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La gente amava così tanto gli Space Marine che gli dei realizzarono Warhammer: The Horus Heresy

… in modo che tu possa ucciderli all’infinito

È una verità universalmente riconosciuta, che una persona in possesso di una buona fortuna, deve essere in mancanza di uno Space Marine. Il problema è che, dal punto di vista della tradizione, gli Space Marine non sono le uniche specie brutalmente violente ed espansionistiche nell’universo di Warhammer 40,000. Quindi, sebbene siano l’esercito più popolare, hanno bisogno di nemici come i Tiranidi e gli Eldar là fuori sul mercato. In questo modo qualche altro povero bastardo può comprarli, costruirli, dipingerli e mandarli a morte contro i tuoi Space Marine.

Ma cosa accadrebbe se tutti al tavolo dovessero giocare come Space Marines? Bene, allora GW sarebbe in grado di vendere molti più Space Marine, e le brave persone del mondo sarebbero in grado di comprare più Space Marine, e così via, e così via, alimentando per sempre il cupo e oscuro ouroboros capitalista che mantiene le fucine di polistirolo accese a Nottingham.

Di più è di più. Questo è il concetto alla base di The Horus Heresy, un gioco pubblicato per la prima volta nel 2012 e supportato da oltre 60 romanzi nella Black Library. Un decennio dopo, è in arrivo un riavvio per il sub-franchise di GW. Viaggio247 ha avuto la possibilità di verificarlo e buone notizie: è fantastico.

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Il prodotto di punta di Warhammer: The Horus Heresy è un nuovo lussuoso cofanetto chiamato Age of Darkness. All’interno, i fan degli Space Marine ricevono 52 Space Marine in plastica multicomponente, 42 dei quali sono nuovissimi. I fan del franchise riconosceranno immediatamente gli elmi “becco” della loro armatura potenziata Mark 6 Corvus, un ritorno al passato della copertina originale di Rogue Trader: Warhammer 40.000 pubblicata quando il franchise è nato nel 1987.

Un carro armato Spartan Heavy Assault nella combinazione di colori di un Imperial Fist.

Immagine: Workshop sui giochi tramite YouTube

Il cofanetto contiene anche il regolamento di Age of Darkness, oltre ad alcuni elementi necessari come righelli e modelli. Ma la ciliegina sulla torta di questo esercito sono le unità di supporto, ovvero un carro armato gigante e un grosso robot stompy. Sebbene tematicamente sia tutto impostato per creare due piccoli eserciti, Age of Darkness è anche l’equivalente di un esercito di medie dimensioni. È costoso – $ 299, in effetti – ma ha tutto ciò di cui hai bisogno per mettere in campo una forza competitiva fin da subito. Games Workshop ha persino inserito schede tecniche indipendenti dalla fazione per ogni unità in modo da poter iniziare subito a costruire una lista di eserciti. Esatto, i fogli di calcolo non sono solo per i giochi spaziali, ragazzi.

Una corazzata con motivo Contemptor si erge sopra il campo di battaglia, dipinta di un verde chiaro dei Figli di Horus.

Immagine: Workshop sui giochi tramite YouTube

Una delle caratteristiche di The Horus Heresy che mi ha sempre scoraggiato sono stati i materiali utilizzati per creare la maggior parte delle sue miniature: la resina. La resina è più robusta del polistirene, il che è ottimo per la durata delle tue miniature finite. Ma non è la preferenza della maggior parte degli hobbisti. Le miniature in resina devono essere lavate con acqua e sapone prima di poter essere assemblate e pulirle, rimuovendo i frammenti di bagliori vaganti e le piccole protuberanze rimaste da quando sono state prodotte, richiede cose come lime di metallo e molta pazienza. Tende anche a rendere le miniature stesse un po’ più costose.

Questa nuova linea di modelli interamente in plastica elimina la cura e l’alimentazione necessarie per preparare i modelli in resina per la tavola. Elimina anche gran parte degli ornamenti fripper e esagerati che hanno reso così noioso dipingere un esercito per Warhammer 40.000. La maggior parte dei Marines in questa scatola non ha piccoli sigilli di cera appesi alle spalline, o filigrana delicata sulle spalline o icone in rilievo sulle spalline. Hanno solo una spallina piatta e una spallina irregolare, come originariamente intendevano gli dei e Rick Priestley.

Come effetto collaterale, c’è anche meno impedimento all’apprendimento del gioco. Mentre ognuna delle 18 fazioni lanciate con questa nuova edizione offre tattiche, unità e abilità speciali selvaggiamente diverse e avvincenti, i nuclei dei loro eserciti sono al 100% gli stessi. Sono super soldati geneticamente modificati che sparano razzi perforanti dai fucili d’assalto fino in fondo. I requiem vanno brrr e tutti lasciano il tavolo più felici per questo.

A causa del ritmo vertiginoso del programma di rilascio annuale, sono stato in grado di assemblare e dipingere solo parzialmente lo Spartan Heavy Assault Tank incluso. È la prima volta che metto insieme un pezzo di armatura GW dagli anni ’90 e sono qui per dirvi che è stata un’esperienza straordinaria finora. Tutto combacia come un guanto con del cemento extra sottile Tamiya, e mentre gli appassionati di carri armati si lamenteranno del fatto che le ruote da strada non girano in modo indipendente e le tracce stesse sembrano essere state tirate da una macchina del caramello, per me funziona. La cosa si separa facilmente in cinque sottoassiemi per facilitare la verniciatura. La magnetizzazione (un passaggio opzionale che ti consente di sostituire le armi quando necessario) è stata chiaramente presa in considerazione. C’è anche una sezione cava lungo il fondo dello scafo per mettere un po’ di zavorra lì dentro per dargli più peso sul tavolo.

Un carro armato d'assalto pesante spartano completamente assemblato e non verniciato

Foto: Charlie Hall/Poligono

Quello stesso serbatoio rotto in cinque pezzi.

Foto: Charlie Hall/Poligono

Le regole per tutte le 18 fazioni sono perfettamente bilanciate? Non ne ho assolutamente idea. Il meta-livello del gioco competitivo di Horus Heresy è tra i costrutti più bizantini di tutti i giochi. I manuali richiesti sono essi stessi alcuni dei libri più grandi e costosi dell’intera gamma di prodotti Games Workshop. Ma aprire Warhammer: The Horus Heresy – Age of Darkness è come voltare pagina in un grande romanzo di Dan Abnett e cadere direttamente nelle pianure di Istvaan V. Sono entusiasta e non vedo l’ora di vedere dove andrà a finire questo franchise da qui.

Warhammer: The Horus Heresy – Age of Darkness è stato recensito utilizzando una copia al dettaglio fornita da Games Workshop. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione, ma non con Games Workshop. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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