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Come ottenere la maschera da sub di Horizon Forbidden West

Horizon Forbidden West nuota bene

Il mondo di Horizon Forbidden West è enorme, costruito per essere esplorato per lunghi periodi di tempo. La vasta e aperta natura selvaggia è sbalorditiva e travolgente, offrendo ai giocatori la possibilità di vagare liberamente per alcuni dei siti naturali e delle città più famosi della costa occidentale. Ci sono imponenti foreste di sequoie, endemiche in alcune parti della California settentrionale, insieme all’essiccata Death Valley e al suo oceano di sabbia. Scala le cime delle montagne e gli iconici punti di riferimento americani come il Golden Gate Bridge. Nuoterai anche in laghi, grotte e oceani, che costituiscono uno dei punti salienti unici di Forbidden West.

Il modo in cui questi elementi si intrecciano alla fine fa risaltare l’aspetto esplorativo del gioco. “Una delle prime cose che abbiamo detto quando abbiamo iniziato lo sviluppo è stata che volevamo concentrarci maggiormente sulla varietà e sulla densità”, ha detto a Viaggio247 Mathijs de Jonge, direttore di Horizon Forbidden West.

Il nuoto è una parte fondamentale di questo: è bellissimo e, soprattutto, è assolutamente perfetto. Al di fuori dei giochi specificamente dedicati al nuoto, in genere ho sperimentato gli specchi d’acqua come meccanismi di apertura. Quando so nuotare, è spesso con una barra di resistenza limitata, o potrebbe essere sul dorso di una creatura, come in Pokémon Legends: Arceus. A Forbidden West, non c’è modo di correre intorno ai laghi per evitare di cadere o di aggirare le cascate in punta di piedi. Mi ci butto dentro. Ci sono ecosistemi traboccanti, monumenti americani fatiscenti e tonnellate di oggetti da collezione.

Sebbene Aloy sia inizialmente limitata dal trattenere il respiro, fortunatamente c’è uno strumento Maschera subacquea che le consente di respirare all’infinito. Certo, nuotare può sembrare sgraziato prima di trovare questo strumento, poiché le missioni fanno navigare Aloy in labirintici passaggi sottomarini. Mettilo fuori e prendi quella maschera da sub e nuotare diventa davvero liberatorio ed eccitante. Trasforma il gioco in uno dei miei preferiti in assoluto per l’esplorazione.

Dopo aver sbloccato la tua base e aver parlato con GAIA, ti consiglio vivamente di procurarti quella maschera da sub il prima possibile. Ecco come puoi.

Aloy nuota davanti a una barriera corallina a Horizon Forbidden West

Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment

[Ed. note: spoilers follow for certain Horizon Forbidden West story quests.]

Come realizzare la maschera da sub per la respirazione subacquea infinita

Per creare la maschera da sub, dovrai essere uscito da The Daunt, aver sbloccato la tua base e caricato il kernel GAIA. La creazione della maschera da sub è una prima parte della serie di missioni della funzione subordinata di Poseidon chiamata “Sea of ​​Sands”. Quando GAIA ti dice di scegliere quale delle tre funzioni subordinate vorresti perseguire – Etere, Poseidone o Demetra – seleziona Poseidone e vai a Las Vegas.

Quando arrivi, la mappa mostrerà un’ampia area circolare gialla. Stai cercando un edificio che sembra essere una pagoda, ma da cui fuoriesce acqua. Saprai che è corretto poiché Aloy la chiamerà una “Torre delle lacrime” quando la vedrà. Il modo più semplice per individuarlo è dirigersi verso un punto più alto e cercare l’edificio.

Per entrare, c’è un punto di presa sul bordo del primo piano, vicino a dove fuoriesce l’acqua. Incontrerai tre NPC che hanno tentato di tuffarsi nell’edificio allagato di recente. Parla con Morlund e ti darà la missione per creare la maschera da sub.

