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Kerbal Space Program 2 offre una corsa infernale

NASA, fammi sapere se stai assumendo

Oh, essere un astronauta, volare via da Kerbin e nella grande frontiera dello spazio.

In Kerbal Space Program 2, costruisci meticolosamente razzi da lanciare in orbita attorno al pianeta Kerbin e alla fine esplori altri corpi celesti in tutto il cosmo. Il gioco verrà lanciato (gioco di parole) in accesso anticipato venerdì, con una modalità sandbox disponibile. Sto provando il gioco come un nuovo arrivato, avendo trascorso solo poche ore con Kerbal Space Program, durante le quali ho sviluppato un intenso apprezzamento e terrore per il suo modello fisico complesso e abbastanza realistico.

Nell’accesso anticipato, KSP 2 non ha ancora una modalitĂ  carriera, quindi non ci sono contratti o obiettivi per guidare il mio tempo. Invece ho fissato un obiettivo di base: creare una nave e guidarla con successo in orbita. Io, uno sciocco convinto della mia stessa intelligenza, pensavo che sarebbe stato abbastanza facile. Mi sbagliavo. Guadagnare il dolce successo di KSP 2 ha richiesto molte prove ed errori e matematica sul retro del tovagliolo. Ma mi sono goduto ogni minuto del viaggio. Il primo gioco mi ha fatto sentire un fisico dilettante, anche se è quanto di piĂ¹ vicino avrĂ² mai a un vero razzo.

Tutto è iniziato nel Vehicle Assembly Building (VAB), dove ho progettato le mie astronavi. L’elegante e affascinante tutorial sulla costruzione ha fatto un ottimo lavoro guidandomi attraverso ciĂ² di cui una nave ha bisogno per essere in grado di lanciarsi in cielo e atterrare in sicurezza – modulo di comando, serbatoio del carburante, motore e paracadute – che ho diligentemente annotato nel mio taccuino del giocatore . Ma questi componenti non sarebbero sufficienti per mandare in orbita il razzo. Sono saltato fuori da quel tutorial e ho deciso di assumere il ruolo di ingegnere capo. Questo sarebbe un errore per i Kerbal, molti dei quali sono morti nei miei crudeli tentativi di raggiungere la maestositĂ  delle stelle. (Ho risparmiato molto perchĂ© non potevo sopportare il pensiero che Bob Kerman morisse.)

Due Kerbal, alieni verdi di Kerbal Space Program 2, seduti in un'astronave.  Entrambi hanno espressioni entusiaste, leggermente sconvolte.

Immagine: giochi di intercettazione/divisione privata

La modalitĂ  sandbox mi offre una vasta gamma di opzioni per le parti della nave, distribuite su diverse schede per tipo di pezzo. Voglio un modulo di comando che accolga uno o piĂ¹ Kerbal? E potrei trovare il giusto tipo di motore per lanciarlo nello spazio? Il ciclo fluido del gioco tra la costruzione e il lancio, insieme ai suoi strumenti intuitivi e facili da usare, ne fanno una serie di esperimenti soddisfacenti, anche se torni a Kerbin ancora e ancora. Sebbene tu possa posizionare parti su una nave con qualche intento estetico, alla fine si inseriscono in un perfetto allineamento. C’è anche lo strumento di simmetria, che ho usato per posizionare quattro ali in punti equidistanti attorno alla circonferenza della mia nave: a quanto pare, posizionarle manualmente era il motivo per cui le mie navi continuavano a far esplodere sapori nell’aria ad angoli strani.

I miei tentativi di costruzione di veicoli spaziali andavano da quasi successi a puri abomini. In un lancio ho semplicemente messo quanti piĂ¹ paracadute potevo sulla nave, creando qualcosa che a malapena si alzava da terra prima di precipitare. In un altro tentativo, ho solo cercato di rendere il razzo il piĂ¹ lungo possibile. Ogni lancio mi riportava a stupidi progetti della fiera della scienza del liceo in cui lanciavo proiettili da una piccola catapulta – terrorizzando i compagni di classe nel corridoio e guadagnandomi l’etichetta di nerd, cosa che non combatterĂ² – e tracciando i loro atterraggi.

E poi c’è la questione di far volare il razzo nello spazio. Non ho mai capito come entrare in orbita senza consumare tutto il mio carburante, tanto meno far atterrare il veicolo spaziale su corpi celesti estranei, anche quando ho usato il razzo precostruito che aveva sicuramente quelle capacitĂ . Ho mandato così tanti Kerbal in mare a una velocitĂ  che nessun essere umano dovrebbe mai sperimentare. Questa è scienza, mi dissi saggiamente. Non c’è arretramento. Fortunatamente, YouTuber esperti mi hanno aiutato a trovare alcune soluzioni e strategie. Un collega ha consigliato due serie YouTube per principianti che sono state immensamente utili. (Sono entrambi basati sul primo Kerbal Space Program, ma i principi si traducono bene.)

Una stazione spaziale su un pianeta rosso in Kerbal Space Program 2

Immagine: giochi di intercettazione/divisione privata

La mia esperienza come principiante è stata anche ostacolata da alcuni bug frustranti, anche se dato lo stato di accesso anticipato del gioco, probabilmente verranno risolti in futuro. Il gioco si è bloccato piĂ¹ volte mentre lo giocavo su PC tramite Steam. Ho anche lottato con un modulo tutorial dedicato al lancio di un razzo: la finestra temporale per il rilascio del serbatoio del carburante vuoto del veicolo spaziale era incredibilmente piccola, costringendomi a riavviare ripetutamente il modulo. Un mio collega, che ha giocato al primo Kerbal Space Program, ha avuto lo stesso problema.

Anche se avessi consumato tutto il mio carburante, in realtĂ  lanciare in orbita una nave fatta a mano mi è sembrato di superare un esame di fisica al liceo, dove finalmente la scienza ha fatto clic, resa reale dalla dimostrazione. Le lezioni delle scuole superiori pubbliche erano sempre sembrate uno stratagemma esteso; La storia e la biologia degli Stati Uniti erano entrambe particolarmente imbottite di memorizzazione meccanica. In fisica, c’era qualcosa che potevo effettivamente vedere e, in seguito, calcolare. Kerbal Space Program 2, anche solo nelle prime ore di gioco, è riuscito a imbottigliare quella sensazione di lampadina sopra la testa, traducendo i principi teorici in realtĂ .

Prossima fermata: il MĂ¼n.

Kerbal Space Program 2 è disponibile su PC Windows. Queste impressioni sono state scritte utilizzando un codice di download Steam fornito da Private Division. Viaggio247 Media ha partnership di affiliazione. Questi non influenzano il contenuto editoriale, sebbene Viaggio247 Media possa guadagnare commissioni per i prodotti acquistati tramite link di affiliazione. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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