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Rings of Power, il dirigente di Walking Dead apre uno studio di giochi per creare “mondi viventi”

Basandosi sull’esperienza in TV, Amazon Studios e il dirigente Fox Sharon Tal Yguado sta passando ai giochi

Sharon Tal Yguado è nota per il suo lavoro su mondi fantastici e viventi progettati per programmi TV di grandi dimensioni. Yguado ha sviluppato progetti presso Amazon Studios, Fox e altri, sviluppando spettacoli come The Walking Dead, Il Signore degli Anelli: Gli anelli del potere, I ragazzi e La ruota del tempo. Ora sta portando quell’esperienza nei videogiochi.

Yguado ha annunciato lunedì il suo nuovo studio, Astrid Entertainment, di cui ricoprirà il ruolo di CEO. Con un piccolo team di sviluppatori provenienti da spazi AAA e indie, Astrid Entertainment sta attualmente lavorando al suo primo gioco, attualmente non annunciato, progettato per riunire i giocatori in mondi in cui possono definire le proprie storie. Astrid Entertainment ha annunciato lunedì di avere un “investimento pre-seed alto a sette cifre” da investitori come NetEase Games, Stardom e Tower 26.

“All’improvviso [TV] si sentiva un po’ al sicuro, un po’ ripetitivo”, ha detto Yguado a Viaggio247. “Ho sentito il desiderio di fare qualcosa di un po’ innovativo. Volevo farmi da parte e scuotere un po’ la barca con una squadra più piccola e un po’ più di creatività”.

Yguado ha affermato che il primo gioco di Astrid Entertainment non è un MMO, ma è un mondo in cui i giocatori, giocando insieme, definiranno la propria esperienza. Non sta costruendo un altro metaverso, ha detto, ma Yguado riconosce che le persone trascorrono più tempo nei mondi online; sono diventati centri sociali. I giocatori vivranno il mondo con un piccolo gruppo di altri, ma con la possibilità di incontrare altri giocatori di altri mondi. Non avrà una storia lineare, come Yguado ha più familiarità con la TV.

Essendo una donna che entra nell’industria dei videogiochi, Yguado ha affermato di essere particolarmente consapevole della cultura che viene spesso perpetuata nei grandi studi. Per lei, cambiare quella cultura significa più donne al tavolo, per creare uno spazio in cui le persone si sentano a proprio agio nel parlare, fare errori e imparare da loro.

“Sono umile per entrare e imparare, ma penso che ci sia spazio per crescere”, ha detto Yguado. “Ci sono molte aziende che hanno affermato che avrebbero cambiato la propria cultura e non l’hanno fatto. C’è molto lavoro da fare”.

Fa parte del motivo per cui il team di Astrid Entertainment sta iniziando in piccolo e si sta sviluppando lentamente.

“Stiamo iniziando in piccolo e stiamo pianificando di crescere in modo biologico [in team and project]”, ha detto Yguado. “Stiamo abbassando la testa e costruendo il mondo e l’esperienza prima di sviluppare ed espanderci in altri mezzi, ma il piano è di essere ovunque nel tempo: multipiattaforma, su vari mezzi. Molto probabilmente inizieremo con l’accesso anticipato perché vogliamo coinvolgere i giocatori in anticipo ed evolvere il mondo con loro. Ci preoccupiamo profondamente anche della creazione di comunità appassionate. Stiamo realizzando un gioco accessibile che ispiri un gioco positivo e comunitario e speriamo di vedere più persone giocare”.

Non c’è ancora una linea temporale per il gioco di Astrid Entertainment; la squadra si sta ancora costruendo.

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