Opinion

GTFO: il gioco horror cooperativo sottovalutato che devi provare

Con un sacco di terrore e tensione per la stagione di Halloween

Ci sono molti modi diversi in cui i giochi possono spaventare i giocatori. Alcuni usano la scarsità di risorse, costringendoti ad agonizzare per ogni proiettile. Alcuni ti assalgono con mostri grotteschi che ti fanno accapponare la pelle al solo vederli. Ci sono giochi che oscurano i tuoi sensi in modo che tu non possa vedere o sentire cosa c’è dietro l’angolo successivo, e giochi che non ti danno modo di reagire. E poi c’è la paura del salto vecchio stile – sempre affidabile – come i cani zombi che si schiantano inaspettatamente contro una finestra.

GTFO fa tutto quanto sopra. Ma lo sparatutto horror cooperativo porta le cose ancora oltre: usa la difficoltà per iniettare terrore in ogni momento e superare ogni gioco del genere. Molti giocatori che provano GTFO lo chiameranno punitivo. Alcuni insisteranno sul fatto che è decisamente ingiusto. Ma la brutale sfida del gioco ha uno scopo: mentre esplori i labirintici laboratori e tunnel che compongono l’opprimente struttura sotterranea conosciuta solo come The Complex, la schiacciante consapevolezza che il più piccolo errore potrebbe far perdere a te e alla tua squadra ore di progressi crea tensione e terrore diversi da qualsiasi cosa abbia mai sperimentato prima.

In GTFO, giochi nei panni di uno dei quattro prigionieri che vengono mandati nel sottosuolo, contro la loro volontà, per raggiungere obiettivi esoterici per volere di un’entità invisibile conosciuta come The Warden. Il Complesso è infestato da una varietà di “dormienti”, forme orribilmente mutate che si scagliano con lingue simili a fruste da orifizi dentati. Il gameplay è un mix di furtività e combattimento a fuoco; farai del tuo meglio per ripulire ogni nuova stanza dai dormienti senza svegliarli, il che generalmente comporta nascondersi nell’oscurità mentre si sincronizzano gli attacchi in mischia con i tuoi compagni di squadra. Sbuffare un bonk o semplicemente fare un passo al momento sbagliato potrebbe svegliare l’intera stanza, il che, se la tua squadra non cancella completamente, si traduce in uno spreco di munizioni preziose (nella migliore delle ipotesi). Questo, a sua volta, può morderti da dietro più avanti nel livello, quando fai scattare un allarme che invia ondate infinite di mutanti sulla tua strada, mettendo alla prova la tua mira, le tue capacità di improvvisazione e la tua capacità di fare scelte rapide sotto pressione.

La sequenza di lancio in GTFO, in cui quattro prigionieri precipitano nelle profondità del Complesso

Comprensibilmente, GTFO è una vendita difficile per alcuni giocatori. Non tutti hanno tempo libero per dedicare ore a un gioco in cui un singolo colpo sparato male potrebbe uccidere l’intera squadra e rimandarti al menu principale. I checkpoint sono un’aggiunta relativamente nuova al gioco, ma rimangono pochi e rari; le missioni possono richiedere ore per essere completate e potrebbero avere un unico checkpoint o nessuno. Come ogni scelta di design dello sviluppatore 10 Chambers, sembra deliberata. Non ci sono percorsi facili attraverso The Complex.

Ma anche quando subisci una cancellazione schiacciante, non te ne vai mai a mani vuote. Anche una corsa fallita può garantirti nuovi potenziamenti: vantaggi come munizioni aumentate o rigenerazione della salute che puoi applicare a tentativi futuri. Ma soprattutto, acquisisci conoscenze che prima non possedevi.

Gran parte della difficoltà di GTFO deriva dal non sapere cosa accadrà dopo. Gli obiettivi della missione sono spesso semplici come localizzare un oggetto e riportarlo al punto di estrazione. Ma quel compito singolare potrebbe comportare la digitazione di comandi nei terminali per localizzare l’oggetto, la lettura di indizi ambientali per determinare il percorso verso quella zona, l’esplorazione di pericolosi percorsi laterali per scroccare munizioni e un numero qualsiasi di complicazioni impreviste. Una volta che sai cosa aspettarti, però, puoi pianificare di conseguenza: forse alla tua prossima corsa, porterai due torrette schierabili invece di una, o ti dirigerai direttamente verso il percorso critico senza sentire il bisogno di esplorare così tanto. Fallire una missione dopo due ore di furtivamente e raschiando fa male, ovviamente, ma ogni wipe trasmette un altro filo di conoscenza che alla fine intreccerai insieme in una corsa di successo.

Il prigioniero utilizza un sensore di movimento in una stanza piena di Dormienti in GTFO, con una torcia che illumina il gruppo di mostri

Immagine: 10 camere

E ragazzi, è bello vedere quella schermata Expedition Survived. Dopo aver trascorso abbastanza tempo in qualsiasi livello GTFO, probabilmente inizierai a sentirti molto simile ai prigionieri: impazziti, malati, stressati, picchiati e disperati per tornare in superficie. GTFO ha, a parte nessuno, l’atmosfera più coerente e raffinata che abbia mai incontrato in un gioco. I prigionieri si agitano e si agitano nervosamente mentre tu scegli i loro carichi. Traggono respiri acuti mentre vengono svegliati dalla crio, e ogni viaggio verso il basso in The Complex è una cacofonia di suoni. Il tuo personaggio va in iperventilazione durante il combattimento, causando movimenti lenti se non sei consapevole della tua frequenza cardiaca sempre crescente. Semplici bastoncini luminosi possono sembrare un regalo dal cielo in corridoi bui come la pece, dove accendere la torcia al momento sbagliato potrebbe porre fine a una corsa. Ogni nuovo tipo di mostro che incontri è un pasticcio horror che richiede tattiche uniche per essere sconfitto. A volte, tutta la tua squadra viene teletrasportata fuori in uno strano deserto, che potrebbe essere su un altro pianeta o in una dimensione alternativa per quanto ne sai, e di solito è tutto ciò che puoi fare solo per sopravvivere. In quei punti, tornare alle camere claustrofobiche di The Complex può sembrare, stranamente, un sollievo.

GTFO sicuramente non è per tutti, ma i giocatori che trovano tutto questo attraente non incontreranno una sfida più costantemente terrificante. È il gioco perfetto da giocare con tre amici ugualmente masochisti in questa spettrale stagione di Halloween, e Discord ufficiale del gioco ha canali attivi per la ricerca di gruppi in cui i giocatori tendono a essere amichevoli indipendentemente dalla tua esperienza con il gioco. Dopotutto, noi prigionieri siamo coinvolti insieme e tutti noi vogliamo solo tornare in superficie.

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