L’ex regista Chris Lee è ancora in Microsoft
Il regista di Halo Infinite è stato rimosso dal progetto ad agosto, riporta Bloomberg, poco dopo che un Xbox Games Showcase ha trasmesso una dimostrazione di gioco deludente che ha portato il ridicolo dei fan sui social media.
In una dichiarazione a Bloomberg, Chris Lee ha confermato di essersi “allontanato da Infinite” e di “guardare a opportunità future”. Microsoft, in una dichiarazione, ha detto che Lee era ancora un dipendente Microsoft, sebbene “si sia ritirato da Halo Infinite in questo momento”.
È la terza figura di sviluppo senior a lasciare la serie tentpole di Xbox in poco più di un anno. Nell’agosto 2019, il direttore creativo Tim Longo è stato riassegnato e il produttore esecutivo Mary Olson è stato incaricato dello sviluppo della campagna di Infinite. Lee, come capo dello studio di Halo Infinite, era ancora responsabile della “visione creativa e della produzione complessiva” di Infinite. Olson ha poi lasciato 343 Industries nell’ottobre 2019.
A luglio, il filmato di Halo Infinite appena pubblicato sembrava visivamente noioso e deludente, attirando scherni, meme e insulti su Twitter. Tre settimane dopo, Lee ha annunciato che Halo Infinite sarebbe stato posticipato fino al 2021; era stato pianificato per il lancio insieme a Xbox Series X e Series S durante le festività natalizie. Bloomberg ha detto che Lee ha lasciato il suo ruolo poche settimane dopo l’annuncio del ritardo.
Viaggio247 ha contattato un rappresentante Microsoft per ulteriori commenti sulla riassegnazione di Lee e sui tempi.
La dichiarazione di Lee all’epoca non riconosceva la reazione alla dimostrazione del gameplay di luglio, ma ragionava sul fatto che “non è sostenibile per il benessere del nostro team o per il successo complessivo del gioco spedirlo questa vacanza”. Ha detto che la pandemia globale COVID-19 era stata tra le sfide di sviluppo che il gioco ha dovuto affrontare.
Bloomberg ha affermato che Joe Staten, che è tornato in Microsoft dallo sviluppatore originale Bungie nel 2014, è stato incaricato della campagna per giocatore singolo di Halo Infinite, mentre Pierre Hintze è ora a capo dello sviluppo multiplayer.