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Perché i cavalli dei videogiochi sono così difficili da animare

Sono scherzi della natura, in fondo

Da autodidatta cavalleresca, ho sempre apprezzato quando i videogiochi mi danno la possibilità di cavalcare. Ma cosa serve per portare nei videogiochi i maestosi, maestosi capricci della natura preferiti dall’umanità?

È molto più difficile di quanto sembri. I cavalli, come tutti i quadrupedi, sono molto più difficili da animare rispetto ai bipedi come gli umani.

“Non appena hai più gambe, hai molte opzioni. Devi pensare di più a ‘quando fa quale gamba fa cosa’”, mi ha detto Alice Ruppert. Ruppert è un produttore creativo di Aesir Interactive, che sta lavorando a Horse Tales – Emerald Valley Ranch, un gioco di cavalli che uscirà questo inverno.

È importante sottolineare che Ruppert gestisce anche The Mane Quest: l’unico sito Web di giochi incentrato sui cavalli. In The Mane Quest, Alice esamina i cavalli dei giochi e scrive più in generale su come vengono usati i cavalli nei videogiochi.

Oltre ad avere il doppio delle gambe del tipico personaggio dei videogiochi, i cavalli hanno altre qualità che possono rendere l’animazione una sfida.

“Le gambe di un cavallo hanno pochissimi muscoli su di esso, o come la loro parte inferiore delle gambe non hanno muscoli su di loro”, ha detto Ruppert. I cavalli sono creature molto pesanti che si muovono su gambe ingannevolmente snelle. Possono farlo grazie ai loro incredibili tendini.

I tendini delle gambe di un cavallo funzionano come elastici, assorbendo mezza tonnellata di peso e poi rilasciandola in un lampo. È così che i cavalli da corsa purosangue corrono così dannatamente veloci, anche se le loro gambe sono sproporzionatamente snelle rispetto al loro enorme peso.

(Se vuoi saperne di più su come si muovono i cavalli, c’è un fantastico episodio di Inside Nature’s Giants a riguardo, ma giusto avvertimento: sezionano un cavallo al suo interno e non vengono risparmiate immagini! Non sarò mai più lo stesso .)

Poiché il loro movimento si basa sulla tensione e sul rilascio e sulla flessione di alcune articolazioni molto curiose, i cavalli hanno un’andatura rimbalzante che non sempre si traduce in giochi.

“Sai, quando crei una semplice animazione umanoide, puoi farla franca con una canna in mano”, mi ha detto Ruppert. “Ma per un cavallo, affinché il movimento abbia un bell’aspetto, dovrai considerare ognuna di queste articolazioni, perché altrimenti avrai delle stranezze.”

Le gambe di un cavallo in primo piano, dipinte per mostrare tutte le ossa e i tendini sotto la pelle.  Le articolazioni della

I noppi di un cavallo cadono mentre atterra un salto. Horses Inside Out/via Viaggio247

Il movimento del cavallo non è l’unica cosa a cui i giochi a volte danno poca attenzione. In molti giochi, i cavalli sono trattati come semplici mezzi di trasporto, piuttosto che come individui. Ma il potenziale narrativo dei cavalli nei giochi è enorme.

Guarda il nostro video per saperne di più su come i cavalli vengono tradotti in giochi e perché è così importante farli funzionare bene. E se non l’hai già fatto, assicurati di iscriverti a Viaggio247 su YouTube e ora su TikTok!

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