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Il prossimo libro di D&D include un’avventura ispirata all’esperienza nera nel sud americano

I fan di Lovecraft Country sono pronti per una sorpresa

Journeys Through the Radiant Citadel, la prossima antologia di avventure per Dungeons & Dragons, sarà il primo libro scritto interamente da persone di colore nei quasi 50 anni di storia di D&D. Sedici scrittori hanno dedicato il loro tempo e la loro esperienza a Wizards of the Coast, tra cui l’autrice e game designer Erin Roberts. La sua avventura si chiama “Written in Blood” e immergerà i giocatori in un nuovo luogo chiamato Godsbreath, una terra ispirata alla storia della sua famiglia.

“Godsbreath è davvero la mia lettera d’amore personale [and] omaggio all’esperienza nera negli Stati Uniti meridionali”, ha detto Roberts durante una presentazione per la stampa. “È davvero emozionante per me avere la possibilità di tornare al passato e all’eredità della mia famiglia in Mississippi, Florida e Georgia”.

Roberts è un borsista all’inizio della carriera presso l’Università del Texas ad Austin. Il suo passato di gioco include diversi prodotti per Paizo, dove ha contribuito sia alla linea Pathfinder che Starfinder, e ha scritto per il gioco per cellulare Zombies, Run! Scrivendo per Wizards, ha detto di essere stata inizialmente ispirata da un libro scritto dal suo prozio, il professor Chalmers Archer, pubblicato per la prima volta nel 1991.

Un uomo di colore con i capelli naturali cammina con sicurezza da sinistra a destra.  Il suo cappotto viola ha una fodera gialla e la sua sciarpa è un arcobaleno.

Proclaimer TungstenImage: Jabari Weathers/Wizards of the Coast

“La prima cosa che ho fatto quando ho avuto la possibilità di farlo è stata correre al libro del mio prozio, Growing Up Black in Rural Mississippi, quello che è effettivamente iscritto a me e alle mie sorelle”, ha detto Roberts. “L’ho sfogliato: ci sono le foto della mia famiglia, [pictures of] mia bisnonna – e per avere davvero la possibilità di radicarmi in quello che era il tipo di esperienza nel sud nero e rurale [in the 1930s and ’40s] e come posso renderlo magico e sorprendente in un contesto di D&D”.

Godsbreath è più di una singolare città o di un minuscolo villaggio. È un’intera regione, che fa uso di analoghi geografici che corrispondono strettamente al sud americano. C’è una zona oscura chiamata Nightwater Cove che è stata ispirata dal paese bayou della Louisiana. Ognuna delle sue numerose isole ha la propria cultura e specialità commerciali, ma le acque che la circondano sono infestate da pericolosi mostri. C’è una città portuale, chiamata Promise, che funge da sostituto per vivaci centri urbani come Biloxi, Mississippi o New Orleans. Ma la vera azione di questa avventura si svolgerà in un’area rurale chiamata The Ribbon, una ricca striscia di terra che sostiene una vivace comunità agricola. Le pressioni ambientali stanno spingendo gli agricoltori a rompere nuove terre e piantare raccolti in terre selvagge inesplorate, e una forza soprannaturale malsana si sta precipitando fuori da quelle terre selvagge per incontrarli.

Durante l’avventura, i giocatori avranno l’opportunità di viaggiare con diversi personaggi non giocanti. Questi NPC, ha detto Roberts, saranno fondamentali nell’aiutare i giocatori a scoprire Godsbreath e le persone che ci vivono. Uno degli NPC più importanti, di nome Tungsten, è una specie di storico noto come Proclaimer. Roberts ha descritto i Proclamatori come in parte chierici e in parte bardi, e il loro compito è custodire persone e azioni nella storia di Godsbreath aggiungendo nuove strofe a The Awakening Song.

“È una storia orale attraverso una canzone di praticamente tutto ciò che è successo sin dai primi giorni di questa regione”, ha detto Roberts. “Ogni anno le persone si riuniscono e cantano insieme, festeggiano e ripensano a cosa è successo e come sono arrivati ​​qui, chi sono le persone che hanno perso lungo la strada e dove va il futuro”.

“Lo amo [players] può avere la possibilità di capire la regione [through these NPCs]”, ha detto Roberts, “e forse le persone vorranno essere loro stesse Proclaimer e capire ‘come posso essere qualcuno di questa regione che ora è uscito ed esplora il resto del mondo?'”

“Written in Blood” è un’avventura per personaggi di terzo livello. Journeys Through the Radiant Citadel arriverà nei negozi e online a partire dal 21 giugno e costerà $ 49,99. Sarà anche disponibile in formati digitali, inclusi Roll20, Fantasy Grounds e attraverso il set di strumenti di D&D Beyond.

Un mock-up della copertina standard di Journeys Through the Radiant CitadelUn mock-up della copertina standard di Journeys Through the Radiant Citadel

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