimento familiari, come la bizzarra geometria fluttuante di Symphony of the Night per indicare un punto di salvataggio, sono immediatamente riconoscibili. Ad aiutare a vendere l’illusione è una colonna sonora nuova per Dead Cells composta da classici della storia di Castlevania, che puoi scegliere di riprodurre ovunque ti trovi nel gioco, non solo nei nuovi biomi.

Uno scheletro lancia un osso in uno screenshot di Dead Cells: Return to Castlevania DLC.  Il personaggio principale del gioco sta agitando una frusta contro un lupo mannaro.

Immagine: Motion Twin, Evil Empire

Alcuni nuovi combattimenti contro i boss, incluso lo stesso Dracula, mantengono queste aree piene di tensione e risate. In vista del combattimento di Dracula, ad esempio, potrebbe apparire casualmente e capovolgere l’intero castello (in un altro esilarante cenno a Symphony of the Night). Tocchi come questo sono del tutto in linea con il tono di Dead Cells, che, per un gioco in cui giochi nei panni di un personaggio decapitato, è sempre stato sorprendentemente sciocco e non si è mai preso troppo sul serio.

Screenshot del DLC Dead Cells Return to Castlevania con Alucard, un vampiro dai capelli bianchi, che parla con il personaggio principale di Dead Cells, che ha una fiamma al posto della testa.

Immagine: Motion Twin, Evil Empire tramite Viaggio247

Mi sono divertito con Dead Cells da quando è stato lanciato per la prima volta e finora sono stato entusiasta di Return to Castlevania. È uno dei contenuti post-lancio più raffinati e ben eseguiti del gioco. Anche i fan di Castlevania hanno molto da svenire, con numerosi riferimenti a serie e un’ampia manciata di costumi sbloccabili da scoprire, permettendoti di esplorare Dead Cells come colonne portanti come Alucard, Richter e la stessa Morte. Tutto ciò che possiamo sperare è che questo ponga le basi affinché Motion Twin si unisca ad altri franchise a lungo inattivi per progetti di passione simili. Il mashup Bubble Bobble x Dead Cells sta solo chiedendo di essere realizzato.

Dead Cells: Return to Castlevania è stato rilasciato il 6 marzo su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X. Il gioco è stato recensito su PC utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Motion Twin. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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