Opinion

Il design della classe di Lost Ark è eccezionale e non vede l’ora di dimostrarlo

Lost Ark ha tonnellate di classi uniche e vuole che tu le provi tutte

Poche cose in un gioco di ruolo d’azione sono importanti quanto un buon design di classe, ma offrire ai giocatori opzioni uniche per adattarsi al proprio stile di gioco non è facile. Ed è esattamente ciò che rende speciali le classi di Lost Ark. Il nuovo (ish) MMOARPG degli sviluppatori Tripod Studio e Smilegate RPG non è solo pieno di grandi classi e fantastici combattimenti, ma mostra anche quelle classi meglio della maggior parte dei giochi. Offre ai giocatori molti modi per creare nuovi personaggi senza un’eccessiva macinazione.

Come un ARPG top-down simile a Diablo, Lost Ark presenta cinque classi, per un totale di 15 classi avanzate. Le classi qui sono più simili a categorie (Gunner, Berserker, Martial Artists, Sorcerer e Assassin), mentre le classi avanzate sono quelle con identità e abilità specifiche: Gunslinger, Bard, Sorceress, Gunlancer, Scrapper, Wardancer, Sharpshooter, ecc.

A differenza di altri MMO, in Lost Ark non ci sono carri armati o supporti rigidi. Ci sono personaggi più tank (come il Gunlancer, che può concedersi uno scudo personale, ma gli manca la schivata che hanno gli altri giocatori) e ci sono personaggi che possono aiutare gli alleati (come il Bardo e il Paladino, che possono concedere danni bonus o scudi ai loro compagni di squadra). Ma tutti in Lost Ark possono comunque infliggere la loro giusta quota di danni.

Giocatori in Lost Ark che combattono un drago

Immagine: Smilegate RPG

Tuttavia, ogni sottoclasse sembra riempire una nicchia specifica. I pistoleri infliggono danni enormi, ma sono vulnerabili mentre attaccano e non offrono quasi nessuna utilità per la loro squadra. Tutte e quattro le classi avanzate dell’artista marziale sono progettate per i danni, ma offrono anche vantaggi aggiuntivi come la possibilità di scaglionare i boss o più buff per i compagni di squadra.

Purtroppo, una delle stranezze più fastidiose del gioco è che le sottoclassi sono limitate dal genere del personaggio. Possono esserci solo Scrapper maschi, ma per interpretare un Wardancer dovrai interpretare un personaggio femminile. È un sistema sciocco e una netta frustrazione, ma non rovina l’esperienza complessiva di Lost Ark.

Uno Shadowhunter dell'Arca Perduta

Immagine: Smilegate RPG

Un buon design di classe è un’alchimia imperfetta. Ogni classe è composta da dozzine di sistemi e idee diversi, tutti intrecciati insieme per creare qualcosa che sia comunque divertente per i giocatori dopo 100 o più ore di gioco. Smilegate trova questi sistemi ovunque, a cominciare dalle abilità fondamentali del gioco. La maggior parte delle classi può utilizzare otto diverse abilità alla volta dalla loro selezione di quasi 20. Sebbene alcune build possano essere significativamente più ottimali di altre, ogni abilità si combina in modi che si adattano e potenziano le altre, sia potenziandole direttamente sia aiutandole i tuoi tempi di recupero scorrono più agevolmente. Lost Ark offre anche dozzine di modi per aumentare le abilità, dalle incisioni ai treppiedi e alle rune.

È un numero vertiginoso di personalizzazioni e ancora non capisco appieno tutte queste sfumature, anche dopo quasi 100 ore. Ma è esattamente quello che voglio da un MMO. È un livello di dettaglio che mi fa sentire come se avessi il controllo sulle specifiche delle mie classi e mi permette di modificare e armeggiare per trovare l’impostazione perfetta per ogni combattimento, anche se mi ci vorrà un po’ per capirlo completamente .

