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Lo sviluppatore di giochi utilizza la tecnologia di nuova generazione per creare milioni di granchi danzanti

Solo un pizzico su tre milioni di granchi

Crab Champions è un gioco in fase di sviluppo in cui i giocatori assumono il ruolo di granchi competitivi, sfidandosi per essere il campione di una delle tre modalità di azione. Poiché lo sviluppatore Noisestorm ha un modello di granchio a portata di mano e Unreal Engine 5 è ora disponibile in accesso anticipato, era il momento di rispondere a una domanda molto importante: quanti granchi puoi eseguire il rendering in Unreal Engine 5 contemporaneamente?

La risposta? Milioni. Almeno tre milioni di granchi possono essere tutti assolutamente vibranti allo stesso tempo. Secondo Noisestorm, passare da 100.000 granchi a 2 milioni di granchi ha causato “una differenza minima nelle prestazioni”. Lo sviluppatore ha rinunciato dopo aver aggiunto 3 milioni di granchi, il che suggerisce che potresti continuare ad aggiungere granchi danzanti. Bello!

Quindi ora che Unreal Engine 5 è uscito, volevo rispondere alla domanda scottante a cui tutti hanno pensato: quanti granchi riesci a renderizzare contemporaneamente? #UE5 pic.twitter.com/svDTVcqQcv

– Crab Champions (@CrabChampions) 27 maggio 2021

Unreal Engine 5 è un motore potente e accessibile in grado di produrre immagini che sembrano quasi fotorealistiche. Ma la potenza del motore non deve essere utilizzata per creare un volto umano convincente, completo di pori e rughe. Può anche essere utilizzato per generare onde infinite di granchi danzanti. Questa è la prossima generazione.

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