Previews

Aliens: Fireteam Elite dà la giusta sensazione di Aliens

Prendi la tua Smartgun e una manciata di torrette

Aliens: Fireteam Elite ha due cose contro. Innanzitutto, è un gioco in stile Left 4 Dead in un anno pieno di Back 4 Blood e altri titoli simili. In secondo luogo, è un gioco basato sul franchise di Alien, una serie con un eccezionale film d’esordio che ha offerto rendimenti decrescenti per oltre 40 anni.

Aliens: Fireteam Elite non spazzerà via i fan di Left 4 Dead e Vermintide. E non sarà la rara eccezione alla regola “I giochi alieni sono cattivi”, come Alien: Isolation. Ma in un’anteprima di Aliens: Fireteam Elite, il gioco mi ha davvero sorpreso in quanto inchioda la sensazione del sequel del film originale di James Cameron del 1986.

Cos’è Aliens: Fireteam Elite?

Gli alieni si precipitano lungo un corridoio in Aliens: Fireteam Elite

Nello spazio… ci sono un mucchio di alieni Immagine: Cold Iron Studios/Focus Interactive

In Aliens: Fireteam Elite, scelgo una delle quattro classi, mi unisco a due amici e mi tuffo in un capitolo di una campagna in tre parti.

Quando carichiamo, camminiamo per i corridoi pieni di alieni. Escono dalle prese d’aria. Indugiano negli angoli. Alcuni sono alieni standard, mentre altri sono varianti che ti sputano addosso veleno, ti saltano addosso per immobilizzarti o ti calpestano senza scossi dai tuoi proiettili.

Ognuna delle tre missioni che ho giocato aveva la stessa struttura di base. Io e la mia squadra ci siamo spostati attraverso i corridoi eliminando gli alieni. Abbiamo indagato su qualcosa in una grande stanza mentre combattevamo contro un’orda. E poi, per terminare la missione, abbiamo predisposto alcune difese e tenuto a bada un’area fino al momento della partenza.

C’erano varianti per ciascuna di queste missioni: alcune arene erano più divertenti da difendere di altre e per una missione avevamo un NPC che ci seguiva, ma dopo un paio d’ore, il gioco ha iniziato a sembrare insipido. Potrei vedermi giocare l’intero gioco con un gruppo di amici, ma non credo sia una coincidenza che Fireteam Elite abbia iniziato a diventare stantio per circa due ore e 17 minuti, il tempo esatto di esecuzione di Aliens.

Fino a quando le torrette non fanno “clic”

Uno xenomorfo si tuffa in un marine spaziale in Aliens: Fireteam Elite

Gli alieni si muovono velocemente e dovrai sparargli in aria e fuori dai muri per tenerti al sicuro Immagine: Cold Iron Studios/Focus Interactive

Mi sono avvicinato e ho aperto una cassa piena di gadget almeno una volta in ogni missione che ho giocato. Di solito conteneva una combinazione di torrette di sentinella, mine o qualche tipo di gadget per lucidare. Tutte le mie torrette avevano segnalini di munizioni sopra le loro teste e finché la mia squadra aveva dei gadget per proteggerci, l’orda era abbastanza facile da gestire a difficoltà standard. Io e la mia squadra abbiamo impostato le nostre difese e colpito un grosso pulsante per inviare i cattivi.

La fine della prima missione del gioco ha visto me e la mia squadra aspettare l’arrivo di un ascensore. Le cose stavano andando bene fino a quando la nostra prima torretta non ha fatto “clic”, a significare che aveva esaurito le munizioni. Poi la torretta successiva cadde, e poi la torretta. Per pura persistenza, gli alieni avevano sopraffatto la nostra impressionante difesa. E con 10 secondi rimasti sull’orologio, tutto ciò che mi restava per difendermi era il potente Smartgun attaccato al mio fianco. Quando il boss alieno stava caricando verso di noi, le porte dell’ascensore si aprirono dietro di noi e noi indietreggiammo, terminando il livello appena in tempo.

È stato esaltante, come guardare gli Space Marine resistere a malapena a un assalto di alieni assassini nel film. È stato qualcosa di speciale che è successo in un gioco che altrimenti sembrava qualcosa a cui ho giocato una dozzina di volte.

Sono preoccupato per la mancanza di variazioni di Aliens: Fireteam Elite, dal momento che deve rimanere teso e interessante per molte ore mentre faccio salire di livello le mie diverse armi e classi. Ma un singolo, divertente, momento da urlo mentre i miei compagni di squadra e io abbiamo lottato per raggiungere la sicurezza è promettente per uno sparatutto multiplayer. Con giochi come Left 4 Dead, Vermintide e ora Aliens: Fireteam Elite, non ricordo la mia quinta volta attraverso una missione: ricordo i singoli momenti che rendono ogni missione unica.

Related posts
Previews

Monster Hunter Now è il gioco Niantic più tradizionale di sempre

Previews

Il sequel di Braking Point di F1 23 ottiene il massimo dei voti, ma F1 World potrebbe rubare la scena

PCPlayStationPreviews

Rogue Trader è un gioco di ruolo che si tuffa in profondità nella tradizione di Warhammer 40K

Dungeons & DragonsPreviewsTabletop Games

Il tabletop virtuale di D&D è partito lentamente, ma i designer dicono che è proprio questo il punto

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *