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L’esercito americano si spegne dopo 20 anni

Lo strumento di reclutamento spesso criticato ha dichiarato “il successo della missione, è ora di ritirarsi”

America’s Army: Proving Grounds, lo sparatutto in prima persona free-to-play sviluppato e pubblicato dall’esercito degli Stati Uniti, chiuderà le funzionalità online il 5 maggio, ha annunciato lunedì l’esercito. La chiusura pone fine a una corsa di 20 anni per uno strumento di reclutamento dell’esercito il cui tono e scopo sono stati spesso criticati.

America’s Army: Proving Grounds è attualmente disponibile per PlayStation 4 su PlayStation Network e per PC Windows tramite Steam. L’arresto interrompe il monitoraggio delle statistiche del giocatore e rimuove l’accesso alla modalità Gioca online del gioco. Le funzionalità offline dovrebbero funzionare; la versione per Windows aveva anche un editor di missioni e il supporto di server privati. Quelli dovrebbero continuare, ha detto l’esercito.

La chiusura significa anche la fine del sito Web di America’s Army e qualsiasi accesso creato per accedere alle funzionalità lì. America’s Army: Proving Grounds faceva parte di una missione di affari pubblici progettata per convincere un pubblico di reclutamento a creare account ed elencare le proprie informazioni di contatto in essi. Più di 13 milioni lo hanno fatto, secondo i rapporti al momento del lancio di Proving Grounds nell’agosto 2013.

“Grazie a tutti coloro che hanno giocato ad AA:PG e grazie a coloro che si divertono ancora”, ha detto lunedì l’esercito. “Mentre il supporto e i server sono ancora attivi, ti incoraggiamo a tuffarti nelle partite con i tuoi compagni di battaglia e continuare la missione.”

America’s Army è stato lanciato per PC Windows il 4 luglio 2002, prima della guerra in Iraq e ad appena un anno dall’inizio della campagna in Afghanistan, il conflitto più lungo in assoluto dell’esercito. Era intesa come un’esperienza virtuale, mirata principalmente a potenziali reclute e aiutandole a capire se diventare un soldato corrispondeva ai loro interessi e capacità. L’esercito americano in seguito si è ramificato in altre applicazioni, tra cui uno stand itinerante che ha fatto apparizioni in occasione di eventi sportivi, parchi di divertimento e luoghi simili.

Nonostante abbia vinto premi dalla stampa di videogiochi all’inizio del suo ciclo di vita, il gioco è stato anche criticato come nave di propaganda e strumento culturale che ha promosso la militarizzazione della società americana. Altri si sono lamentati del fatto che il gioco prendesse di mira in modo inappropriato adolescenti o bambini minori, o banalizzasse i soldati combattenti che vedevano in Iraq e Afghanistan, come una sorta di evento ludicizzato.

America’s Army: Proving Grounds è stato lanciato nell’agosto 2013 per PS4 e PC Windows. In esso, i giocatori hanno completato missioni ed esercitazioni nella nazione immaginaria di Czervenia. Gli sviluppatori hanno incluso una “modalità normale” di facile utilizzo per guidare i giocatori attraverso i compiti di base che i soldati svolgerebbero in un’operazione tipica e una “modalità hardcore” in cui i giocatori sono responsabili di molta più della propria sicurezza. Gli sviluppatori hanno detto a Viaggio247 in un’anteprima del 2013 che il gioco era incentrato sul lavoro di squadra e sul completamento degli obiettivi, piuttosto che sull’uccisione o l’eliminazione dei nemici.

Secondo SteamCharts, la media degli utenti simultanei del gioco su Steam è scesa al di sotto di 200 a giugno 2021 e ha superato i 220 a gennaio. L’ultima volta ha registrato un picco di utenti simultanei superiore a 1.000 nel giugno 2017.

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