Monitoraggio della mia vita e dei tempi di recupero dei raid
Quasi quattro anni fa, ho partecipato a una riunione con una potenziale nuova gilda di World of Warcraft. Il raid Nighthold aveva debuttato poche settimane prima e speravo di entrare in una squadra prima che il prossimo raid, Tomb of Sargeras, aprisse al pubblico. Ma alla fine della riunione, avevo dei compiti: dovevo passare più di 30 ore a correre lo stesso dungeon 80 volte se volevo aumentare di livello la mia arma e unirmi alla prossima corsa della gilda.
È stato in quel momento che ho capito che non mi sarei unito a una gilda durante World of Warcraft: Legion. Volevo fare raid e non vedevo l’ora di vedere i combattimenti, ma non avrei perso tutto il mio tempo libero a World of Warcraft per farlo.
World of Warcraft ha quella reputazione, che ti risucchierà tutto il tempo se glielo permetti, una reputazione che si è guadagnata durante i suoi primi giorni. Parla con qualsiasi giocatore veterano di WoW e sentirai parlare di veri problemi di dipendenza o di sentirti completamente incapace di giocare a causa dei loro impegni da adulti.
È qui che World of Warcraft: Shadowlands inizia a differenziarsi. L’ottava espansione principale dell’MMO si divide nettamente in contenuto obbligatorio e contenuto opzionale. In un mondo reale pieno di altri videogiochi divertenti e responsabilità della vita reale meno divertenti, World of Warcraft è finalmente un’esperienza più gestibile.
Gestire il contenuto obbligatorio

Un soldato Maldraxxus combatte un nemico Immagine: Blizzard Entertainment
World of Warcraft: Shadowlands mi manda nell’aldilà per capire perché le anime non vengono ordinate in base alle vite che hanno condotto. Nelle Shadowlands, incontro quattro diversi Covenants: club dell’aldilà progettati per servire diversi tipi di anime. E al massimo livello, posso dedicarmi a un Patto per il resto dell’espansione e prendere in prestito parte del suo potere.
Dopo aver testato le abilità uniche di ogni Covenant mentre salgo di livello, decido di unirmi ai Kyrians of Bastion sul mio Paladin. Lavorando con il mio Covenant, ottengo una serie di compiti da completare ogni settimana: progredire in alcune missioni della storia, macinare un po ‘di valuta e avventurarmi in una zona finale.
Man mano che completi queste attività nell’arco di un paio d’ore, il mio rapporto con i Kyriani aumenta e mi lasciano prendere in prestito un po ‘più di potere. Al di fuori dell’equipaggiamento, questa è la macinatura di potere più importante in Shadowlands – qualcosa con cui devo stare al passo settimanalmente se voglio competere.
Ma una volta che finisco le mie attività di Covenant per la settimana, che richiedono circa tre o quattro ore, ho finito con tutto il “mantenimento” del mio personaggio principale. Non importa cosa faccio o quanto gioco, non posso aumentare ulteriormente il mio potere Covenant fino al ripristino settimanale.
Ora, quando mi tuffo nei dungeon, e alla fine nel raid, quello sarà la maggior parte del mio tempo in World of Warcraft in una determinata settimana, non il mantenimento necessario per portare il mio personaggio in quelle attività in primo luogo. Quel tempo libero mi dà la possibilità di concentrarmi su altri aspetti di World of Warcraft che amo, come i personaggi secondari.
Finalmente è tempo per altri personaggi

Un gruppo di campioni si riunisce per un dungeon per i Night Fae. Immagine: Blizzard Entertainment
Adoro interpretare più di un personaggio in World of Warcraft. Quando ho saputo che non avrei mai potuto fare raid in modo competitivo in Legion, mi sono tuffato nel mio elenco di personaggi per vivere ciascuna delle loro storie uniche. In Shadowlands, ogni Covenant ha una propria personalità e trama. E voglio provarli tutti, non solo imparare cosa sta succedendo con i miei nuovi amici kyriani.
Nelle ultime due settimane con Shadowlands, ho portato tre personaggi aggiuntivi al livello 60. Ma il mio paladino è ancora vestito a festa, completamente preso e pronto per il raid. A causa dei requisiti rilassati di Shadowlands, sono stato in grado di trascorrere del tempo con i miei altri personaggi e le loro storie specifiche dei Covenant senza sentirmi come se avessi deluso i miei nuovi compagni di gilda.
Ma è così che ho scelto di trascorrere il mio tempo extra in World of Warcraft – tempo in cui volevo continuare a giocare a WoW dopo aver “finito” il mio Paladin per la settimana. Per i giocatori che vogliono macinare cosmetici e bonus per il loro personaggio principale, ce n’è anche in abbondanza.
Ancora molto per tenermi occupato

I campioni eliminano il Bastione dell’invasione di Maldraxxus Immagine: Blizzard Entertainment
Anche se non devo giocare dozzine di ore a settimana per stare al passo, non sarebbe World of Warcraft se non avessi la possibilità di “non vivere” il gioco e passare tutto il mio tempo a macinare cose.
Ci sono dozzine di attività con le quali non ho trascorso molto tempo a Shadowlands, come sviluppare ulteriormente il mio Covenant Sanctum con nuove funzionalità e attività . O a caccia di cavalcature rare o potenziando le professioni del mio personaggio in modo da poter guadagnare con la casa d’aste.
Tutte queste cose richiedono molto tempo, ma sono opzionali. Alla fine arriverò a loro. Ho giocato molto a World of Warcraft nelle ultime due settimane e ho quattro personaggi di livello massimo, incluso un Paladino pronto per il raid, da mostrare per questo. Ma ho anche avuto modo di passare del tempo con mia moglie e di giocare ad altri videogiochi. È così che Shadowlands fa una rottura netta dal faticoso lavoro delle espansioni passate e dal bagaglio di un MMO di 16 anni.
Shadowlands non fa tutto perfettamente. L’esperienza di ricerca non sembra fluida come le espansioni precedenti e le missioni non sono così diverse. Ed è ancora troppo presto per vedere quanto saranno buoni i contenuti e gli aggiornamenti di endgame. Ma anche con il tempo limitato che sono disposto a dedicare a Shadowlands, sarò effettivamente in grado di riprodurre quel contenuto di fine gioco non appena uscirà . E poiché la mia vita reale diventa sempre più complicata man mano che invecchio, non potrei chiedere un cambiamento filosofico migliore dal mio MMO preferito.
World of Warcraft: Shadowlands è stato rilasciato il 23 novembre su Mac e PC Windows. Il gioco è stato recensito su PC utilizzando un codice download fornito da Blizzard Entertainment. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.


