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Concept riavvia l’intero concetto di un gioco d’ipotesi

Una sciocca miscela di Sciarade e 20 domande

Gli indovinelli sono sempre stati una ricca fonte di intrattenimento di gruppo. Charades e Pictionary sono abbastanza accessibili che chiunque può giocare, ma ciò non significa che tutti si divertano sempre a giocare. Con pochissima struttura o conoscenza di come pensa qualcun altro, può diventare decisamente poco dignitoso. Questo è esattamente il risultato che Concept sta cercando di evitare rinfrescando e aggiornando il classico gioco di indovinelli. Ci siamo divertiti moltissimo a giocare nell’ultimo episodio di Overboard con la nostra ospite speciale (e collega di Eater) Jaya Saxena.

Le modifiche del concetto alla tipica formula del gioco di indovinelli iniziano subito. Invece di un singolo donatore di indizi, due giocatori uniscono le forze per distribuire indizi a tutti gli altri. Questo rende il gioco meno dipendente dal capire il modo di pensare di una singola persona. Puoi persino arruolare un terzo giocatore nella squadra se le persone hanno difficoltà a indovinare il prompt.

La squadra non può parlare una volta che ha disegnato il suo prompt. Invece, devono trasmettere i loro indizi usando il tabellone di gioco e le pedine Concetto. Il tabellone è pieno di semplici iconografie che rappresentano categorie come “persona reale” o “essere mitologico” o idee più concettuali come “veloce”.

I donatori di indizi posizionano prima l’esclusiva pedina del “concetto principale” sull’icona che meglio rappresenta la loro richiesta. Ad esempio, se il loro prompt è “T-rex”, metterebbero la pedina sull’icona dell’animale. Ma se il loro prompt è “Jurassic Park”, lo classificherebbero come un film (o un libro). Successivamente, arricchiscono il loro concetto principale con cubi dello stesso colore per fornire informazioni più specifiche. Quindi per T-rex, potrebbero aggiungere Big and Old.

La scatola del gioco da tavolo per Concept si trova in cima al suo colorato tabellone di icone con piccoli pezzi di gioco e gettoni segnapunti sparsi sul tavolo.

Un tabellone colorato di icone rende Concept un po’ più strutturato del tipico gioco di indovinelli.Immagine: Viaggio247

Se questi dettagli non sono sufficienti, possono aggiungere una pedina “sottoconcetto”. Questo rappresenta qualcosa che è correlato al concetto principale, ma non è la cosa specifica che la squadra sta cercando di far indovinare ai giocatori. Quindi, continuando con il prompt del T-rex, il team ha potuto posizionare una pedina di sottoconcetto su Mouth e aggiungere dettagli come Sharp/Pointy e Weapon.

La maggior parte delle icone sul tabellone di Concept sono abbastanza vaghe da garantire che si verifichino interpretazioni errate, ma il gioco non è strutturato rigidamente. Non ci sono penalità per la squadra che rimuove o modifica gli indizi che ha disposto, e il resto dei giocatori può indovinare tutte le volte che vogliono.

I punti vengono assegnati alla squadra quando il loro indizio viene indovinato, così come al giocatore che indovina correttamente, ma i punti non sono davvero il … punto qui. Il concetto è più divertente quando si tenta un suggerimento difficile: citazioni e aforismi sono particolarmente divertenti da capire, come vedrai nel nostro episodio sopra. Se ti piace, assicurati di dare un’occhiata al resto di Overboard sul nostro canale YouTube e iscriviti per saperne di più!

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