Best of the Year

I 50 migliori videogiochi del 2022

Un anno di ampiezza sbalorditiva e generi sfocati

Sta diventando sempre più difficile, con il passare degli anni, descrivere i miei videogiochi preferiti. Termini semplici come “mondo aperto” e “sparatutto in prima persona” hanno perso gran parte del loro significato originale. La “strategia a turni” non fa più molto lavoro. Anche “Metroidvania”, un portmanteau creato appositamente per denotare un certo insieme di principi di design, spesso viene fornito con una cascata di asterischi, avvertimenti e parentesi.

Ma ovviamente, il rifiuto ostinato dei videogiochi di essere bloccati fa parte di ciò che li rende così dannatamente divertenti. Come ogni forma d’arte degna, richiedono una costante categorizzazione, ri-categorizzazione e ri-categorizzazione, solo per tenere traccia di ogni svolta nella loro labirintica evoluzione. E nel 2022, più di ogni altro anno, ho alzato le mani e mi sono permesso di crogiolarmi nel caos.

Alcuni dei migliori giochi degli ultimi 12 mesi: un roguelite a due pulsanti sulla metastrategia della progressione del personaggio; un dungeon-crawler-meets-management-sim sulla religione organizzata e le camere dell’eco; un inno basato sui dadi al potere della comunità che è anche un lamento da romanzo visivo per le cose che perdiamo nella ricerca della ricchezza.

Per me, è questa cancellazione, reinterpretazione e rafforzamento dei generi che definisce l’elenco che segue. Certo, è emerso un chiaro vincitore quando i voti dello staff di Viaggio247 hanno iniziato a filtrare: un’indicazione infallibile dell’unico gioco che prevediamo collettivamente sarà, guardando indietro da un certo punto nel futuro, il videogioco del 2022. Ma comunque: sono stupito di quanti altri giochi hanno argomenti altrettanto forti per quella slot superiore. Mentre gli studi si frammentano, le idee si disperdono e il talento degli sviluppatori si avvia verso nuovi orizzonti, è innegabilmente evidente che il miglior lavoro del mezzo è ancora solo un seme nell’immaginazione di qualche creatore – e se lo schema regge, ci vorranno un discreto numero di asterischi, avvertenze , e parentesi per descriverlo.

Fino ad allora, questi 50 giochi saranno più che sufficienti. —Mike Mahardy, caporedattore, recensioni

Come funziona la top 50 di Viaggio247

Nell’ultimo mese, lo staff di Viaggio247 ha votato, dibattuto e si è rassegnato alla serie di compromessi che sono i nostri 50 migliori giochi del 2022. Tutti i videogiochi che sono stati rilasciati nel 2022, aggiornati nel 2022 o che hanno raggiunto una rinnovata rilevanza culturale nel 2022 sono idonei per questa lista. Inoltre, abbiamo considerato il 30 novembre come limite per la considerazione, il che significa che Warhammer 40K: Darktide era idoneo (ed è effettivamente presente nell’elenco) ma Marvel’s Midnight Suns, che ci è piaciuto molto, e la versione Steam di Dwarf Fortress, che rende uno dei videogiochi più importanti più accessibili, non lo erano. Saranno idonei per l’inclusione nella nostra classifica di fine anno per il 2023.

50. Immortalità

Un selettore di scene in Immortality mostra una varietà di film e filmati che coinvolgono il cast principale di personaggi

Immagine: Half Mermaid Productions via Viaggio247

L’immoralità è vissuta al meglio con solo una vaga comprensione di ciò che ti aspetta al di là del suo mistero centrale: cosa è successo alla famigerata attrice Marissa Marcel?

I giocatori svelano questo mistero guardando filmati, prove e altri pezzi di effimeri cinematografici dei suoi tre film di fantasia. Lo scorrimento avanti e indietro del filmato è intenzionalmente fatto per riecheggiare la sensazione di lavorare con il film in un vecchio editor flatbed (questo è meglio sperimentato con il force feedback di un controller), che conferisce alle clip superbamente recitate una sensazione ancora più tattile. Il risultato tecnico davvero impressionante di Immortality è che i giocatori possono saltare da una clip all’altra facendo letteralmente clic su qualsiasi cosa nel fuoco della telecamera per essere portati quasi istantaneamente a un’altra clip contenente quell’oggetto. È magico spostarsi tra le clip in questo modo e inizierai immediatamente a usarlo per rintracciare il cast e la troupe e tutti gli oggetti di scena che emanano un’atmosfera cechoviana.

