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Recensione di Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk: tornare a casa è fantastico

Un gioco impossibile nel 2020

La Pro Skater di Tony Hawk è stata una serie condannata dall’inizio.

L’idea in sé era perfetta: e se un gioco ti permettesse di pattinare in tutti quei posti fantastici della tua città e, in alcuni casi, del mondo, che hai sempre sognato di vedere mentre sei sulla tavola? E se la tua scuola, un hangar per aerei o il centro commerciale locale fossero solo tuoi e tu fossi libero di provare praticamente qualsiasi trucco a cui potresti pensare?

Ogni round è stato di due minuti di gioia mentre cercavi di inchiodare una combo più lunga, aumentare il tuo punteggio o padroneggiare la serie perfetta di trucchi. Era tutto per te e i limiti di ogni corsa erano importanti tanto quanto le possibilità.

Il primo Pro Skater è stato rilasciato nel 1999, quando la gente continuava a scambiare nastri VHS ei bambini venivano sgridati perché pattinavano nei parcheggi. Se c’è mai stato un gioco che ha introdotto un pubblico mainstream a uno stile di vita di nicchia, questo è stato. All’improvviso, le masse hanno avuto un’idea del motivo per cui le persone pattinano e hanno visto una faccia sorridente e sciocca dello sport in Tony Hawk stesso.

Era una serie che probabilmente portava lo skateboard oltre gli skate park, le piscine vuote e le fanzine. Sembrava che tutti lo suonassero, in sessioni di due minuti di trance, ripetutamente. Abbiamo imparato il ritmo dell’ollie, la differenza tra il vert e il pattinaggio su strada e la gioia della combinazione infinita una volta introdotti i ripristini e i manuali.

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La magia dei giochi Pro Skater erano i loro controlli intuitivi, che invitavano alla creatività e alla sperimentazione mentre i giocatori pattinavano attraverso gli ambienti di gioco. Reagiresti alla tua performance, improvvisando per mantenere le corse fluide e pulite. La parte migliore? Non dovevi rischiare la vita e la pratica degli arti per sentirti uno skater. Suonalo abbastanza e hai iniziato a vedere il mondo reale come un enorme percorso, implorando di essere pattinato.

Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk si uniscono alla fiera tradizione di Activision che ci ha venduto più volte lo stesso gioco nella stessa serie; è il terzo tentativo di remixare e ripubblicare alcune versioni di questo contenuto, dopo Tony Hawk 2X sulla Xbox originale nel 2001 e Pro Skater HD di Tony Hawk nel 2012. Ma questa è la prima volta che qualcuno è stato in grado di farlo bene in negli ultimi dieci anni o giù di lì.

I controlli e la sensazione dei primi due giochi di Tony Hawk sono stati lasciati intatti, con un bellissimo aggiornamento visivo e una selezione di miglioramenti moderni e modifiche astute del contenuto originale. Penso di sentire una leggera differenza nel mantenere la corsa verticale in corso, e le cose possono diventare un po ‘sciocche – scusate il gioco di parole – dopo che aumentate di livello il vostro pattinatore per saltare molto più in alto e girare per molto più a lungo di quanto qualsiasi essere umano potrebbe concepibilmente, ma anche questi sono aree in cui ho sempre lottato con la serie. Sono curioso di leggere di più dai giocatori ultra-hardcore, ma come giocatore moderatamente serio, sono soddisfatto della solida, anche se a volte imprevedibile, ri-creazione del motore di pattinaggio originale.

Un pattinatore si prepara ad esplorare una palestra

Immagine: Vicarious Visions / Activision

Che è proprio ciò di cui la serie ha bisogno. Pro Skater non ha mai avuto solo a che fare con l’imparare a eseguire i trick caratteristici; si trattava di come far scorrere il tuo percorso attraverso ogni livello come l’acqua, creando qualcosa che sembrava e si sentiva allo stesso tempo senza sforzo e bello. Non c’era niente di realistico al riguardo, ma corrispondeva a come pensavo che lo skateboard dovesse essere, in base alla mia comprensione da parte della cultura pop.

Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk mantengono quella sensazione, aggiungendo alla fantasia attraverso i modelli e i livelli dei personaggi ricostruiti. La fedeltà visiva aggiornata non è una distrazione; si aggiunge alla fantasia di pattinare effettivamente in questi luoghi, che è una distinzione importante quando si tratta di ciò che la grafica “realistica” fa per un gioco. I giochi di guerra, da un lato, possono diventare più inquietanti man mano che si avvicinano al fotorealismo. Con più dettagli, i giochi Pro Skater di Tony Hawk offrono una migliore fantasia di pattinare in questi luoghi.

L’Hangar è pieno di superfici lucide e aerei dettagliati, e c’è qualcosa di un po ‘triste nel modo in cui la nuova versione del livello Mall ora sembra abbandonata, con i suoi negozi chiusi. Puoi rivisitare il tuo passato, immagino, ma le cose saranno cambiate. Non ricordo i droni delle mie corse originali attraverso Downhill Jam, questo è certo.

Tony stesso sembra più vecchio, e forse un po ‘più scricchiolante, anche se la sua voce fuori campo durante i tutorial è contagiosa nel suo entusiasmo. Guarda le cose interessanti che puoi fare, sembra che ogni enfasi dica, guarda tutto! Impara alcuni trucchi e il mondo è tuo!

