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Unsighted fa miracoli con il suo sistema temporale brutale

Un mondo simile a Zelda con le trappole Metroidvania in cui il tempo stringe sempre

Al centro dell’Arcadia giace il cuore ferito della città. Una grande meteora che si è schiantata qualche tempo fa ha dato coscienza agli automi del mondo, ma ora gli umani ce l’hanno sotto chiave. Senza accesso alle sue preziose risorse, la maggior parte dei robot della città sono diventati “non vedenti”, assassini senza cervello, derubati del loro controllo sensoriale. Non passerà molto tempo prima che quelli che rimangono si uniscano a loro.

Un gioco di avventura d’azione dall’alto verso il basso con una pixel art lucida e coraggiosa la cui prospettiva piatta solo occasionalmente frustra, Unsighted inizia in un cupo e familiare laboratorio sotterraneo. In una sorta di inversione di Metroid, interpreti l’esemplare Alma, un robot sperimentale e l’ultima speranza di Arcadia. Da qui, viaggerai verso vari angoli di una grande mappa labirintica, alla ricerca di cinque frammenti di meteoriti. Ognuno si trova in cima o in fondo a una specie di prigione tentacolare.

Polygon Recommends logo con il testo

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Per ogni grotta generica o area industriale, c’è un altro luogo più interessante: un vecchio museo o un acquario abbandonato, che suggerisce la vita prima dell’apocalisse provocata dall’uomo. Un dungeon introduce la verticalità, permettendoti di cadere nelle stanze sottostanti, mentre un altro fa uso di interruttori che puoi attivare e disattivare per spostare le aree tra la luce e l’oscurità. Ogni dungeon include anche un equipaggiamento unico che sblocca nuove meccaniche (e con cui puoi tornare alle aree precedenti per trovare scorciatoie e segreti). In un formato familiare per chiunque abbia già giocato a Zelda 2D, raccoglierai i soliti equivalenti di boomerang, hookshot e bombe. Nonostante sia un territorio molto logoro, Unsighted introduce costantemente una complessità sufficiente per mantenere fresco il suo assortimento di rompicapi che spingono la roccia e lanciano interruttori.

Il protagonista combatte su una piattaforma volante in Unsighted

Immagine: Studio Pixel Punk/Humble Games

Il combattimento è un’altra faccenda familiare: indicatore di resistenza, parate devastanti e molti dash-and-roll. Il boss visivamente spettacolare alla fine di ogni dungeon è la vera sfida. Spesso devi fare i conti con complesse sequenze di attacco, insieme a una varietà di nemici più piccoli in mezzo. I boss riempiranno lo schermo di laser e proiettili, costringendoti a trovare piccoli spazi sicuri nell’arena per attendere il bombardamento o spingerti per deviare il fuoco in arrivo con parate perfettamente a tempo. E questi sono contrattacchi generosi e soddisfacenti, che ti permettono di sfrecciare rapidamente attraverso i boss più difficili una volta che hai familiarizzato con gli schemi.

Non vedenti non è bluffare: il tempo non aspetta nessuno

Con così tanti sistemi ad incastro, Unsighted aderisce a un tipo appariscente di massimalismo. Puoi sbloccare tre pozioni di salute ricaricabili abbastanza presto, usare progetti di crafting per creare buff temporanei e accumulare chip di aggiornamento per vari effetti (come il risucchio di vita e l’aumento dei frame di invulnerabilità). Aggiungi a questo una lunga lista di meccaniche, un sistema di corsa e spawn di cadaveri Soulslike, crafting in stile Minecraft, un sistema combinato e persino un ciclo giorno / notte, e le cose iniziano a sembrare un po’ ingombranti. Alla fine, mi sono chiesto se ci fosse davvero bisogno di metà delle cose incluse qui. Quando arrivi alla fine del gioco, sia gli ambienti che le relative formule di puzzle si sentono come se fossero stati spinti al limite, con cose come i pavimenti di ghiaccio scivolosi e lo spostamento della direzione del vento che rendono il platform inutilmente pignolo.

