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Il remake di Resident Evil 4 tira fuori lo stesso grande trucco

Quanti altri ne sono rimasti a Capcom?

Nel 2001, quattro anni prima del rilascio dell’originale Resident Evil 4, Capcom sapeva di avere un problema. La serie Resident Evil era bloccata in uno stampo per biscotti, ha detto all’epoca il produttore Hiroyuki Kobayashi. “L’intero concetto di RE4 era quello di reinventare il gioco”, ha detto. “Volevamo dare ai giocatori qualcosa di nuovo.”

Il risultato è stato un riavvio da combattimento della serie che ha riconsiderato le sue radici horror di sopravvivenza, lanciando il co-protagonista di Resident Evil 2 Leon S. Kennedy come un eroe d’azione internazionale in missione per salvare la figlia del presidente degli Stati Uniti da un culto. Resident Evil 4 è stato salutato come un capolavoro, iniettando nuova vita nel franchise che sarebbe diventato ancora più incentrato sull’azione nei successivi sequel, spingendo infine a un’altra reinvenzione della serie con il gioco horror di ritorno alle origini Resident Evil 7 Biohazard.

Il remake di Capcom di Resident Evil 4 reinventa il titolo più amato e influente della serie con dettagli sontuosi, modernizzando il gioco da cima a fondo. Gli sviluppatori hanno riformulato l’avventura di Leon attraverso l’obiettivo di altri recenti remake di Resident Evil, portando nuovi livelli di bellezza e gore squishy a Resident Evil 4 aggiornando anche i controlli e la storia. Il risultato è una chiara dimostrazione del fatto che gli sviluppatori comprendono il loro materiale originale e vogliono farlo cantare completando ogni possibile dettaglio.

Il gioco segnala inoltre con forza che Resident Evil potrebbe aver bisogno di una reinvenzione ancora una volta.

Uno sciame di abitanti del villaggio che brandiscono mazze, asce e coltelli barcolla verso la telecamera.  Dietro di loro c'è un corpo in fiamme e una casa fatiscente.

Immagine: Capcom

Gli elementi principali di Resident Evil 4 sono presenti nel remake. Leon S. Kennedy, ora un affascinante agente governativo, viene inviato in una missione solitaria segreta in Spagna, dove cerca un bersaglio con nome in codice “Baby Eagle” – vero nome Ashley Graham, la figlia del presidente degli Stati Uniti Graham. Un gruppo di cultisti l’ha rapita con un complotto per infettarla con un parassita e alla fine farne il loro burattino. Mentre Leon cerca Ashley, incontra un remoto villaggio rurale invaso dal parassita. I suoi residenti arrabbiati – e una serie di uomini e mostri ultra potenti – si frappongono tra Leon e il suo salvatore.

Leon non è più il poliziotto alle prime armi del suo gioco precedente e non deve più affrontare il pericolo sotto forma di uno o due zombi barcollanti alla volta. Invece, è ben armato e pronto al combattimento e affronta sciami di umani armati e infetti noti come Ganados. Mentre la gestione delle risorse e la scarsità di munizioni erano fondamentali per il gameplay dei primi giochi di Resident Evil, in 4 i giocatori si preoccupano maggiormente del controllo della folla e, in particolare nel remake, della parata degli attacchi da tutte le parti. Resident Evil 4 presenta un nuovo tipo di sfida: sopravvivere contro probabilità schiaccianti.

Nel remake, la danza per evitare la morte può essere scoraggiante. Ganados e uomini corpulenti che brandiscono motoseghe o martelli giganti possono rapidamente circondare Leon. Ma Leon può parare o schivare praticamente qualsiasi attacco. Può calciare in tondo o suplex i cattivi, prima di finirli con un coltello nel cranio. Oppure può avvicinarsi agli incontri con furtività, insinuarsi dietro ignari nemici e liquidarli con un’esecuzione silenziosa. Tutte queste opzioni rendono ogni incontro di combattimento eccitante e flessibile nelle loro richieste; occasionalmente, possono essere frustranti, poiché il gioco riversa ondate di nemici su Leon in calci piazzati che sembrano più un esercizio di tentativi ed errori che una soluzione sconcertante.

