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Se Matrix era davvero GOTY nel 1999, ecco cosa ha battuto

Geoff Keighley ha ricollegato il gioco di Keanu al suo HOF

La realtà che Matrix ha costruito per Thomas Anderson (alias Neo) in Matrix Resurrections non è quella che i fan della trilogia originale ricorderanno. Anderson è ancora un programmatore, ma ha molto più successo di uno “scrittore di programmi” che abita in un cubicolo per la rispettabile società di software MetaCortex dal film originale del 1999.

In Resurrections, è un designer di videogiochi rockstar e responsabile di una trilogia di giochi di successo chiamata … The Matrix. In un altro caso di scrittura della realtà, The Matrix – il videogioco immaginario a più livelli – è anche un vincitore del premio Game of the Year ai The Game Awards.

[Ed. note: This post contains minor spoilers for The Matrix Resurrections.]

Nel mondo secondo The Matrix Resurrections, presentato in anteprima mercoledì, i The Game Awards di Geoff Keighley esistevano 15 anni prima e The Matrix, un gioco progettato da Thomas Anderson (Keanu Reeves) si è portato a casa il suo primo premio nel ’99. Keighley domenica ha rivelato che il regista Lana Wachowski ha chiesto una statuetta TGA da utilizzare in una scena chiave, ed è stato felice di riconnetterli nella hall of fame del suo show.

Ho dovuto tenerlo segreto per molto tempo. Non riesco ancora a credere che tu l’abbia contattato, ma sono così onorato che tu l’abbia fatto. Grazie Lana. #TheMatrixResurrections pic.twitter.com/HJqz5zXwBO

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 26 dicembre 2021

Naturalmente, questo ha dato il via a un gioco di società che fa ridere su Twitter: quali giochi ha battuto Matrix quell’anno? Anche se non c’era una serie di premi con il tipo di vasto pubblico (e pool di ingressi) come The Game Awards, le principali pubblicazioni di giochi del giorno hanno riconosciuto alcuni lavori storici, il che significa che il gioco di Keanu doveva davvero essere qualcos’altro.

non riesco ancora a credere che Matrix abbia battuto Quake III quell’anno pic.twitter.com/303QRGUWu5

— danny o’dwyer (@dannyodwyer) 26 dicembre 2021

Deus Machina è il nome dello studio di Anderson; non è la serie di giochi di ruolo di Eidos che arriva seconda. (Anche se Deus Ex è stato lanciato meno di un anno dopo.) La scena è fondamentalmente una meta-scherzo sulla popolarità dei film di Matrix; tre videogiochi progettati da Anderson sono stati enormi successi, quindi naturalmente la società madre di Deus Machina – letteralmente Warner Bros., tra l’altro – ne sta chiedendo un quarto.

Voglio dire, puoi biasimarli? Guarda tutti i giochi a cui The Matrix ha esultato per il suo primo GOTY. Gli azionisti licenzierebbero qualsiasi funzionario della C-suite che non avesse sfruttato quel tipo di IP:

  • Chrono Cross (Quadrato/SquareSoft)

  • Pro Skater di Tony Hawk (Neversoft/Activision)

  • EverQuest (Verant Interactive/Sony Online Entertainment)

  • Final Fantasy 8 (Square/Squaresoft)

  • Soulcalibur (Progetto Soul/Namco — lanciato nel settembre 1999 per Dreamcast)

  • Silent Hill (Team Silent/Konami)

  • System Shock 2 (giochi irrazionali/arti elettroniche)

  • Filtro a sifone (Eidetic/989 Studios)

Altri hanno menzionato Shenmue, ma è stato lanciato in Giappone il 29 dicembre 1999 e in Occidente un anno dopo, quindi probabilmente non sarebbe stato tra i candidati di uno spettacolo di premi in onda nella prima settimana di dicembre. Per quanto riguarda Quake 3, sebbene sia stato senza dubbio un’opera rivoluzionaria tra gli sparatutto multiplayer, è stato lanciato il 2 dicembre 1999. (Un altro grande lavoro del 1999, Gran Turismo 2, è stato lanciato l’11 dicembre in Giappone e il 23 dicembre in Occidente. )

Matrix avrebbe anche battuto Unreal Tournament, lo sparatutto in arena di Epic Games che ha ottenuto diversi premi e nomination come Gioco dell’anno nel 1999. Ciò rende le cose solo leggermente imbarazzanti per Epic, che ha prodotto The Matrix Awakenings in Unreal Engine 5 come pareggio. in Resurrections, e il cui chief technology officer, Kim Libreri, e il chief creative officer, Donald Mustard, fanno apparizioni nel film come dipendenti di Deus Machina.

Quindi ammetti che i premi del gioco sono un costrutto inventato dalle macchine

— KJ (@thegentleman4) 26 dicembre 2021

Ahia! I TGA sono stati chiamati in molti modi, ma che freddo! Inoltre, Lana Wachowski è fortunata che il primo film sia stato presentato in anteprima nel 1999, uno dei pochi anni in quel periodo in cui Hideo Kojima non ha lanciato un gioco. Se Metal Gear Solid fosse arrivato un anno dopo, non siamo sicuri che il suo buon amico Geoff Keighley avrebbe potuto accettare questa gag.

Stavo solo scherzando. Ad ogni modo, se Keanu Reeves è un presentatore ai The Game Awards 2022, per il terzo anno consecutivo, è una buona scommessa che questa scena verrà riproposta. In tal caso, chiederemmo a Keighley e alla sua società di produzione di non metterlo in scena su un bar sul tetto, e magari di riposizionare la Game Awards Orchestra se tornasse al Microsoft Theater di Los Angeles.

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