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NBA 2K23 è il gioco sportivo più ispirato degli ultimi anni

La profondità profonda nelle sue modalità per giocatore singolo può superare la macchina delle microtransazioni?

Non c’è dubbio che NBA 2K23 sia l’opera più ispirata della serie, o qualsiasi altra in tutti i videogiochi sportivi. La vera domanda è quanta della sua incredibile profondità la maggior parte dei giocatori vedrà mai.

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Ci sono voluti solo circa 20 minuti – nessuno di quelli spesi in una partita – per stupirmi. Tutto quello che ho fatto è stato entrare in MyNBA Eras, che è il nuovo ibrido modalità storica/simulatore di franchising che consente ai giocatori di riscrivere la storia in modi che non avevo previsto. Tutto quello che volevo fare era vedere cosa è successo quando ho tenuto i Kings a Kansas City (partirono per Sacramento nel 1985). Ovviamente, sapevo che avresti potuto impedire il trasferimento dei franchise; 2K Sports ha avuto cura di menzionare questo fatto piacevole per la folla in una serie di anteprime all’inizio di quest’estate.

Quello che non mi aspettavo era tutto quello che è successo negli incontri di campionato fuori stagione, soprattutto perché non ho giocato molto a MyNBA da quando la modalità è stata rivista due anni fa. Ho annullato i veti sulla proprietà di un cronometro da 45 secondi e di un torneo a sette squadre per determinare la bozza dell’ordine (nessuno di questi è stato effettivamente proposto nella vita reale) e li ho visti ogni anno da quel momento in poi. Riscrivere la storia potrebbe arrivare fino a prendere l’MVP del 1984 da Larry Bird e darlo a Moses Malone.

Questo è in aggiunta a tutte le cose standard che avrei potuto fare come direttore generale dei Kings, ma ho scelto di automatizzare semplicemente per vedere come apparivano i non Sacramento Kings nel 1986. In qualche modo sono finito con NBA Hall-of -I famosi John Stockton e Patrick Ewing: ecco cosa può fare per te un torneo di draft! – affrontando Ralph Sampson e Michael Jordan degli Houston Rockets il giorno dell’inaugurazione.

Anche l’idolo d’infanzia di Jordan – la leggenda dell’NC State David Thompson – era ancora in campionato, con Golden State, valutato 83. MyNBA Eras ti consente di iniziare una franchigia dai giorni nostri (la stagione 2022-23) o tre punti storici (2002-03 , 1991-92 o 1983-84). Thompson ha saltato la maggior parte della stagione 1983-84 perché era in via di guarigione dalla dipendenza e all’età di 29 anni aveva abbandonato il basket professionistico. In MyNBA Eras, quella tragedia non accade mai.

Uno screenshot di NBA 2K23.  Gary Payton, in difesa, misura Michael Jordan nelle finali NBA del 1996.

Le finali NBA del 1996 fanno parte della Jordan Challenge e, nei 40 anni di storia di MyNBA Eras, puoi impedire ai Seattle SuperSonics di Gary Payton di partire per Oklahoma City.Immagine: Visual Concepts/2K Sports

Questo è un livello di revisione storica che mi aspetterei di trovare in una simulazione di gestione per PC, non in un gioco per console, e certamente non in uno che include anche il pezzo forte del museo della Jordan Challenge e una modalità carriera WNBA completa, ora alla sua terza anno, sia per i singoli giocatori che per i club. Dall’ultima volta che la Jordan Challenge è apparsa nel 2010, la serie NBA 2K è stata quella che io chiamo un gioco di “isola deserta” – poiché, con essa e una console (e potenza), potresti superare l’isolamento per un anno. NBA 2K23 è un gioco missione su Marte. E ritorno.

