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Quando gli emulatori erano legittimi

Steve Jobs è andato a battere per gli emulatori al Macworld 1999

Macworld 1999 ha avuto due annunci di giochi assolutamente condannati. Il primo era che il famigerato Halo esclusivo per Xbox sarebbe stato lanciato anche su Mac. È stato portato, ma non fino a anni dopo. Steve Jobs aveva anche una nuova app killer, che avrebbe trasformato istantaneamente il Mac in una potente macchina da gioco.

La Virtual Game Station di Connectix emulava i dischi Playstation per l’hardware Mac ed era un software di alta qualità. All’epoca esistevano pochissimi emulatori per le console dell’attuale generazione ed erano per lo più progetti di fan. Più di ogni altra cosa, erano un mercato grigio: nessuno era davvero sicuro se fossero legali o se contassero come pirateria.

Quindi è stato sorprendente vedere Steve Jobs sul palco, vantarsi di come questo software avrebbe giocato a un paio di centinaia di giochi per Playstation, senza la necessità di pagare per una Playstation.

Il mio primo istinto dopo aver visto questa clip di Macworld è che il VGS rappresentava in realtà quanto poco Jobs si preoccupasse dei giochi per Mac. Un emulatore era il modo più semplice ed economico per aumentare la libreria di giochi del Mac: non devi corteggiare gli editori o rendere la tua piattaforma allettante per gli sviluppatori.

La base di utenti di Apple era piccola alla fine degli anni ’90 e i produttori di giochi non volevano sprecare lo sforzo di portare i loro giochi per un pubblico così piccolo. I rivenditori non volevano sprecare spazio sugli scaffali per questa piccola azienda di nicchia. Quindi un emulatore era in realtà una strategia piuttosto brillante per espandere il repertorio di giochi di Apple.

Ma non c’era modo che Sony potesse permettere che ciò accadesse, e non perché avrebbe perso le vendite sulla Playstation stessa.

Guarda il video qui sopra per saperne di più sulla risposta di Sony, che è stata inevitabile, e sul risultato dei loro sforzi, che sono stati del tutto imprevedibili.

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