Leon e Ashley scappano da un'esplosione in uno screenshot di Resident Evil 4

“Immagino che questa sia la loro idea di un caloroso benvenuto” —Leon S. KennedyImmagine: Capcom

Come nell’originale, Leon deve anche proteggere Ashley dai danni in più, anche se brevi, segmenti in cui i due si uniscono. Ashley è totalmente vulnerabile in questi momenti e Leon deve lottare non solo per la propria sopravvivenza, ma anche per quella di lei. Questa volta, è un compito di babysitter molto meno complicato; il suo sistema sanitario è stato notevolmente semplificato. La presenza di Ashley era un elemento notoriamente divisivo dell’originale, ma qui è meno fastidiosa e può essere comandata di stare vicino a Leon (durante le sequenze di inseguimento) o di mantenere le distanze (durante il combattimento). I due lavorano bene insieme ed è divertente vederli flirtare.

Tra i set ricchi di azione di RE4 c’è una serie di enigmi, molti dei quali imperscrutabili e decorati nel classico stile Resident Evil, insieme a missioni di recupero. Questi trucchi chiave e lucchetto passano ancora in secondo piano rispetto al combattimento e, dopo tutto questo tempo, sembrano ancora superficiali nel grande schema del design del gioco: anche gli enigmi specifici del remake sembrano un ripensamento da parte degli sviluppatori. .

I giocatori probabilmente passeranno più tempo a cercare il modo migliore per equipaggiare Leon, poiché un commerciante mistico e sempre presente offre una vasta gamma di potenziamenti, nuove armi, armature, riparazioni e ricette da acquistare per Leon. (Il Mercante scherza, come gli chiederebbero i fan, “Cosa stai comprando?” Ma solo a volte, in una grande e rara dimostrazione di moderazione da parte dei designer.) Capcom ha aggiunto un nuovo livello agli aggiornamenti di Leon nel remake, permettendogli non solo di aumentare le dimensioni della valigetta che contiene i suoi oggetti, ma anche la custodia stessa, con varianti che offrono vantaggi variabili e ciondoli attaccabili che offrono ancora più appassionati. I giocatori possono guadagnare questi ciondoli nel minigioco del poligono di tiro, un diversivo divertente e altamente rigiocabile che appare in diversi punti del gioco: ho perso troppo tempo lì cercando di sbloccare i migliori ciondoli in RE4, che sono basati su RNG.

Leon e Luis viaggiano su un carrello da miniera, mentre Ganados che brandisce motoseghe e frecce infuocate attacca in uno screenshot di Resident Evil 4

È qui che inizia il divertimento.Immagine: Capcom

Resident Evil 4 si discosta dai giochi precedenti anche nella sua linearità. C’è ben poco da fare a ritroso qui, poiché il gioco spinge in modo aggressivo Leon in avanti verso nuove aree e nuovi scenari. Sebbene la stessa sequenza di eventi sia intatta dall’originale, il flusso e lo slancio complessivi sono stati sia scossi che appianati. Dove Capcom ha tagliato, saggiamente, è nell’eliminare o riformulare i componenti più sciocchi del gioco originale. Gli eventi rapidi dell’originale, in cui Leon avrebbe dovuto correre più veloce di massi o di una statua gigante meccanizzata fuori posto, solo per fallire potenzialmente in pochi millisecondi prima di rifare tutto da capo, sono stati ricontestualizzati. L’esempio più eclatante e gradito è il modo in cui Capcom ha riformulato il personaggio centrale di Ramón Salazar, che si presenta meno come una bambola Chucky sbiancata e più come un vecchio distinto ma in decomposizione.

Nonostante tutti gli spigoli che smussa, RE4 tira fuori lo stesso trucco che RE2 ha fatto nel 2019, facendo sembrare di nuovo nuovo di zecca un gioco rivoluzionario ma ora datato. Ma dopo quattro giochi di Resident Evil in altrettanti anni, anche le attuali incarnazioni del franchise stanno iniziando a sembrare un po’ familiari: ci sono accenni allo stampo per biscotti che Kobayashi ha deciso di scrollarsi di dosso più di 20 anni fa, anche in I remake brillanti e splendidamente prodotti di Capcom. Quest’ultima non è un’anomalia.

Resident Evil 7 Biohazard e Village hanno dimostrato, proprio come l’originale RE4, che Capcom può adattarsi e reinventarsi. Dopo aver completato 4 ancora una volta, la domanda più ovvia che il remake mi ha lasciato è stata: dove vanno da qui?

Resident Evil 4 sarà disponibile il 24 marzo per PlayStation 4, PlayStation 5, PC Windows e Xbox Series X. Il gioco è stato esaminato utilizzando un codice di download finale per PlayStation 5 fornito da Capcom. Puoi trovare ulteriori informazioni sulla politica etica di Viaggio247 qui.

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