Ci sono papà tristi, papà cattivi e papà rad: Geralt è tutti e tre
Geralt di Rivia, a prima vista, sembra essere un altro ragazzo bianco burbero ed etero, che uccide spesso e parla meno. Si fa strada attraverso le missioni con la diplomazia di un lupo in gabbia, e le sue interazioni con le donne sono poco più di una nota, avventure dionisiache. Saresti perdonato per averlo etichettato come un’altra voce in un archetipo di base di storie di azione e avventura in TV, film e giochi. Ma una tale lettura sarebbe un’interpretazione superficiale del protagonista di The Witcher 3: Wild Hunt.
Il franchise di Witcher è incentrato sulle avventure di Geralt mentre dà la caccia a mostri, risolve crimini e si imbatte in politiche che cambiano il mondo, nonostante il disperato desiderio di scomparire da tali riflettori. Basato sulle opere dell’autore polacco Andrzej Sapkowski, i giochi di azione e avventura in terza persona di CD Projekt Red, in particolare il terzo capitolo, hanno ottenuto meritati elogi, premi e replay. Con l’aggiornamento di nuova generazione ora disponibile su PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X, sembra un momento buono come un altro per rivisitare il modo in cui Geralt sovverte i tropi nei giochi, nella fantasia e nella narrazione in grande.
Cominciamo con l’incidente molto stimolante che scatena la sua intera ricerca in espansione del mondo in The Witcher 3: sua figlia adottiva, Ciri, è scomparsa. Sebbene gli venga offerta una considerevole ricompensa per averla trovata, la sua motivazione è principalmente quella di garantire la sua sicurezza. Ciri ha dimostrato di essere più che competente nel proteggersi, anche perché è uno degli esseri più potenti del gioco. Geralt stesso l’ha addestrata. Ma, a quanto pare, esseri ancora più potenti le stanno dando la caccia. E mentre le prime ore accennano a una nascente storia di damigella in pericolo, The Witcher 3 è tutt’altro che una volta che la coppia si riunisce.
Immagine: CD Projekt Red tramite Viaggio247
Anche se dai la priorità al successo finanziario o scegli un’opzione di dialogo schietta di tanto in tanto – dopotutto è un gioco di ruolo – Geralt è ancora, in fondo, solidale, amorevole e incoraggiante nei confronti di Ciri. Non è mai condiscendente, bilanciando adeguatamente l’essere genitori senza essere condiscendente. È piacevole interpretare una figura paterna che non è fredda o controlla il suo figlio di talento, come Kratos di God of War o Joel di The Last of Us.
Può essere facile amare qualcuno che fa parte della famiglia. Geralt, tuttavia, può mostrare una costante gentilezza nei confronti degli abitanti delle capanne più poveri e, in alcuni casi, persino dei mostri. Si identifica molto raramente come umano, spesso si adatta comodamente agli emarginati e ai cosiddetti “mostri”: in un caso, si rende vulnerabile a un cacciatore ostracizzato perché gay. La sua simpatia è genuina nel modo in cui taglia la sua burberità, ignorando non solo l’aspetto, ma anche l’appartenenza alla specie. Si preoccupa del movente e delle azioni e rinuncerà persino ai contratti per uccidere quando si renderà conto che un mostro è in realtà la vittima.
In una missione, le guardie cittadine vengono assassinate di notte. Dopo alcune indagini, Geralt scopre che il colpevole è una succube. La lascia andare libera, però, dopo che lei afferma di aver agito per legittima difesa. Dopo aver raccontato la storia a un altro mostro lungo la strada, il mostro dice: “Anche quando sai che un mostro ha ucciso qualcuno, non gli fai del male?” Geralt dice: “Se avesse una buona ragione, sì.”
Immagine: CD Projekt Red tramite poligono
Il gioco mette in risalto la gentilezza garantita di Geralt nei confronti di bestie orribili nella ricerca “Skellige’s Most Wanted”. Geralt viene attirato in una trappola da un gruppo di vari mostri e viene quasi processato per le sue azioni passate. Alcuni del gruppo vogliono ucciderlo, mentre altri vogliono ascoltarlo. (Ricorda il meraviglioso episodio di Batman: The Animated Series “Trial”, in cui Batman è sotto processo davanti alla sua galleria di criminali.)
The Witcher 3 è pieno di casi in cui Geralt può scegliere l’empatia piuttosto che la moneta
Geralt racconta tutte le volte in cui ha risparmiato un mostro che aveva ucciso, danneggiato o comunque terrorizzato gli umani. È un momento incredibile, a dimostrazione che Geralt in realtà è più allineato ai mostri che caccia che alle persone che lo ingaggiano per ucciderli. “Gli umani vi odiano tutti!” lui dice. «Perché non ti conoscono. Non so chi di voi sia pericoloso e chi voglia vivere in pace. Nota che solo i witcher conoscono veramente entrambi i mondi, e quindi “proteggono entrambi”. “Uccidiamo mostri pericolosi in modo che quelli pensanti possano vivere in pace.”
Ad un certo punto, un ricco banchiere chiede a Geralt di indagare sul motivo per cui la casa appena acquistata dal banchiere è infestata dai fantasmi. Geralt scopre che una minuscola creatura chiamata divinità è solo birichina, ma vuole anche essere lasciata in pace. Geralt può quindi mentire al banchiere e dire che la casa è permanentemente infestata dai fantasmi – questo significa che la graziosa creatura è rimasta sola. L’unica persona che soffre è un banchiere, e Geralt notoriamente si sente poco per chi ha troppo.
Immagine: CD Projekt Red tramite Viaggio247
Durante la sua avventura sul continente, Geralt incontra personaggi odiosamente ricchi che richiedono la sua assistenza. Il Codice Witcher stabilisce che i witcher non lavorano gratuitamente (un principio che incoraggio tutti i freelance ad adottare), ma spesso ti viene data la possibilità di rinunciare alla paga a favore di un beneficio altrui. Nelle prime ore di gioco, il padre di una ragazza malata ha bisogno di aiuto per ottenere acqua pulita. Dopo aver completato la missione, Geralt può rifiutare l’oro a beneficio sia del padre che di suo figlio. In un altro caso, Geralt incontra un uomo che fa la guardia a un ragazzo che ha appena perso suo padre. Geralt aiuta il padre delegato e, una volta offerto un risarcimento, può ancora una volta rinunciare al pagamento.
The Witcher 3 è inondato di casi in cui Geralt, vedendo la sua relazione con Ciri riflessa in un’altra dinamica padre-figlio, può scegliere l’empatia piuttosto che la moneta.
Geralt è più di un semplice armatore di spade che grugnisce. È stimolato dalla gentilezza, ha successo con gentilezza e cerca costantemente di essere una figura paterna migliore di quanto il continente consenta. Questo è un mondo devastato dalla guerra, pieno di cadaveri e mostri, manipolatori e ciarlatani. È un buon padre, un partner rispettoso, uno spirito amichevole e un feroce difensore degli impoveriti, degli emarginati e degli incompresi. Puoi interpretare Geralt come uno stretto aderente al Codice Witcher, uno che insegue denaro e uccide mostri prima di fare qualsiasi domanda. Ma è molto più gratificante, alla fine, rimanere curiosi, gentili e compassionevoli.