Ciò che alla fine diventa evidente è che l’immortalità è qualcosa di più della semplice storia tesa di una musa enigmatica. Mentre il suo metodo semi-casuale di narrazione può lasciare alcuni dei suoi temi più profondi frustrantemente difficili da mettere insieme, scoprire cosa si nasconde veramente in Immorality è un’esperienza senza rivali quest’anno. —Clayton Ashley

L’immortalità è disponibile su Android, iOS, PC Windows e Xbox Series X.

49. Poipy

poinpy dal gioco per cellulare di devolver digital e netflix, poinpy.  ha uno stile artistico 2D colorato e pois sembra un piccolo dinosauro che salta.

Immagine: Team Poinpy/Devolver Digital

Creato dallo sviluppatore di Downwell Ojiro Fumoto, Poinpy è un platform d’azione non serio in cui scagli un uccellino verde verso l’alto nel tentativo di raccogliere frutta per un mostro affamato. Un gioco per dispositivi mobili gratuito per gli abbonati Netflix, Poinpy proviene da una lunga serie di infiniti platform per dispositivi mobili, come Papi Jump o Doodle Jump. Trasuda una raffinatezza ben oltre qualsiasi altra cosa abbia mai giocato nel genere e vanta alcuni dei migliori platform in un gioco quest’anno. È un’esperienza piacevole e fluida e uno dei miei consigli per le persone che cercano un gioco accessibile ma stimolante. —Ana Diaz

Poinpy è disponibile su Android e iOS.

48. Piccolino

L'astronauta protagonista di Tiny Kin guida un gruppo di creature titolari in un'area simile a un diorama nel bagno della casa

Immagine: Splashteam/tinyBuild

Tinykin chiede: “E se Pikmin fosse stato creato da Rare della fine degli anni ’90 piuttosto che da Nintendo dei primi anni 2000?” È una maratona di raccolta sulla scia di Banjo-Kazooie, ma con il gameplay di una serie di controllo dell’esercito come Overlord o, sì, Pikmin. Il tuo obiettivo, come persona delle dimensioni di un insetto, è esplorare una casa umana e raccogliere oggetti domestici per creare un’astronave. Suona familiare?

Le idee di Tinykin non sono originali, ma l’esecuzione e lo stile visivo lo rendono un vero piacere. Le piccole creature che controlli (il Tinykin titolare) ti aiutano a risolvere enigmi con le loro abilità uniche. Ma la parte migliore di Tinykin è che è completamente privo di combattimenti; non ci sono nemici o boss da abbattere. Il tuo unico obiettivo è esplorare questo mondo gigantesco e collezionare cose. Il risultato è il videogioco più pacifico e meditativo a cui ho giocato tutto l’anno e che intendo rivisitare la prossima volta che mi sentirò sopraffatto. —Ryan Gilliam

Tinykin è disponibile su Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows, Xbox One e Xbox Series X.

47. Monster Hunter Rise: Sunbreak

Un Garangolm urla ad alcune bestie minori in Monster Hunter Rise: Sunbreak

Immagine: Capcom

Monster Hunter Rise dell’anno scorso è stata un’eccellente aggiunta al franchise di lunga data, e l’espansione di questa estate, Sunbreak, si è costruita sulle sue solide fondamenta per portare nuovi e più vari mostri nel titolo, insieme ad alcuni luoghi davvero belli.

Nella nostra recensione, abbiamo criticato Sunbreak per aver nascosto troppe novità dietro mostri vecchi e familiari. Ma quel difetto non toglie nulla all’incredibile gameplay aggiunto con la varietà di nuove mosse e boss di Sunbreak. L’incredibile Wirebug di Rise ottiene alcuni importanti aggiornamenti nell’espansione, rendendo la mobilità una parte ancora più importante del combattimento.