Ancora meglio, tutte queste abilità interagiscono con le abilità dei compagni di squadra. Ci sono scudi, buff e debuff e incantesimi posizionali che servono tutti a portare avanti la tua squadra. Ad esempio, una classe di supporto come il Bardo dell’Arca Perduta potrebbe stare vicino a un Pistolero se vedesse che sta per lanciare un’abilità particolarmente dannosa. Oppure, il Bardo potrebbe lanciare uno scudo vicino a un alleato che sta per essere colpito.

Uno screenshot di un'area in Lost Ark

Immagine: Smilegate RPG

Anche se i giocatori stanno pianificando i loro attacchi attorno ad altri giocatori, hanno anche molte minuzie a cui pensare. Oltre a potenziare le proprie abilità, i giocatori possono potenziare determinati incantesimi usandoli in modi diversi. Le abilità combinate hanno effetti aggiuntivi in ​​base a quante parti dell’abilità usa un giocatore, che può scegliere semplicemente toccando la chiave dell’abilità più volte. Altre abilità fanno più o meno danni se i giocatori attaccano dalla parte anteriore o posteriore di un nemico, rendendo il posizionamento una componente critica per giocare efficacemente con la tua classe.

Tutti questi piccoli livelli assicurano che i giocatori abbiano sempre qualcosa da fare e, inoltre, un ordine “corretto” per farlo. È il tipo di limite di abilità infinito che rende le classi di Lost Ark così divertenti da giocare, non importa quanto tempo tu ho già speso cercando di padroneggiarli.

Anche quando non raggiungi le abilità nell’ordine perfetto, ogni abilità è comunque soddisfacente e utile grazie agli splendidi effetti e alle animazioni del gioco. Nel mezzo di un combattimento caotico, posso vedere e sentire i miei incantesimi, riconoscere le loro animazioni e notare gli incantesimi dei miei compagni di squadra, per sapere meglio quando combinarli.

Altrettanto importante, il design dell’incontro di Lost Ark, in particolare i suoi boss di fine gioco, sono in realtà abbastanza difficili da richiedere questo tipo di precisione. Come ogni buon MMO, dovrai sapere come strizzare il maggior numero possibile di danni dalle tue abilità, il tutto schivando gli attacchi dei boss e supportando la tua squadra. Questi combattimenti, che spesso possono durare fino a 10 o 15 minuti, sono tesi e difficili, ma sono anche i contenuti più gratificanti del gioco. Fanno sentire utile padroneggiare tutte le sfumature della tua classe.

I giocatori che combattono un boss in Lost Ark

Immagine: Smilegate RPG

Lo svantaggio di avere così tante classi interessanti, almeno per la maggior parte degli MMO, è che molti giocatori avranno solo la possibilità di sperimentarne appieno solo una o due, considerando l’investimento di tempo richiesto. Ma Lost Ark ha un modo per aggirare questo problema. Non appena finisci la trama principale di Lost Ark, ottieni immediatamente due Powerpass, che ti consentono di livellare istantaneamente i personaggi a 50, saltando tutte le missioni precedenti. Inoltre, i giocatori possono anche utilizzare l’oro di gioco per acquistare qualcosa chiamato “Trasferimento di conoscenza”, che salta anche un personaggio al livello 50.

Entrambe queste opzioni aiutano a rendere la prospettiva di giocare a un’alternativa e sperimentare più classi eccellenti del gioco molto più appetibile di quanto potrebbe essere se dovessi passare 10 ore a farle salire di livello, per non parlare del fatto che le alt possono aiutarti a coltivare risorse extra per il tuo personaggio principale una volta raggiunto l’endgame di Lost Ark.

Niente di tutto questo vuol dire che Lost Ark sia perfetto. Il suo endgame è piuttosto arduo, le sue microtransazioni sono nella migliore delle ipotesi discutibili e nulla di tutto ciò ha molta importanza se i server fragili ti tengono bloccato in code lunghe ore. Ma mi dimentico di tutto questo quando affrontare i mostri con la mia classe preferita è così divertente. E dal momento che dedichi circa il 90% del tuo tempo a fare proprio questo, Lost Ark è un gioco facile da amare.

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