La cosa più importante da sapere è che il tempo sta per scadere in Arcadia. Molti giochi useranno tali espressioni, ma pochi si impegnano nel concetto come fa Unsighted. Ogni cittadino trovato nell’area centrale del gioco, ogni NPC incontrato nelle strade e autostrade inzuppate di pioggia e intossicate, viene fornito con un timer personale. Anche il tuo tempo è limitato. Man mano che le ore di gioco scivolano via, la gente di Arcadia inizia lentamente a sfilacciarsi e a sgretolarsi e, a differenza di Legend of Zelda: Majora’s Mask, legato all’umore, dove una luna apocalittica incombe sempre più grande, non c’è modo di tornare indietro nel tempo in Unsighted.

La schermata dell'inventario in Unsighted, che consente l'aggiornamento dei chip e lo scambio di oggetti

Immagine: Studio Pixel Punk/Humble Games

Ci sono momenti nel gioco, diverse ore dopo, in cui sarai colpito da una paura genuina. Un’ora nel profondo di un dungeon, mentre stai cercando l’ultimo MacGuffin, il gioco ti farà improvvisamente sapere che qualcuno sta per scadere. Ci sono conseguenze autentiche in gioco qui. I negozianti scompaiono dalla città. Gli NPC importanti svaniscono. Anche il tuo compagno fiabesco rischia la scadenza, portando con sé nella tomba la tua capacità di potenziare o sbloccare chip aggiuntivi. Nelle sue ultime ore, Unsighted diventa un delicato gioco di gestione del rischio in cui decidi chi vale la pena salvare. Inizi a vedere quelli intorno a te come strumenti e spendi le tue limitate risorse per mantenere quelle anime che ritieni più importanti, di maggior valore, in giro solo per un po’ più a lungo.

Unsighted impiega un po’ di tempo per arrivare a questa modalità di panico indotto dal tempo. È stato solo più tardi, nelle fasi finali, che ho sentito davvero l’orologio del giorno del giudizio appeso sopra la mia testa. Ma il gioco si adatta efficacemente a questi momenti. Non giocavo da molto quando sono stato abbandonato dal mio compagno di cani estremamente utile dopo aver rifiutato il pisolino – un indizio delle perdite a venire. Fu lì che mi resi conto che, a differenza di molti giochi, Unsighted non sta bluffando: il tempo non aspetta nessuno.

Per alcuni, questi limiti temporali saranno senza dubbio la causa di molto stress e ansia, motivo per cui molti apprezzeranno che il gioco ti consente di attivarli o disattivarli in qualsiasi momento. Personalmente, sento che qualcosa si è perso senza l’aggressiva marcia del tempo, che aggiunge un genuino senso di finitezza a questo racconto post-apocalittico. Senza questa dimensione extra, Unsighted diventa una cosa più noiosa e più quantificabile – solo un altro stile Zelda o Metroidvania che il tempo probabilmente dimenticherà.

Unsighted dà il meglio di sé quando i suoi meccanismi si allineano con il suo stile e il suo ethos, che è tutto incentrato sulla sopravvivenza e sulla sfida vivace. La sua storia disinvolta, in gran parte raccontata attraverso flashback, raramente ti sovraccarica di informazioni – come tutto qui, tutto scorre inesorabilmente. È difficile non apprezzare la natura melodrammatica e melodrammatica di Unsighted, così come il suo interesse per la diversa prospettiva degli automi. Qui non giochi come un eroe umano, ma come l’esemplare; il robot sperimentale. Le cose sono dure e sarai messo alla prova, ma il cambiamento non avviene dall’oggi al domani.

Unsighted è stato rilasciato il 30 settembre su Nintendo Switch, PlayStation 4, PC Windows e Xbox One. Il gioco è stato recensito su Steam utilizzando un codice download fornito da Humble Games. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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