Ci sono anche alcune aggiunte divertenti, come le cacce cooperative con l’intelligenza artificiale, in cui alcuni personaggi specifici della storia possono occasionalmente unirsi a te in una caccia. Per i giocatori solisti, questo aiuta a far emergere l’aspetto sociale del gioco, anche se stai “socializzando” con un computer. Ed è un vero spasso quando la tua intelligenza artificiale scompare per un momento solo per tornare in sella a una bestia gigante per aiutarti ad abbattere il tuo obiettivo.

I modi in cui Sunbreak può essere uno slogan sono seriamente superati da alcuni degli spettacoli visti mentre si combatte il cast di nuovi mostri del gioco. Usare il mio Wirebug per combattere un gigantesco orango delle rocce in modo da poterlo cavalcare contro il drago Dracula è un momento clou del gameplay per me, in un anno pieno di incredibili momenti di gioco. —Ryan Gilliam

Monster Hunter Rise: Sunbreak è disponibile su Nintendo Switch e PC Windows.

46. ​​Pulitori seriali

Una prospettiva dall'alto di un ambiente urbano e un magazzino con passerelle e vicoli in Serial Cleaners

Immagine: Draw Distance/505 Giochi

Serial Cleaners si concentra sul mio aspetto preferito dei giochi stealth: la gratificazione di muoverti senza essere visto in uno spazio a cui non appartieni, ma che comunque comandi il potere. I giocatori assumono il ruolo di un gruppo di disadattati addetti alle pulizie della scena del crimine che celebrano il nuovo anno e ricordano il loro decennio insieme eliminando i corpi per la mafia. Il sequel di Draw Distance del suo gioco d’azione stealth Serial Cleaner del 2017 è un miglioramento dell’originale in ogni modo, scambiando l’estetica pop-art semplificata e la meccanica ottusa con una prospettiva 3D in terza persona e uno stile artistico influenzato dalle opere di Jean-Michel Basquiat e la controcultura degli anni ’90.

Ogni livello enfatizza una serie di approcci dinamici e sfide, che si tratti di distrarre furtivamente gli agenti di polizia in modo da poter aspirare rapidamente una fuoriuscita di sangue, hackerare i sistemi di telecamere e le luci in modo da poter strisciare inosservato per raccogliere un cadavere, o persino tirare fuori una motosega per smembrare i corpi e spaventare gli spettatori facendoli svenire prima di eliminarli in modo non violento. La musica del gioco merita elogi e riconoscimenti particolari, incanalando il jazz post-bop, l’hip-hop boom-bap, il grunge post-punk e altro ancora per creare un suono che non solo sembri autentico del periodo, ma assorba il giocatore nei ritmi di ogni livello e sfida momento per momento. Serial Cleaners suona e sembra un mashup di Untitled Goose Game e Manhunt, sposando l’irriverenza del primo con la brutalità del secondo. Solo per quel confronto, si distingue facilmente come una delle mie esperienze di gioco preferite dell’anno. —Toussaint Egan

Serial Cleaners è disponibile su PC Windows.

45. Ghostwire: Tokyo

Akito tira fuori il nocciolo di un nemico in Ghostwire: Tokyo

Immagine: Tango Gameworks/Bethesda Softworks

Essendo un raro gioco d’azione in prima persona open-world uscito dal Giappone, la struttura di Ghostwire: Tokyo sembra un po’ familiare, ma il suo combattimento e il design ambientale gli conferiscono un’identità che pochi giochi possono eguagliare.

Raramente è stato così divertente passeggiare per Tokyo, guardare il mondo intorno a te ed estrarre i nuclei dai nemici agitando le mani in pose uniche. Sono passati più di sei mesi da quando ho giocato al gioco e posso ancora sentire l’effetto “scatto” quando afferro un nucleo. È stato un po’ preoccupante quando il direttore del gioco è uscito a metà della produzione, e un po’ strano quando il gioco è finito per essere pubblicato come esclusiva per PlayStation pubblicata da Microsoft, ma Ghostwire: Tokyo è un ottimo motivo per distrarti da tutto ciò con un’esclusiva stile e molta fiducia. -Opaco…

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