L'inventario di Horizon Forbidden West, con la maschera da sub selezionata

Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment tramite Viaggio247

Per creare la maschera da sub, avrai bisogno di tre oggetti:

  • Capsula d’aria compressa
  • Ginocchiera a macchina
  • Membrana Sintetica

La capsula d’aria compressa si trova all’interno del pozzo dell’ascensore allagato in cui si erano tuffati i tre NPC. Tuffati, nuota verso il basso e raccogli la capsula d’aria compressa da un pannello sporgente sul muro.

Per ottenere gli altri oggetti, attiva la parte dell’obiettivo di caccia della serie di missioni e segui i segnali per attivare il focus di Aloy. Il focus rivelerà tracce che portano Aloy a un sito Bellowback e Leaplasher. I soffietti avranno membrane sintetiche; I Leaplasher avranno le ginocchiere a macchina. Potrebbe essere necessario ucciderne diversi per ottenere gli oggetti.

Successivamente, torna alla pagoda, parla con Morlund e crea la maschera da sub al banco di lavoro all’interno dell’edificio. Ora lo avrai in modo permanente e si attiverà istantaneamente quando salterai in acqua, non è necessario equipaggiarlo.

Cosa rende il nuoto sott’acqua così speciale

Aloy sta nuotando lontano dallo spettatore e l'immagine è incorniciata in modo tale che la superficie dell'acqua rifletta le strutture sott'acqua

Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment tramite Viaggio247

Come nella vita reale, esplorare sott’acqua a Forbidden West è espansivo e libero, in specchi d’acqua più grandi, come il lago (probabilmente basato sul Lago Mead) in cui i giocatori possono imbattersi per la prima volta in The Daunt. A quel punto, non avrai una respirazione subacquea infinita. Ma una volta sbloccata la maschera da sub, le opzioni si espandono magnificamente, consentendo ai giocatori di nuotare liberamente nell’intero grande lago, nuotando oltre banchi di pesci ed esplorando i molti segreti che si nascondono nelle sue profondità. Questo è solo uno dei tanti angoli nascosti che diventeranno disponibili una volta che avrai la maschera da sub.

Questo senso di libertà sottomarina è in gran parte dovuto alla progettazione. Gli sviluppatori hanno scelto di non rendere il combattimento sott’acqua un’opzione, offrendo invece ai giocatori opzioni furtive sotto forma di alghe alte. “Penso che sia abbastanza simile al movimento a terra; la meccanica stessa deve essere reattiva e devi sentire di avere il controllo”, ha detto de Jonge. “Inoltre, l’ambiente circostante è importante e il giocatore ha bisogno di opzioni per evitare il combattimento subacqueo con le macchine. Non abbiamo nemmeno tentato di svilupparlo poiché il movimento dei giocatori è troppo limitato sott’acqua e le macchine sono grandi, veloci e letali”.

[Warning: the following contains spoilers for late-game locations and machine types in Horizon Forbidden West.]

Alcuni dei momenti più cinematografici del gioco accadono quando Aloy è sott’acqua. Vedi alcuni degli hotel più famosi di Las Vegas, immaginati in un futuro post-apocalittico che coinvolge spettacoli di luci e olografie. È qui che Aloy incontra per la prima volta uno dei nemici più letali e intimidatori del gioco, il Tideripper, una macchina ispirata al mostro di Loch Ness. È anche il luogo in cui i giocatori possono vedere quanto sono affascinanti i Burrowers quando nuotano. I nemici di livello base, frustranti e rimbalzanti, diventano simili a una lontra sott’acqua, cinguettando e serpeggiando.

Il Ferry Building di San Francisco sott'acqua a Horizon Forbidden West

Immagine: Guerrilla Games/Sony Interactive Entertainment tramite Viaggio247

Anche esplorare la San Francisco sottomarina, nei tratti finali della missione principale, sembra un regalo. È ossessionante vedere parti della città familiare sommerse, soprattutto perché è una città in cui ho vissuto. Il post-apocalisse ha colpito nel segno mentre nuotavo intorno al Ferry Building nella sua tomba oceanica. Questi sono solo alcuni dei miei ricordi preferiti del mio tempo negli incredibili ambienti sottomarini di Forbidden West. Io e la mia maschera da sub ne faremo molte altre.

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