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Street Fighter 6 è la cassetta degli attrezzi definitiva per i giochi di combattimento

Capcom tiene una clinica su come far rivivere una serie

Imparare un gioco di combattimento può essere come imparare a suonare uno strumento. Devi prima apprezzare le basi: come tenerlo, dove appoggiare le dita e cosa può fare. Con la pratica imparerai accordi e melodie, sviluppando abilità che ti aiuteranno a ottenere qualsiasi suono desideri. I giochi di combattimento, soprattutto se giocati ad alto livello, richiedono una quantità proporzionata di dedizione. Trascorri dozzine di ore imparando le tue combo, come lavorare con lo spazio tra te e il tuo avversario e come punire un combattente rivale per un errore.

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Street Fighter 6 non è diverso. È una selvaggia congiunzione di sistemi e meccaniche complessi che potrebbero lasciarti perplesso la prima volta che ti siedi per giocarci. Dopo 35 anni di giochi di Street Fighter, potresti avere familiarità con le basi. Ma una nuova aggiunta alla serie, il sistema Drive, aggiunge una barra unica che ti consente di parare, eseguire mosse potenti o rendere gli attacchi speciali ancora più letali, introducendo uno spaventoso livello di profondità.

D’altra parte, puoi giocare a Street Fighter 6 casualmente, schiacciando pulsanti e picchiando i tuoi amici; ti divertirai un mondo. Tuttavia, scava più in profondità della superficie e sarai ricompensato.

Capcom, lo sviluppatore di Street Fighter 6, ha fatto di tutto per dare ai giocatori gli strumenti di cui hanno bisogno per essere migliori. World Tour, una nuovissima modalità per giocatore singolo che ti consente di creare il tuo combattente, salire di livello e sbloccare mosse mentre esplori diverse parti del mondo, è un tutorial straordinario camuffato da modalità storia.

World Tour ti inizia con solo le basi e un maestro che ti guida nel tuo percorso. Ti manderanno in missioni e missioni attraverso il mondo semi-aperto di Metro City, mentre incontri nuovi personaggi, compri vestiti stravaganti e combatti contro chiunque e tutti sulla tua strada. Nessuno è al sicuro: mimi, vecchie signore, punk che per qualche motivo indossano scatole di cartone in testa. World Tour è in parte tutorial, in parte avventura comica, con battaglie che diventano progressivamente più difficili.

Un combattente si affaccia su una piazza simile a Times Square nell'area Metro City di Street Fighter 6 in modalità World Tour

La modalità World Tour ti permette di picchiare chiunque a Metro City, a cui i residenti sono totalmente interessati!Immagine: Capcom

Ciò che rende World Tour così brillante è il numero di strumenti che ti vengono dati all’inizio: pugni, calci e forse un proiettile e un montante. Li impari finché non diventano parte di te, non solo attraverso i combattimenti di strada, ma anche attraverso divertenti minigiochi, come quello sulla preparazione della pizza che ti insegna furtivamente gli input di movimento standard di Street Fighter. Le missioni e le sfide secondarie sono piuttosto scarne, ti chiedono di sconfiggere i rivali con attacchi o mosse specifici, ma rafforzano l’idea dell’apprendimento, premiandoti senza la frustrazione di essere calpestato da altri giocatori online. Altri giochi di combattimento ti gettano in pasto ai lupi e sperano che tu lo capisca.

Il World Tour non arriva senza i suoi avvertimenti. Molti luoghi sono diorami blandi con sfondi prestabiliti, i dialoghi sono spesso scadenti (per non dire altro), l’esplorazione è piuttosto limitata e la storia complessiva non è poi così interessante. Ma questa è la prima volta nella serie Street Fighter che puoi trovare una campagna completa di 20 ore disposta a intrattenerti insegnando anche i fondamenti del suo elaborato sistema di combattimento.

Un avatar creato da un giocatore si allena con Jaime in uno screenshot della modalità campagna per giocatore singolo World Tour di Street Fighter 6

Immagine: Capcom

Oltre alla modalità World Tour, Street Fighter 6 offre un’ampia varietà di modalità offline e online in cui puoi mettere alla prova ciò che hai imparato finora, per continuare a fare progressi in un viaggio senza fine per perfezionare il tuo strumento. Una solida modalità di allenamento, prove, guide personalizzate dei personaggi con utili tutorial e persino la possibilità di guardare amici e sconosciuti giocare, controllando i loro dati di frame in tempo reale, sono inestimabili.

Battle Hub funge da nuova area sociale in cui incontrerai altri giocatori e ti siederai ai cabinati arcade, aspettando il tuo turno per combattere. Gruppi di avatar dall’aspetto strano si radunano attorno ai cabinati arcade, tutti cercando di eliminare un giocatore che continua a vincere, in una scena che mi ha ricordato i giorni di gloria dei giochi di combattimento nelle sale giochi. Può volerci un minuto per decomprimere tutte le opzioni disponibili e alcuni aspetti, come come modificare lo schema di controllo, potrebbero essere presentati in modo più intuitivo. Ma l’hub mi ricorda l’ormai chiuso PlayStation Home di Sony, il che significa che nel modo più gentile possibile, con la sua presentazione affascinante e modi limitati ma gioiosi di interagire con altre persone.