Eppure, tutto quel valore – che ottieni nel gioco base – sembra minacciato dall’enorme pubblico di La mia carriera e Il mio team e dalle incessanti richieste del gioco di spendere soldi extra in entrambe le modalità. Non fraintendermi; Li suono insieme a milioni di altri e mi piacciono particolarmente gli elementi di stile di vita coinvolgenti di MyCareer. Ho anche speso una quantità vergognosa di denaro per la progressione e i costumi dei miei personaggi creati. MyCareer e MyTeam offrono entrambi sballi rapidi, date le loro esperienze di gioco più compatte e le ricompense immediate, rispetto alla combustione lenta della vecchia scuola delle modalità carriera. E anche se finora sono riuscito a resistere al canto della sirena per ricaricare la mia valuta virtuale, la copia della recensione che 2K Sports mi ha fornito è la Michael Jordan Edition da $ 99,99, che inizia i giocatori con 100.000 VC.

La città, che è il mondo hub in cui il tuo giocatore La mia carriera vive e gioca a canestro da strada, sembra essere un segno che Visual Concepts si rende conto di quanto la sua popolazione potrebbe non vedere il resto del gioco senza tenersi per mano. C’è un enorme punto di riferimento in cui i giocatori vengono informati della Jordan Challenge (e possono anche lanciarsi direttamente da La mia carriera), ad esempio, e ci sono un’infinità di premi nel mondo se riesci a completare 40 dei 45 obiettivi della modalità.

Il punto di riferimento della Jordan Challenge a The City, all'interno di NBA 2K23

Un rinnovato The City in MyCareer sembra riconoscere che molti giocatori non andranno alla ricerca della Jordan Challenge a meno che non siano portati ad essa.Immagine: Visual Concepts/2K Sports

Per coloro che potrebbero desiderare un piccolo assaggio dell’immersione in MyNBA Eras, la Jordan Challenge è perfetta. La vetrina, che abbiamo già visto in anteprima in grande dettaglio, è una presentazione perfetta per l’epoca di 15 giochi della sua carriera, completa di un look and feel televisivo che include chiron vecchia scuola, CRT e filtri della linea di scansione e persino commento di uno degli annunciatori effettivi che hanno seguito la maggior parte della carriera di Jordan, Mike Fratello della NBC. Avrai tutte queste funzionalità per i tuoi giochi anche in MyNBA Eras. Quello che non otterrai sono le riproduzioni mozzafiato – voglio dire, virtuose – dei filmati dei momenti salienti di Jordan quando vinci un gioco a tre stelle.

Ma avrai un’idea della messa a punto del gameplay che Visual Concepts ha applicato a ciascuna delle quattro ere, quasi come se lo studio stesse costruendo quattro giochi separati. Caso in questione: giocando i Bad Boys Detroit Pistons del 1989 con Jordan, ho fatto un passo verso la linea di fondo contro il mio difensore su un drive che posso finire nel sonno con il mio giocatore MyCareer, per non parlare di qualcuno come His Airness. Ma 6-10 Rick Mahorn si è scavalcato e mi ha assolutamente steso con un groviglio di braccia e gambe che non avevo mai visto prima. L’NBA era un campionato molto più fisico a quei tempi e NBA 2K23 mi ha fatto davvero sentire l’occhio di bue che Jordan aveva sulla schiena, il che mi ha fatto apprezzare ancora di più tutte le sue imprese, nonostante la fisicità.

Nel gioco principale (e attuale), ci sono modifiche al comportamento di tiro, difesa e giocatore fuori palla in cui posso vedere gli sviluppatori avvicinarsi in una ricerca senza fine di autenticità. Tuttavia, non sento di averli veramente “ottenuti”, quindi giudicare la loro efficacia è difficile. Da quello che ho sentito sui social media e letto da altri, c’è un ampio consenso sul fatto che sparare sia più difficile quest’anno, anche se il gioco offre ai giocatori nuove opzioni di menu per darsi una finestra più ampia sul punto di rilascio.

