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Star Wars: Squadrons sembra un vero affare, una sim di combattimento spaziale in prima persona da morire

Star Wars: Squadrons sembra un vero affare, una sim di combattimento spaziale in prima persona da morire

L’esperienza pilota ‘definitiva’, con realtà virtuale opzionale

Giovedì, Electronic Arts ha rivelato il primo trailer di gioco di Star Wars: Squadrons, il successore spirituale delle classiche simulazioni di combattimento spaziale di Star Wars: X-Wing e Star Wars: TIE Fighter. Il video, disponibile su YouTube e incorporato sopra, mostra l’azione in prima persona in cabina di pilotaggio.

Gli squadroni sembrano aver luogo dopo gli eventi di Star Wars: Return of the Jedi e la distruzione della seconda Morte Nera. Il gioco invita i giocatori a prendere il volo in otto iconici caccia stellari e navi di supporto, abbinati in set uniformemente abbinati. Le navi di classe Fighter includono l’X-Wing e il TIE Fighter, mentre le navi di classe Interceptor più veloci includono l’A-Wing e l’Interceptor TIE. I bombardieri includono l’ala Y e il bombardiere TIE, e le navi di supporto del gioco – entrambe provenienti da Rogue One: A Star Wars Story – includono il TIE Reaper e l’U-Wing.

Il gioco finale, che verrà lanciato il 2 ottobre, sarà venduto a $ 39,99. Sarà disponibile per PlayStation 4, Xbox One e PC tramite Steam, Origin e Epic Games Store. Gli squadroni saranno anche giocabili – dall’inizio alla fine – nella realtà virtuale e saranno compatibili con i sistemi PlayStation VR e PC VR, tutti con supporto cross-play.

Nella campagna per giocatore singolo, i giocatori assumeranno il ruolo del New Republic Vanguard Squadron e dell’Imperial Titan Squadron. Nel multiplayer avranno l’opportunità di personalizzare completamente i loro piloti, compresi i lineamenti del viso e i loro vestiti. Tale personalizzazione si estende anche alle navi stesse, che i giocatori sono liberi di dipingere in una varietà di colori e con decalcomanie appropriate al periodo e altre fioriture. Anche la personalizzazione può essere applicata anche all’interno dell’abitacolo, con Elite: bobbleheads stile pericoloso e doo-papà olografici a bizzeffe.

Le stelle per TIE Interceptor e A-Wing Fighter mostrano navi veloci e potenti senza scudi.

Immagine: EA Motive / Electronic Arts e Lucasfilm

Immagine: EA Motive / Electronic Arts e Lucasfilm

Immagine: EA Motive / Electronic Arts e Lucasfilm

Immagine: EA Motive / Electronic Arts e Lucasfilm

Il trailer afferma anche che l’intero gioco – dall’inizio alla fine, e incluse tutte le modalità multiplayer – può essere giocato all’interno della realtà virtuale. Al di fuori del sistema PSVR non sono stati menzionati altri sistemi VR specifici, né sono stati menzionati dispositivi di controllo alternativi come joystick e HOTAS (acceleratore e stick pratici).

Il multiplayer include un gameplay online cinque contro cinque in diverse modalità, ma la più coinvolta sembra essere la modalità chiamata Battaglie di flotta. Qui i giocatori si contendono il controllo di un intero spazio di battaglia attraverso una serie di missioni di attacco e difesa collegate. Il culmine è un attacco a tutto campo contro una nave capitale nemica, che richiederà la distruzione di componenti chiave, come il generatore di scudi e i sistemi di mira, per abbatterlo.

Le Battaglie di flotta saranno disponibili anche in modalità giocatore singolo o cooperativa contro l’IA nemica.

Gli amori narrativi del più vasto universo di Star Wars sono profondi, compresi i cameo della stella Hera Syndulla di Star Wars Rebels e l’asso della trilogia originale Wedge Antilles. Un filmato in particolare richiama i cantieri navali Nadiri mentre mette in mostra un incrociatore MC75 Star – lo stesso modello della Profondità, comandato dall’ammiraglio Rad Calus Mon Monimari in Rogue One. La nave può essere vista mentre tira di fronte a una massiccia nave capitale Starhawk per proteggere la nave più grande dal fuoco imperiale in arrivo.

Immagine: EA Motive / Electronic Arts e Lucasfilm

Le sequenze d’azione del combattimento spaziale includevano i caccia stellari che sgattaiolavano a brusche curve come in Battlestar Galactica e si lanciavano nella lotta come visto in Star Wars: The Rise of Skywalker. L’HUD in cabina sembra strappato direttamente da Star Wars: A New Hope e presenta una strumentazione perfettamente funzionante. Sono disponibili oltre 50 modifiche alla nave, tra cui travi per trattori, torrette, mine e altro.

Vale la pena notare che si tratta di filmati all’interno del motore, ma non tutte le immagini che vedi in questo trailer appariranno nel gioco. Sapremo cosa farà il taglio quando il gioco verrà lanciato il 2 ottobre.

Per ulteriori dettagli sui dettagli di Star Wars: Squadrons, dai un’occhiata alla nostra intervista con il direttore creativo di EA Motive, Ian Frazier.

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