Previews

Aerei, droni e LIDAR: come EA Sports ha costruito i percorsi del suo gioco PGA Tour

Un processo che ha interrotto un corso 10 anni fa è oggi molto più accurato e meno invasivo

Ciò che impressiona di più Craig Penner, un designer del gameplay di EA Sports PGA Tour, non è la resa simile al burro del gioco al centro del fairway, o la leggera molestia del primo taglio che lo riveste, o anche il groviglio di tutto ciò che va bene. il secondo taglio. È quando le cose si fanno davvero complicate. Come, vicino alla corda o chiedere sollievo male, quasi fuori limite.

“Mi viene in mente il Country Club”, ha detto Penner, del corso a Brookline, nel Massachusetts, teatro degli US Open del 2022. “Abbiamo alcune aree che sono un po’ miste, ruvide, molto ruvide e sporche insieme. È una specie di terreno irregolare. E gli artisti hanno mappato il terreno a quello. È dappertutto, perché stai attraversando questi diversi materiali, il che lo rende davvero fedele alla vita reale.

“Ma poi ha questo interessante effetto di darti una situazione in cui non sai davvero, fino a quando non ti alzi, se è una buona bugia o una brutta bugia”, ha detto Penner.

EA Sports PGA Tour, che verrà lanciato il 24 marzo su PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X, includerà 30 campi al momento del lancio, il più mai registrato su disco in un videogioco di golf di EA Sports, con altri accennati come servizio live aggiornamenti. Tutti tranne due sono percorsi reali e per ciascuno di essi gli sviluppatori di EA Tiburon hanno pilotato droni e aerei e hanno utilizzato la scansione LIDAR dall’alto e da terra per mappare il terreno e ottenere anche le sfumature più sottili dei loro green fedele alla vita.

L’hanno già fatto; per Tiger Woods PGA Tour 12, i progettisti hanno trascorso 10 giorni con apparecchiature di scansione all’avanguardia per la prima volta scansionando l’Augusta National Golf Course in un videogioco, spesso richiedendo la chiusura di diverse buche ai membri del club. Un decennio dopo, la tecnologia è più precisa, più compatta e molto meno invadente, ha affermato il produttore Ben Ramsour.

In altre parole, nessun tee time nella vita reale è stato danneggiato durante la realizzazione di questo videogioco.

“Ora va meglio, perché dovremmo portare questi treppiedi davvero pesanti e sistemarli, e ci vorrebbe una settimana per fare un corso”, ha detto Ramsour. “Ma l’elicottero, oltre a chiunque lo senta, non è invasivo e possiamo ottenere tutto ciò di cui abbiamo bisogno in 30 minuti. È quando stiamo facendo la fotogrammetria, e gli scatti panoramici, e il colore e l’illuminazione, che potrebbero essere visti come invasivi.

Anche allora, “nella mia presentazione ai corsi” per ottenere la loro partecipazione al gioco, “è sempre, ‘È tutto come al solito.’ Alcuni di questi luoghi che sono super privati, non vogliono vedere un ragazzo con una maglietta EA Sports con una telecamera che corre in giro “, ha detto Ramsour. Gli sviluppatori si presentano presto, pianificano i programmi di irrigazione e cercano di essere invisibili. “Abbiamo avuto persone colpite da palline da golf”, ha riso.

I 30 percorsi inclusi al momento del lancio dell’EA Sports PGA Tour il 24 marzo. Wetlands e Lighthouse Pointe sono percorsi fantasy riportati dal Rory McIlroy PGA Tour del 2015.

  • Nazionale Augusta
  • Sant’Andrea
  • spiaggia di ghiaia
  • Il circolo campestre
  • Colline meridionali
  • TPC Sawgrass
  • Lago Orientale
  • Wilmington Country Club
  • TPC Boston
  • TPC vento del sud
  • TPC Scottsdale
  • Stretto sibilante
  • PGA ovest
  • Quaglia cava
  • Torrey Pines
  • Corso sull’oceano dell’isola di Kiawah
  • Baia delle Camere
  • Sorgenti di Banff
  • Lupo Creek
  • Collina della Baia
  • Libertà Nazionale
  • Città portuale
  • Riviera Country Club
  • Tara Iti
  • Cima della Roccia
  • Dune di Bandone
  • Evian Resort
  • Denti del cane
  • Zone umide
  • Punta del faro

Uno dei corsi privati ​​in cui i membri non vogliono essere disturbati è il Los Angeles Country Club, un locale super esclusivo a Beverly Hills e sede degli US Open 2023. A differenza di Augusta, non è mai apparso prima in un videogioco. (No, il Los Santos Golf Club in Grand Theft Auto 5 non conta.)

I progettisti di EA Sports PGA Tour si sono impegnati a portare tutti e quattro i principali campionati di golf, sui loro campi del mondo reale, nel loro videogioco nel 2021, il che rende l’inclusione del LA Country Club quasi obbligatoria. Non sarà nel gioco al momento del rilascio, ma arriverà come DLC post-lancio prima dell’inizio del torneo a metà luglio. Lo stesso vale per l’East Course di Oak Hill, teatro del PGA Championship di maggio.

Essendo un corso per soli membri risalente al 1911, il Los Angeles Country Club è uno di quei luoghi da non perdere che Ramsour avrebbe chiamato anche se non avesse ospitato un importante, insieme ad Augusta National, St. Andrews Links e Collegamenti di golf di Pebble Beach.

“È nel cuore di Beverly Hills, quindi hai gli edifici, puoi vedere LA in lontananza”, ha detto Ramsour del LACC. “È incredibilmente un’esclusiva da non perdere. Quello è stato molto difficile entrare nel gioco perché non hanno bisogno della pubblicità di essere in un videogioco. Ma capiscono come possiamo rendere il loro corso e il livello di dettaglio che possiamo creare.

Tuttavia, non sono solo i droni, gli elicotteri e la scansione del sorvolo a costruire un percorso. Penner ha descritto più incontri con i sovrintendenti del campo per discutere del terreno e di come dovrebbe giocare la palla, specifici per ogni buca lì. Le conversazioni erano così dettagliate che Penner stava segnando un libro di yardage in base a un accordo di non divulgazione, perché il super del campo gli stava fornendo informazioni che i golfisti professionisti (e analisti e bookmaker, francamente) avrebbero voluto avere con tre mesi di anticipo.

“So esattamente quale sarà il yardage, sui tabelloni, per gli US Open di quest’anno”, ha aggiunto Ramsour. “E non ho intenzione di condividerlo. Se Scotty Scheffler [the 2022 Masters Tournament winner] mi ha chiamato e mi ha chiesto, come in confidenza? Non lo condividerei ancora. Ma avere quel dialogo aperto, per assicurarci di rappresentarlo esattamente, è nel nostro migliore interesse farlo.

Related posts
Previews

Monster Hunter Now è il gioco Niantic più tradizionale di sempre

Previews

Il sequel di Braking Point di F1 23 ottiene il massimo dei voti, ma F1 World potrebbe rubare la scena

PCPlayStationPreviews

Rogue Trader è un gioco di ruolo che si tuffa in profondità nella tradizione di Warhammer 40K

Dungeons & DragonsPreviewsTabletop Games

Il tabletop virtuale di D&D è partito lentamente, ma i designer dicono che è proprio questo il punto

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *