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La storia di Xenoblade Chronicles 3 mi ha preso alla sprovvista

Monolith Soft si รจ costruito per anni in questo senso

Xenoblade Chronicles 3 si crogiola nel morbido, nel faticoso, nel non detto. Nei precedenti giochi di Xenoblade, c’era sempre un momento che mi catturava e mi spingeva per altre 40 o 60 ore. Ognuno sembrava qualcosa di simile a uno spettacolare ingresso di un personaggio o a una battaglia culminante in cima al corpo di un dio morto. Grande dramma e grande storia d’amore. Ma in Xenoblade Chronicles 3, mi sono sentito mordere l’esca nel Maktha Wildwood, tra le rovine ricoperte di vegetazione di una civiltร  cosรฌ antica che la sua memoria รจ andata perduta un mondo fa. Ricordo ciรฒ che fu detto in quella notte tranquilla sotto le stelle, vicino a un falรฒ spento, la sagoma di un castello all’orizzonte.

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Xenoblade Chronicles 3 parla di speranza. รˆ, piรน esplicitamente dei titoli precedenti, una storia rivoluzionaria. E in un mondo che viene disfatto davanti a loro, gli abitanti della terra eterna di Aionios trovano un significato nella quiete e nei momenti di quiete: nei campeggi e nelle mense in tutto il continente, su vecchi campi di battaglia e macchine da guerra riproposte. Per tirare fuori quel tono, lo sviluppatore Monolith Soft ha opportunamente rivalutato la rappresentazione dei suoi personaggi, con dialoghi che sembrano piรน umani di quelli dei suoi giochi precedenti, design dei personaggi di Kenspeckle nel cast, animazioni vivaci dei filmati e una direzione vocale che รจ un mondo a parte persino il miglior momento dei giochi Xeno passati.

Aionios รจ un continente composto da resti titanici, gli stessi corpi di divinitร  un tempo viventi che i giocatori vagavano in Xenoblade Chronicles e Xenoblade Chronicles 2. In questo mondo, due fazioni combattono all’infinito in un conflitto cosรฌ antico da aver perso ogni significato. Frammenti di terra – un dito imponente, una carcassa montuosa – tradiscono una storia inquietante. Il futuro per cui i personaggi hanno combattuto cosรฌ duramente in Xenoblade Chronicles e Xenoblade Chronicles 2 non sono andati come previsto. Si tratta di impostarlo correttamente.

Il cast di Xenoblade Chronicles 3 in piedi in un'area vulcanica

Immagine: Monolith Soft/Nintendo

Xenoblade Chronicles 3 รจ strutturato nella tradizione del gioco “road trip”. I protagonisti Noah e Mio, insieme ai loro amici Eunie, Taion, Lanz e Sena, disertano e tentano di unire le loro fazioni contro una minaccia del tutto piรน grande di quanto avrebbero potuto immaginare. Ho trascorso la stragrande maggioranza delle mie 130 ore ad Aionios con loro in qualche forma di combattimento o esplorazione, che si tratti di missioni secondarie, liberare colonie, commerciare, raccogliere o cacciare.

Mentre l’orizzonte statico di Aionios รจ un allontanamento dai panorami dinamici che mi hanno portato nella serie, attraversare il continente รจ come camminare intorno a qualsiasi altro gioco Xenoblade. Callout affascinanti anche se ripetitivi e un’ampia colonna sonora orchestrale accompagnano ambienti alieni pieni di mostri sempre piรน bizzarri e segreti nascosti. Ho ancora trovato quei momenti importanti di meraviglia che rimarranno con me anche: scalare quello che solo io conoscevo come il dito del titano Mechonis all’alba, vagare di notte in una savana bioluminescente o osservare le stelle sul mare.

E con l’attenzione di Xenoblade Chronicles 3 sul viaggio, piuttosto che sulla destinazione, mi sembra di conoscere ogni membro del gruppo meglio di qualsiasi personaggio che Monolith Soft abbia creato prima. A differenza dei giochi precedenti, la caratterizzazione non รจ riservata agli eventi di dialogo opzionali, ma รจ portata in primo piano in storie secondarie completamente doppiate e importanti missioni di eroi. Mentre la maggiore attenzione alle storie secondarie opzionali struttura il gioco in qualche modo orizzontalmente, l’ampiezza delle interazioni qui sottolinea che ci sono cose piรน importanti dell’eroismo protagonista. Le loro relazioni, i desideri e il passato leggendario sono forze importanti quanto qualsiasi apocalisse in arrivo o catastrofe incombente.

Naturalmente, la personalitร  di ogni personaggio brilla davvero in combattimento. Sebbene non ci siano (sorprendentemente) eventi rapidi, Xenoblade Chronicles 3 sembra un’evoluzione dei sistemi di Xenoblade Chronicles 2 che riesce a essere sia piรน grande che piรน accessibile di prima, una combinazione che ho ritenuto necessaria per tenermi impegnato con le sue complessitร . Al livello 90 sto ancora trovando nuove combinazioni di arti, talent art, maestri d’arte, abilitร  e accessori per ottimizzare il mio gruppo per le sfide di fine gioco.

Il combattimento in Xenoblade Chronicles 3

Immagine: Monolith Soft/Nintendo

Questa ampia personalizzazione si estende fuori dai menu e anche nel gameplay in tempo reale. Oltre a scambiare i personaggi in combattimento, Xenoblade Chronicles 3 utilizza un sistema di lavoro, o “classe”. L’aumento di livello di una classe sblocca le sue arti e abilitร  per l’uso in concerto con altre classi, il che introduce una serie di nuove possibilitร  per migliorare le build. Anche se ho cercato di attenermi a ruoli specifici per ogni personaggio del mio gruppo, il gioco stesso mi ha costretto a interpretare tutti come attaccante, guaritore o difensore almeno una volta, e questo ha avuto effetti sorprendenti: le numerose abilitร  di guarigione di Eunie sono state sorprendentemente efficaci nel migliorare l’offesa di una classe di attaccante a fine partita che infligge danni critici elevati a scapito della propria salute. Tuttavia, vorrei che i personaggi si sentissero piรน unici quando usano la stessa classe all’inizio del gioco: ognuno sembra essenzialmente identico su ogni personaggio.

Il sistema di classi introduce una serie di nuove possibilitร  per migliorare le build

Le classi determinano anche il ritmo del combattimento. Lanz, la guardia protettiva e robusta del gruppo, inizia con una grande spada che triplica come torretta e scudo. รˆ di gran lunga il set di mosse piรน lento: ogni grafica sembra il rotolo di una build Dark Souls ad alto ingombro. La classe di carri armati iniziali di Mio, d’altra parte, puรฒ unire le arti quasi all’infinito con i suoi anelli gemelli quando รจ completamente aggiornata. Una classe di attaccanti a fine partita modellata come un pugile รจ diventata la mia preferita, accendendo l’azione in un modo che mi ha ricordato la reattivitร  delle trecce di battaglia di Lora in Torna โ€“ The Golden Country (anche se Xenoblade Chronicles 3 non รจ mai cosรฌ raffinato come l’esperienza semplificata di quel DLC).

Viaggiando ad Aionios e reclutando eroi nel tuo gruppo, sbloccherai nuove classi ed รจ qui che la narrativa e i sistemi si combinano in modo ponderato. Gli eroi sono i leader di colonie sparse per Aionios e le loro classi dicono qualcosa sul loro carattere: alcuni rinunciano alle difese, altri infliggono danni a se stessi e alcuni mancano addirittura del tutto capacitร  offensive. Ogni eroe si sblocca alla fine di una missione che libera la sua colonia dalla coscrizione nella guerra eterna e rivela molte altre serie di missioni che correranno lungo il corso della storia principale. Queste missioni nascondono alcune delle migliori storie che Xenoblade Chronicles 3 ha da offrire, con politica, spionaggio e trattative commerciali come temi ricorrenti.

Il sistema di classi in Xenoblade Chronicles 3

Immagine: Monolith Soft/Nintendo

Sebbene la maggior parte di questi siano opzionali, sono parte integrante di ciรฒ che Xenoblade Chronicles 3 รจ come una storia completa. Intrecciando missioni dell’eroe prolisse, recitate e ponderate con missioni di recupero minori e guanti da combattimento, emerge un quadro piรน completo di ciascuna colonia: piccoli insediamenti pieni di prospettive diverse sulla vita, la morte e la guerra in questa terra. Ci sono oltre 100 missioni secondarie e, sebbene i loro obiettivi possano essere meccanici, ognuna mi ha detto qualcosa su come si vive in questo mondo. Mi ha fatto interessare ad Aionios come fusione della terra e dei suoi popoli.

A tal fine, Xenoblade Chronicles 3 ti premia per aver investito in persone e luoghi, aver trascorso del tempo con una comunitร  e aver appreso il nucleo delle loro lotte. Nella sua serie di missioni forse piรน lunga, sia come diplomatico che come guerriero, ho aiutato una colonia liberata a stabilire un’agricoltura di sostentamento sulla sua terra. E l’ho fatto con l’aiuto delle colonie vicine che un tempo si sarebbero combattute tra loro. Questa ricerca era in linea con molte storie alla fine del gioco, in cui gli eroi si univano in modi sorprendenti per guidare il mondo oltre la portata limitata di un protagonista; svilupparono reti commerciali, condividevano conoscenze e stabilirono aiuti reciproci.

Xenoblade Chronicles 3 ti premia per aver investito in persone e luoghi, aver trascorso del tempo con una comunitร  e aver appreso il nucleo delle loro lotte

Dovrei anche notare qui che parte di ciรฒ che rende Aionios cosรฌ intricato รจ il modo in cui Xenoblade Chronicles 3 dipinge i suoi personaggi femminili, che sono allo stesso tempo molti e vari e tutti molto forti. Nella scrittura e nei dialoghi dei personaggi, e in particolare nel design dei personaggi, puรฒ essere difficile credere che Xenoblade Chronicles 3 condivida cosรฌ tanto talento creativo con Xenoblade Chronicles 2 e persino Xenoblade Chronicles. Nel creare donne avvincenti che non ho dovuto guardare oltre diversi avvertimenti per apprezzare, non solo Aionios si sente come un’ambientazione piรน olistica di qualsiasi mondo Monolith Soft abbia precedentemente costruito, ma la sottotrama romantica obbligatoria puรฒ sostenersi e persino attaccare l’atterraggio – per lo piรน.

Questo รจ forse il mio sentimento prevalente su Xenoblade Chronicles 3. Il mio divertimento รจ stato semplice in un modo che non avrebbe mai potuto essere nei precedenti giochi Monolith Soft. Il successo dello studio non sta nel superare i limiti hardware, nel design dei personaggi imbarazzante o nella direzione maliziosa, ma nel non dover analizzare quelle idiosincrasie tipiche in tutto questo tempo. Invece, offre una storia su cui i suoi creatori hanno costruito per anni: una storia su un ragazzo che incontra una ragazza, che poi trova la propria strada e, con essa, l’equilibrio su cui camminare – in un mare infinito, sotto lo sconfinato cielo. E non รจ cosa da poco.

Xenoblade Chronicles 3 uscirร  il 29 luglio su Nintendo Switch. Il gioco รจ stato recensito utilizzando un codice di download pre-rilascio fornito da Nintendo. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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