Tuttavia, qui ci sono accenni alla sensibilità moderna. L’elenco dei pattinatori è notevolmente più diversificato. Un trucco è stato rinominato per indicare un termine abile e attirare l’attenzione sul creatore del trucco, e ci sono una serie di assist che puoi attivare se non vuoi preoccuparti di rimanere senza il tuo contatore speciale o non vuoi mai pagare la cauzione . Ogni parco è sbloccato per essere giocato in pattinaggio libero dall’inizio del gioco e c’è una nuova modalità Speed ​​Run che verifica la velocità con cui puoi completare ogni obiettivo in ogni livello.

Lo sviluppatore, Vicarious Visions, è stato abbastanza saggio da evitare di essere prezioso con il contenuto, portando mosse più avanzate come i manuali al primo gioco, permettendoti anche di disattivare quelle opzioni se lo desideri, insieme agli assist in modo che tu ‘ Non cancellerai mai o perderai l’equilibrio durante il grind – per mantenere l’esperienza classica.

I giocatori più competitivi non toccheranno mai quelle impostazioni comunque, o forse non le troveranno mai nel sistema di menu inelegante – per davvero, i menu sono un disastro – ma i nuovi giocatori o coloro che lottano con la destrezza manuale saranno contenti di loro ‘ sei lì. È stata una gioia vedere i miei figli innamorarsi di questo gioco seguendo i tutorial, esplorando ogni parco con lo skate libero e imparando i trucchi con le rotelle virtuali accese. È il 2020 e Tony Hawk e le sue controparti virtuali sono ancora qui a diffondere il vangelo dello skateboard.

Che vale la pena diffondere, soprattutto in questa forma. Sono passato al primo livello del primo gioco di questa raccolta come se non fosse passato del tempo da quando ci giocavo al liceo. Sono scivolato proprio in quello stesso stato di beatitudine mentre esploravo i livelli, mi godevo i segreti e mi divertivo a esistere in un mondo in cui gli unici segni di “divieto di pattinaggio” esistevano per essere distrutti nel perseguimento dei tuoi obiettivi.

I primi due giochi di Tony Hawk sono stati creati prima che la serie avesse modalità o sezioni della storia in cui il tuo personaggio usciva dal tabellone. Anche adesso, i livelli esplodono con una ferocia aggressiva filtrata attraverso un design elegante e versatile che premia i giocatori che vanno dritti per ogni obiettivo, riservando sorprese anche ai fan che cercano di pensare fuori dagli schemi.

Tuttavia, qui ci sono accenni alla sensibilità moderna

Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk sono il tipo di giochi che non potresti più realizzare. Il concetto non supporta realmente i contenuti in corso, come ha scoperto Activision annacquando ciò che rendeva il gioco speciale con sequel dopo sequel, anno dopo anno. Ecco perché il franchise è sempre stato condannato; non era un’idea che ha funzionato bene poiché diverse squadre si sono imbattute in sempre più espedienti e stranezze.

Ma questo fa solo sembrare questo remaster più miracoloso: un atto di guidare attraverso il tuo vecchio quartiere per vedere cosa è cambiato, quando alcuni skate park e alcune battute creative interne erano sufficienti per supportare un’uscita a prezzo pieno. Nessuno finanzierebbe più un’impresa così modesta; non c’è un buon modo per aggiungere un pass stagionale a Pro Skater o per finanziare lo sviluppo continuo vendendo skin. Ha sempre funzionato meglio con le corse a tempo attraverso ambienti limitati, non come un gioco open-world con varie missioni da trovare e completare.

La serie, se fatta bene, è quasi l’opposto di un gioco vivente, che è una cosa piuttosto punk-rock nel 2020.

La colonna sonora è ancora sapientemente selezionata, con abbastanza brani classici inclusi per riportare i musicisti più anziani alla loro giovinezza. I controlli del gioco e i sistemi combo si avvicinano abbastanza agli originali che la mia vecchia memoria muscolare ha subito un effetto immediato. Non ho ancora sbloccato tutti i parchi e sospetto che ci siano altri nuovi segreti che non ho visto nei livelli a cui ho giocato, ma la quantità di contenuti è quasi fuori luogo.

Una volta che avrò imparato il gioco, come ho fatto inizialmente in gioventù, probabilmente ci tornerò ancora e ancora, cercando di migliorare le mie strategie e perdendomi nella bellezza meccanica del design dei livelli e dei controlli. Il gioco online, che non abbiamo provato prima del lancio pubblico, oltre alla possibilità di creare e condividere i tuoi skate park, la modalità Crea uno skater e persino la modalità cooperativa sul divano ti aiuteranno a mantenere attivo questo gioco nella mia libreria per molto tempo a venire. Non vedo l’ora di vedere i pattinatori segreti che sono stati nascosti in questa versione.

Dopo poche ore, ho persino avuto lo stesso dolore sordo nelle stesse parti delle mani, parti che la maggior parte degli altri giochi non tassano così severamente come fanno i giochi di Tony Hawk. Tutto ciò che amo dell’originale è ancora qui; è solo un po ‘più vecchio, un po’ più gentile e molto più bello.

Proprio come lo stesso Tony Hawk.

Pro Skater 1 e 2 di Tony Hawk usciranno il 4 settembre su PlayStation 4, PC Windows e Xbox One. Il gioco è stato giocato su Xbox One utilizzando una copia fisica fornita da Activision. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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