È difficile da spiegare, ma sparare con il misuratore di colpi nelle passate edizioni (invece di usare solo le valutazioni di un giocatore e un tiro di dadi in background) è sembrato imperscrutabilmente duro o sopraffatto (in particolare nelle mani di utenti esperti online). 2K Sports sembra volere che le persone si concentrino maggiormente sull’osservazione dell’animazione del proprio giocatore, anziché su un misuratore, e rilascino lo stick del tiro o il pulsante X/Square quando lo vedono in cima al loro maglione. Ci sono quattro nuove opzioni, che vanno da Very Early a Very Late release.

Sue Bird del Seattle Storm della WNBA in NBA 2K23

Le modifiche al tiro e i miglioramenti alla difesa e all’IA del giocatore aiutano tutte le modalità di gioco, quindi non trascurare The W, le modalità carriera della WNBA.Immagine: Visual Concepts/2K Sports

Tuttavia, non ho ancora capito quali siano davvero per me. Alcuni giorni penso di essere un ragazzo in anticipo, poi sto facendo rimbalzare il mio misuratore di colpi in territorio finale, quindi passo a quello. Quindi la lettura del feedback sul tiro dice che ho un rilascio anticipato o leggermente anticipato su un jumper di fascia media che dovrei inchiodare facilmente. A volte non riesco a capire se le mie valutazioni stanno prendendo il sopravvento (il mio giocatore di La mia carriera, dove ho più problemi, è un 76 in totale) o se non mi sto concentrando correttamente sulla mia tecnica. In assenza di un tutorial più informato di quelli forniti finora, potrei semplicemente tornare alle percentuali di scatto e saltare il misuratore.

Il rovescio della medaglia, c’è il comportamento del giocatore fuori palla che ha fatto sì che il mio centro creato abbia fornito tre assist nella sua prima partita con gli Charlotte Hornets – per riferimento, ho giocato mezza stagione prima di averne così tanti in una partita in NBA 2K22 . È stata una boccata d’aria fresca essere in piedi a 15 piedi di distanza vicino alla linea di fondo, con le spalle al canestro, e quando il cronometro dei 22 ha segnato 5, vedere un compagno di squadra AI lampeggiare dietro di me per un facile passaggio dietro la schiena e due punti. A meno che non avessi chiesto un pick-and-roll l’anno scorso, i miei compagni di squadra o hanno seguito il gioco progettato o sono rimasti sul posto in attesa che facessi qualcosa.

C’è un nuovo passaggio “apri” che ho bisogno di passare un po’ più di tempo nella modalità pratica del gioco imparando come wing-off, però. Assomiglia al “lead to basket pass”, introdotto in NBA 2K21, ma che dimentico di usare. I passaggi che ho completato sopra sono stati tutti avviati dall’IA, il che è fantastico, ma “il giocatore si apre” richiede di tenere premuto B/Cerchio, attendere che il giocatore dell’IA riconosca la chiamata (indicata da un’icona di basket sotto di lui), quindi colpendo A/X al momento giusto. Ho avuto alcune situazioni in cui i compagni di squadra non sembravano accettare il comando di apertura. Probabilmente è perché può essere controintuitivo colpire con la levetta sinistra il tizio che vuoi aprire un istante prima di tenere premuto il pulsante.

Infine, la difesa è molto aiutata da un nuovo meccanismo di ombreggiamento utilizzato per la difesa con la palla, anche se all’inizio può essere difficile da capire. Premendo il pulsante della levetta sinistra, si regolerà il difensore nell’area in cui ha la migliore copertura contro il ballhandler. Se un avversario si muove in quella direzione (e il difensore lo segue), sarà molto meno efficace, andando a canestro o tirando. C’è molto da capire in questo momento, ed è difficile capire come posso usare l’ombreggiatura per forzare le palle perse, invece di reagire semplicemente al movimento di qualcuno e tentare di rubare la palla. Sembra un richiamo più visivo del sistema dell’anno scorso, in cui indovinare correttamente il passo di un gestore di palla li metterebbe a maggior rischio di rubare o raccogliere il palleggio. Ma abbinato ad un…

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