Due avatar creati dai giocatori, uno dei quali assomiglia a Mike Haggar di Final Fight, si preparano a combattere in uno screenshot della modalità Battle Hub di Street Fighter 6

Porta le tue strane creazioni dei giocatori nel Battle Hub per le battaglie con gli avatar.Immagine: Capcom

Le partite online sono fluide, anche quando si gioca contro giocatori di altri paesi, in base alle mie esperienze con i beta test del gioco e una finestra limitata durante il periodo di revisione. È facile e veloce entrare in una partita. Ancora più importante, le rivincite possono avvenire in pochi secondi, un miglioramento che ti farà chiedere “solo un altro combattimento”.

Street Fighter 6 fa un ulteriore passo avanti nell’accogliere nuovi giocatori ripensando i controlli di base. In alternativa allo schema di controllo a sei pulsanti di lunga data di Street Fighter, Capcom introduce nuovi e semplificati schemi di controllo Modern e Dynamic.

I controlli moderni riducono efficacemente il layout a sei pulsanti a tre, più un pulsante “speciale” dedicato. C’è anche un pulsante “assist” che ti aiuterà a eseguire una combo che può terminare con una super mossa senza sudare. Semplice, sì, ma perderai un numero importante di opzioni e risorse strategiche per il tuo combattente.

Con questi controlli semplificati, i nuovi giocatori possono imparare i loro personaggi e godersi la sensazione delle battaglie senza bisogno della destrezza necessaria per eseguire un doppio quarto di cerchio in avanti o un colpo di drago. Quando inizi un nuovo gioco di combattimento, è molto più importante conoscere spaziatura, piedini, situazioni in cui puoi punire il tuo avversario e altri aspetti elementari piuttosto che imparare lunghe combo o input difficili.

Marisa inginocchia Luke in faccia sul palco di un colosseo romano di Street Fighter 6

Non ti piace la cover star di Street Fighter 6, Luke? Calciagli il culo. Immagine: Capcom

Lo schema dinamico, invece, è pensato per i giocatori che vogliono solo divertirsi. Premi qualsiasi pulsante di attacco, indipendentemente dalla distanza o dal pulsante stesso, e il gioco farà il resto per te. Questo contraddice l’idea di renderti migliore nel lungo periodo, ma è l’ideale per chi vuole giocare qualche partita veloce e sporca a una festa. (I controlli dinamici sono disponibili solo nelle battaglie offline.)

Nessuna di queste funzionalità avrebbe importanza senza un buon cast di personaggi giocabili, e Capcom lo sa. Al momento del lancio, ci sono 18 combattenti unici che sembrano e giocano in modo distinto, con un elenco di volti nuovi e familiari che è facilmente la formazione più forte dai tempi di Street Fighter 3: 3rd Strike.

I momenti salienti includono JP, un affascinante vecchio russo che attacca con trucchi e prese snervanti da lunghe distanze; Marisa, un colosso romano con attacchi corazzati intimidatori e pugni caricabili che minacciano di rompere le ossa dei suoi avversari; e Manon, una bellissima ballerina francese con un sorprendente equilibrio tra calci dalla lunga distanza e potenti prese. Combattenti classici come Chun-Li, Blanka, Zangief ed E. Honda completano il roster con alcuni dei loro design più forti di sempre, e ognuno è stato armato con un vasto elenco di mosse, combo e speciali.

Zangief prende a calci Guile su un palco ambientato su una portaerei in uno screenshot di Street Fighter 6

I personaggi classici di Street Fighter 2 hanno un aspetto migliore che mai in SF6. Immagine: Capcom

Tutto in Street Fighter 6 ha un aspetto e un suono incredibili, dalle animazioni mozzafiato dei personaggi mentre eseguono anche le mosse più basilari, ai loro gesti divertenti nella schermata di confronto, allo stile dei menu e alle melodie hip-hop che suonano durante le battaglie.

Gli sviluppatori di Street Fighter 6 sono andati all-in, offrendo spettacolo e accessibilità, strumenti robusti e tutorial, il tutto senza limitare il potenziale del gioco. Troverai un sistema di combattimento profondamente stratificato che non limita l’espressione del giocatore; invece di cercare di semplificare le cose riducendo le mosse e le opzioni dei personaggi, ti viene data un’abbondanza, tutto correttamente spiegato e presentato, incoraggiando le tue scoperte.

In un’epoca di una quantità schiacciante di contenuti in ogni tipo di media, sembra quasi ridicolo suggerire a qualcuno di trascorrere una buona parte del proprio tempo con un gioco di combattimento, lavorandoci sopra per settimane, mesi o addirittura anni. Ma per i giocatori disposti a provarci, imparare a creare la propria musica, sotto forma di combattimenti di strada digitali, può essere soddisfacente e gratificante come poche cose nella vita. Street Fighter 6 è il pacchetto più grande e accessibile del franchise fino ad oggi, ti aspetta a braccia aperte e gentili.

Street Fighter 6 uscirà il 2 giugno su PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X. Il gioco è stato recensito su PS5 utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Capcom. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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